filmov
tv
Dune 2000 PSX version gameplay - DuckStation enhanced: 4K, PGXP, widescreen - PSX games 11

Показать описание
(English below) ¿Sabíais que existe una versión para la primera PlayStation de Dune 2000, el juego de estrategia aparecido primero para PC en 1998? Yo desde luego no lo sabía hasta hace poco. Y es una versión bastante curiosa, porque no se limita a ser un port directo de la versión de PC, sino que usa un motor completamente diferente con polígonos para gráficos en 3D, en vez de ser un juego completamente 2D como en PC.
En este gameplay juego las 3 primera misiones con los Atreides con el emulador DuckStation. Este juego era compatible con el PlayStation Mouse, así que he configurado el emulador para que lo use en vez del gamepad de PS1. Eso sí, noto un retraso en el cursor bastante exagerado y se hace bastante incómodo de jugar (aun así, mejor que con el mando), no sé si es cosa del juego o del emulador, pero no lo he notado tanto en otros juegos emulados con PlayStation Mouse.
Por lo demás, he configurado el emulador para mejorar el aspecto visual del juego:
-Resolución 4K.
-PGXP para corrección de geometría.
-Widescreen rendering (hack) y relación de aspecto 16:9
-Forzado de 4:3 para los FMV
-xBR para filtrado de texturas.
-----------------------------
Did you know that there was a version for the first PlayStation of Dune 2000, the strategy game first released for PC in 1998? I certainly didn't know it until recently. And it is a rather curious version, because it is not just a direct port of the PC version, but it runs in a completely different engine with polygons for 3D graphics, instead of being a completely 2D game as on PC.
In this gameplay I play the first 3 missions with the Atreides with the DuckStation emulator. This game was compatible with the PlayStation Mouse, so I have configured the emulator to use it instead of the PS1 gamepad. Strangely enough, I notice a delay in the cursor quite exaggerated and it is quite uncomfortable to play (even so, better than with the controller), I don't know if it's something of the game or the emulator, but I have not noticed it so much in other games emulated with PlayStation Mouse.
Otherwise, I have configured the emulator to improve the visual aspect of the game:
-4K resolution.
-PGXP for geometry correction.
-Widescreen rendering (hack) and 16:9 aspect ratio.
-Forced 4:3 for FMVs.
-xBR for texture filtering.
En este gameplay juego las 3 primera misiones con los Atreides con el emulador DuckStation. Este juego era compatible con el PlayStation Mouse, así que he configurado el emulador para que lo use en vez del gamepad de PS1. Eso sí, noto un retraso en el cursor bastante exagerado y se hace bastante incómodo de jugar (aun así, mejor que con el mando), no sé si es cosa del juego o del emulador, pero no lo he notado tanto en otros juegos emulados con PlayStation Mouse.
Por lo demás, he configurado el emulador para mejorar el aspecto visual del juego:
-Resolución 4K.
-PGXP para corrección de geometría.
-Widescreen rendering (hack) y relación de aspecto 16:9
-Forzado de 4:3 para los FMV
-xBR para filtrado de texturas.
-----------------------------
Did you know that there was a version for the first PlayStation of Dune 2000, the strategy game first released for PC in 1998? I certainly didn't know it until recently. And it is a rather curious version, because it is not just a direct port of the PC version, but it runs in a completely different engine with polygons for 3D graphics, instead of being a completely 2D game as on PC.
In this gameplay I play the first 3 missions with the Atreides with the DuckStation emulator. This game was compatible with the PlayStation Mouse, so I have configured the emulator to use it instead of the PS1 gamepad. Strangely enough, I notice a delay in the cursor quite exaggerated and it is quite uncomfortable to play (even so, better than with the controller), I don't know if it's something of the game or the emulator, but I have not noticed it so much in other games emulated with PlayStation Mouse.
Otherwise, I have configured the emulator to improve the visual aspect of the game:
-4K resolution.
-PGXP for geometry correction.
-Widescreen rendering (hack) and 16:9 aspect ratio.
-Forced 4:3 for FMVs.
-xBR for texture filtering.
Комментарии