Das bringt die PS5 PRO für Gran Turismo 7 wirklich!

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Die kommende PlayStation 5 Pro boostet grafisch auch GT7, aber reicht das aus?

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Kapitel

00:00 GT7 auf der PS5 Pro
03:00 Gran Turismo mit 8K Auflösung

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#GranTurismo #PS5 #PS5Pro
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Комментарии
Автор

Ich hoffe auch auf bessere Qualität für die PSVR2.

Brainhammer
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Was wir wirklich brauchen? Nahrung, Wasser und Sauerstoff, alles andere ist Luxus 😁

reinhardgrunder
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Für mich ist PSVR2 das Hauptargument für die PS5 Pro. Mehr Details für beide Screens, höhere Partikeldichte bei Regen, Gischteffekte ebenfalls stereoskopisch und nicht nur in einem der beiden Sichtfelder, vielleicht auch endlich ein größeres Texturlimit, damit der Sternenhimmel nicht so blurry ist etc.

JohannesSchloerb
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Was ist nur los in der Welt?
Es wird nur noch gejammert.
Es steht doch nirgendwo geschrieben das man die PlayStation Pro kaufen soll.
799€ ist für ne Konsole zu teuer und es wird gejammert aber wenn jedes Jahr ein neues IPhone rauskommt für 1500€ da hört man komischerweise nichts😂

a.j
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Meine größte Hoffnung ist das sie die komplette Auflösung der PSVR2 ausnutzen und native 120hz ohne Zwischenbildberechnung hinbekommen :-)

benjaminbrand
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4k 120 fps ohne Raytracing - VR2 in 120fps (ohne diese dämlichen Shadow/Doppelbilder) - GT7 sollte echt mehr Fokus auf VR2 bringen!

ViktorStark
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120fps Grafikmodus würde mehr Sinn machen als 8k.

DynamicPS
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Die Normale ps5 reicht auch vollkommen.

Master-wcgb
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Die viel wichtigere Frage ist doch ob die Ps5 pro die Psvr2 Brille ein stück weit nach vorne bringt, sprich höhere Auflösung etc. Denn das wäre in meinen Augen ein starkes Kaufargument.

ozcankaya
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Vernüftige 120hz ohne Raytracing wären mir lieber.

dmr_arex
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Also kurz zum Technischen: Bei Minute 4:20 wird erwähnt "was bringt 8k auf einem 4k Fernsehr"? Dann wird philosophiert, es könnte ja wieder herunterskaliert werden für schärfere Konturen. Nein nein nein.. Das macht gar keinen Sinn, außer man berechnet 8K nativ, um durch Downscaling einen Effekt des Antialaising daraus zu bekommen, quasi wie beim Supersampling. Aber GT7 wird NIEMALS von der PS5 in nativem 8K gerendert. Selbst wenn das wirklich stimmt mit den 8K und 60 fps, dann wird die tatsächliche Auflösung höchstwahrscheinlich etwas unter 4K liegen um sie dann mit PSSR hochzuskalieren, wobei zugleich auch Kantenglättung etc erfolgt. Die GPU der 5Pro ist zwar etwa 45% schneller, aber auf dem Papier auch nicht sooo schnell. Vergleichsweise mit einer RTX 3070 Ti oder einer 7800 XT (heruntergetaktet von 2, 4 auf 2, 1 Ghz) - also nix mit 3080 oder gar 4070. Mit einer 3070 Ti, so toll die Karte auch ist, lässt sich nichtmal ein Witcher 3 mit Raytracing, 1440p und 60 fps spielen. Die Bildraten gehen eher so gegen 35 fps.

Es macht keinen Sinn, ein Bild mit KI hochzuskalieren, um es dann wieder herunterzuskalieren. So funktioniert das nicht bei KI Upscaling. Besser wäre die "DLAA" Methode wie sie bei DLSS heißt, wenn die native Auflösung gleich der Ausgabeauflösung ist und das Bild ohne Skalierung durch den Filter gejagt wird um Kantenglättung und sonstige Nachteile eines nicht antialaisten Bildes zu filtern. Kurzgesagt: ein mögliches 8K Bild von GT7 wird auf einem UHD Fernseher erst gar nicht angestrebt

xello
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GT8 wird es doch eher auf der PS6 geben. Die dürfte dann in ca. 3 Jahren auf dem Markt kommen.

MightyBright
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Ich denke Gran Turismo 8 kommt sowieso erst mit der PlayStation 6 und dann wahrscheinlich auch exklusiv. Ich meine GT7 kam ja auch eig nur noch auf der PS4 raus wegen der anfänglichen Lieferschwierigkeiten der PS5

Primeval
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Die eigentlich viel wichtigere Frage ist doch: Wird GT7 auf der PS5pro in der PSVR2 besser aussehen, oder nicht. Die Draw-Distance der Texturen ist da teilweise nicht wirklich weit (3-4 Wagenlängen etwa), sieht man besonders gut bei Strecken die lange Geraden und enge Begrenzungen haben. Das stört teilweise schon echt sehr. Und ob nun endlich kein reprojection mehr notwendig ist, weil der PS5 die Luft ausgeht.

Doktorfailgaming
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‼️Warum vergisst man in den Erwähnungen immer den wichtigsten Punkt?‼️ Wen interessiert denn 8K bzw. Raytracing? Aktuell läuft GT7 bei 120HZ nur mit 1260p, also nur minimal besser als Full HD 1080p. Und das wird für mich ein absoluter game Changer, denn hier denke ich wird es möglich sein endlich 120hz bei 4K spielen zu können was optisch und spielerisch viel ausmachen wird. Von daher bitte auch mal den Punkt betrachten.

floriankotulla
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Wenn das Teil nochmal irgendwas für die PSVR2 bringen würde bei GT7, dann wäre es mir das wert. Alte PS5 könnte man ja dann verkaufen. Das Potential wäre sicher da, mit der Pro mehr aus der PSVR2 rauszuholen aber bisher gibt es null echte Infos dazu - lediglich Mutmaßungen... Warten wir mal ab. 😇

DaleKeown_PRL
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8k mit 60 FPS halte ich für sehr optimistisch. Dafür müsste das Spiel an anderen Stellen grafisch enorme Abstriche machen und extrem gut optimiert werden. Immerhin steckt in einer PS 5 Pro nur etwa die Leistung einer RX 7700XT drin, was eine klare Mittelklasse Grafikarte für etwa 400€ ist. Währenddessen braucht man auf dem PC für 8k schon mindestens eine RTX 4080 für 1000€ bzw. bessere eine RTX 4090 für 1800€. Beides sind klare Highend-Grafikkarten, die das Beste vom Besten sind, was man aktuell bekommt.
Generell hätten sie wenn dann einen 4k 120 FPS-Modus bringen sollen. Das bringt deutlich mehr als 8k 60 FPS.

norbertangler
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ich hoffe das psvr spiele auch besser laufen und besser aussehen

bastiankeimel
Автор

Erstmal Danke an dich und deine Frau, ihr beide seid sehr sympathisch und ich mag eure Videos. Zum Thema PS5 Pro...für mich ist es alleine schon der "Mehrwert" das ich endlich The Crew Motorfest im Quality Modus mit 60 frames spielen kann. Das ist es mir alleine schon Wert😁 Beste Grüße

SeriouslyNobodyx
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Selbst Leute mit 120% Sicht sehen selbst bei einem 1:1 Bildbreite:Bildabstand keine 8k-Auflösung. 8k kostet nur Rechenpower. Wo die allerdings von nutzen ist ist VR - hier sprechen wir nach wie vor von viel zu niedrigen Auflösungen und ich denke die PSVR2 hat hier noch mächtig Potenzial nach oben. Let's see.

aphinion