#01 ★ DEIN: Super Mario Maker - LEVEL: Rad Roots

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DEIN SUPER MARIO MAKER
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● Jede Folge ein Level. 20 Minuten. Zeitlimit.
● Mehr, wenn ich mich der Ergeiz packt.
● Weniger, wenn mich der Mut verlässt.
● Am Ende, wenn Zeit übrig ist, probieren wir im Maker Mechaniken aus dem Level heraus aus.
● IHR seid das Feedback, ihr habt den ★

SUPER MARIO MAKER 4 KIDS
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● Erstellt Level für Anfänger und bringt ohne Frust Spielmechaniken bei
● Lernkurve ala Nintendo ist gewünscht
● Postet sie mir über Twitter oder hier auf Youtube unter dieses Video mit dem Hashtag: #SMM4Kids

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► Mario Maker für die Nintendo WiiU erschien am 11. September 2015 und bringt uns die geballte Kreativität mit ins Wohnzimmer.

Baut euer eigenes Mario Level. Foltert eure Freunde, eure Familie mit kreativen, grausamen und lustigen Mario Leveln auf euer Nintendo WiiU Konsole. Spaß, Leid, Hass, Liebe, Euphorie liegen nah beieinander.

Egal ob im schicken 3D Look, Retro-tastisch wie zu NES Zeiten, dabei sind all unsere geliebten Gegner, Spikes, Blöcke und kreative Gimmiks wie Soundeffecte und Kostüme. Wer wollte nicht schon immer mal als Kirby oder Link spielen? Und ich wette man kann auch ein toadtal tolles Kostüm kriegen, wenn man nur den richtigen Amiibo hat? Wir werden es sehen.

Dem Spiel liegt eine umfassende über 100 Seiten starke Broschüre bei, die uns die letzten 30 Jahre im "Leben" des Super Mario Spielspaß mit einem Leitfaden zum Mario Maker noch einmal vor Augen führt.

► Spielt, Bastelt, Teilt, Lacht im Super Mario Maker

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Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ich finde, du solltest mit einiger Verzögerung am Ende des Videos deine eigene Meinung preisgeben und wer das nicht hören will, der soll wegschalten. Du willst es deinen Zuschauern nur recht machen und meinst es gut, aber dass dir das den Mund verbietet und dir - wie auf Twitter zu lesen ist - ein wenig die Freude nimmt, macht mich traurig.
Deswegen finde ich, mit einer kleinen Auswertung am Ende, vielleicht noch unterlegt mit einigen Ausschnitten aus dem Video oder sogar der Facecam, wenn du magst, eine ganz gut Lösung! :D

Liebe Grüße, Kay

katiaseelig
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Bevor ich angefangen habe deine Videos vom Mario Maker zu gucken fand ich das Spiel gar nicht so toll aber jetzt will ich es unbedingt haben💞 Leider habe ich keine Wii U..

eli-ld
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Darf ich vorstellen: Hanni.
Die einzige Person (neben mir) die es schafft in ihren eigenen Level .. neben die Fahne zu springen.. Danke Hanni dank dir fühle ich mich mit meiner dusellichkeit ( ja das ist ein Wort) nicht mehr so allein ( schade das ich kein Super Mario Maker hab sonst hättest du schon längst level von mir bekommen.. die definitiv sehr leicht sind .. oder zu schwer .. wer weiß..)

sasnpxl
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Was ich am Wurzel-Level sehr mag, ist dass man am Anfang erstmal in Ruhe den Wall Jump üben kann/muss, ohne das Gegner einen unter Druck setzen. Auserdem finde ich die Koopa Troopas gut platziert. Sie sind sowohl Hindernis beim springen, aber auch gleichzeitig eine Hilfe die Pflanzen in den Röhren zu zerstören. Auch dass es 2 mögiche Wege gibt ab der Mitte (oben rum wie Honey oder unten dich die Höhle) gefällt mir.

giovanni
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Find dieses Projekt echt gut :) Da ich keine WiiU habe bin ich umso mehr froh, das du Mario Maker machst :) Danke dafür ^.^

MrDaviCis
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Ich finde es echt klasse was du hier mit Mario maker vor hast mit dem vorstellen von Leveln und dann noch die Level4kids. Habe aber das Problem das ich gerade mein PC für 300€ aufgerüstet habe und absolut kein Geld habe mehr habe . Ich finde mein skill in 2D Marios ist verdammt hoch aber könnte mir echt gut vorstellen extra Level zum trainieren machen oder Level für jüngere :D . Hoffe das dass Projekt noch etwas länger weiter geht um mich daran mit mehr als nur Kommentaren zu beteiligen. :3

Chugybunny
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Meine folgende Bewertung:

Die Elemente, die er hier benutzt hat sind relativ simpel. Inhaltlich zeigt er sehr gut wie man Wandsprünge macht, Tricks und was es für Gefahren es dort geben kann wenn man mal den falschen Moment. Außerdem zeigt er auch wie man mit einer Lakitu-Wolke von Flammen ausweichen kann Positiv ist ebenfalls die Anzahl der Gegner, die man aber auch leicht umgehen oder besiegen kann. Dafür aber, dass man hier die Mechaniken gut erklärt bekommt, ist er anspruchsvoll und ich würde den nur Kindern anvertrauen, wenn sie schon in Übung mit anderen Leveln sind. Mir persönlich gefällt mir der Level sehr gut denn er ist leicht schwer, mäßig viele Gegner und ist ein Level wunderschöner Jump n run Kost.
Punkte: 8.5/10

windkraftfreund
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Zum ersten lvl: ich fand es fürs erste echt niedlich zum anschauen. Ich denke es hat sich auch gut gesteigert vom Schwierigkeitsgrad und ja. ^^Und beim zweiten, also hannis: ich finde der Vollständigkeit zu liebe sollte dann der untere weg etwas schwieriger sein, wenn es ein vollständiges lvl sein würde. Aber insgesamt fand ich alle lvl echt cool. <3 Auch das erste!

laniidea
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Für _Super Mario Maker 4 Kids_ *(German, go down for English)*
FA13-0000-006C-B332
Honey, falls du das Level vorstellst, dann kannst du unten stehendes bitte nochmal im Video sagen, weil sich keiner die Mühe macht zurückzugehen, um das hier zu lesen.
Das Level hier soll der Anfang einer "Tutorial" Serie sein, mit der der Spieler Stück für Stück an jede Mechanik vom Super Mario Maker herangeführt werden. Im Moment plane ich das nur im New Super Mario Bros. U Stil umzusetzen, aber vielleicht mache ich auch mal separat ein paar Dinge zu den Vorgängern.
Wenn jemand will, dass ich das fortsetze, muss man mir Sterne geben, weil ich sonst eben nicht genug hochladen darf, um die Serie ordentlich zu machen. Also jeder, der sich darüber freuen würde kann dem Level einen Stern geben (Auch wenn das hier als das erste Level wirklich nicht überwältigend ist und eigentlich nur ein paar Controls vorstellt). Dankeschön!
Hier Teil 2: 4078-0000-0071-5B80, Mehr kann ich ohne genug Medallien nicht hochladen.
English:
This Level will be the Beginning of a series that is supposed to teach a Player every single Mechanik of the SMM, slowly. I am planning on keeping the Tutorial in the New Super Mario Bros. U style, but I might create a few seperate Videos for the others, too.
However, if you want me to be able to continue the series, you will need to give a star to this level and Part 2 that will be coming, because I will hit the limit of Uploads with Part 2. Thank you!
Here is Part 2: 4078-0000-0071-5B80, I won't be able to upload more without more medals.

VivitheBlossom
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tolles Level sieht super aus und ist kein stumpfes Gegner gespamme.

Limcube
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Ui! :D Vielleicht funktionieren dann auch fliegende Röhrenblöcke?! X)

dieschneeleopardin
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Honey auf den Stachis wo du drüber springen wolltest komplett hättest du Drehsprünge machen können das geht auf denen und die Fleigenden Kugelwillitürme sind wahrscheinlich so gemacht worden das die auf einem fleigenden Block gesetzt wurden der den Turm dann halt getragen hat, und wenn die Blöckehin und her geflogen sind waren das diese zerstörbaren Blöcke die nur durch die Bob-Oms oder den Stachelhelmen zerstören kann

shoto
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cooles Level

Ich musste so lachen als Mario meinte eine Arschbombe machen zu müssen und dann einfach ins Loch fiel 😂
Und dann lachst du auch noch und ich konnte mich nicht mehr halten


Ich finde dein Level cool, der Schluss ist am besten 💓💓

pillowfluff
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ich fand das level eigentlich ziemlich gut :3 aber es könnte vielleicht etwas mehr spannung vertragen, zb unterschiedlichere blöcke oder ähnliches :D

vanille
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Das erste Level fand ich ziemlich cool :D
Manchmal war's zwar schwer aber spielbar. :)

googlenutzer
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Nimm doch mit der Elgato Karte auf und deaktiviere den Mikrofonton. Dann kannst du noch zusätzlich im Hintergrund mit einem anderen Programm im Hintergrund dein Mikrofon aufnehmen. Da kann ich dir Audacity empfehlen, ist gratis falls du kein anderes Tonaufnahmeprogramm hast. Das liefert super Ergebnisse! Das Problem ist halt, dass du dann im Schnitt deine Elgato-Aufnahme und die Tonspur von Audacity synchronisieren musst. Hier könntest du z.b. ein Geräusch ins Mikrofon sprechen während du in genau dem Moment im Spiel eine Aktion ausführst (z.b. mit Mario springen, ein Menü öffnen). Das kannst du dann im Schnittprogramm sehr gut zum synchronisieren verwenden :)

JannikPitt
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Ich liebe SuperMarioMaker einfach *_* Ich bekomme in letzter Zeit so viele Kommentare unter meinen Leveln. Sowas wie "Echt genial" oder "gut designtes Level" etc. Da bekommt man soviel Motivation noch mehr Level zu bauen :DD

styleshawn
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cooles Spiel Hanni wünsche es mir schon zum Geburtstag

Celina-vwhv
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Erstes Level (Rad Roots von Phynok)

Ich würde (gerade wenn du Kinder anfänger gerecht sein willst) am Anfang nur kurze Wall Jumps machen so kann man die Mechanic lernen sich gewöhnen und es dann halt langsam und leicht Steigern (wenn man Save Points machen kann wäre das halt auch ideal so nach schwereren Jumps schwereren stellen) Alternativ kannst du auch einfach was machen wo du dann drauf fällst und die Passage von vorn machen ist weniger Frustierend als alles neu.

Wegen den Decken oben mann müsste das Theoretisch auch einfach zu bauen können (hab das Spiel nicht hab also keine Ahnung wie der Editor funktioniert. Du könntets einige dieser Decken auch benutzen um geheimnise einzubauen.

Ich find es zumindest so bis min 7:32 (im Vid) etwas viele Power Ups.


Alles in Allem war das Level fürs Auge sehr Hübsch (von der Spiel Schwierigkeit kann ich nichts sagen wie gesagt hab das Spiel nicht schien aber nicht zu schwer Honeyball hat es ja geschafft :-))

Player-pxjq
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"Und dann der Cheep Cheep Fisch so: "Jop!" "- Honey 2015

DerTempestHD