ВАРДЕН - ЭТО АКСОЛОТЛЬ | Майнкрафт Теория - MrGridlock

preview_player
Показать описание
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆По поводу сотрудничества - смотреть раздел "О канале"
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Еще интересные видео:
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Разработчики:Добавляют двух рандомных мобов
Mr Gridlock:Да здравствует теория эволюции

RaderisGames
Автор

Варден - это овощ. Фраза, после которой я больше не боюсь хранителя.

palkovo
Автор

Мне больше по нраву, то что Варден это скалк организм созданный из остатков органических веществ прошлых существ, погибших рядом со скалками.

ZhoraPredator
Автор

Варден имеет антропоморфное строение тела, он ходит на 2 ногах, имеет развитые передние конечности при этом стоя сохраняет баланс, Его отростки являются скорее сенсорами когда у оксолотлей они не выполняет такую функцию.На скалк крикуне есть белые костеные отростки, при этом сам скалк ростить кости не умеет.Другими словами Варден скорее всего эволюционировавший скалк что создан из костей и самого скалка

ScriptUT
Автор

Грид: Скалк - лепестки, а варден - овощь
Варден: дорогой дневник....

_FurryOwO_
Автор

«Скалк крикун - это лепестки, а Варден - это овощ»
-Mr Gridlock 2023

Alik
Автор

Хоть и имеет ся логика, но вопросы
1. Куда делись глаза ?
2. Как он так разросся в размерах, и смог свой позвоночник искривить до нашего (людского состояния) ?
Изменено: многие не понимают почему искривить позвоночник так тяжело. По сути вы должны из метрового карлика сделать трёхметровой во все стороны качка. Моя теория такова: Скалк взял и перемешал много живых существ (скелет, спрут, аксолотль и т.д.), взял всё лучшее и создал его, не верится что он использовал только одно животное, да и то вряд ли все города (подъёмные строили рядом со мшистыми пещерами что везде есть Варден.
Изменино: я во время написания комментария не посмотрел видео, оказалось что всё логично

Planetnebras
Автор

Варден состоит из костей и скалка. В блоках скалка могут находиться кости, из которых вместе со скалком формируется варден. Насчёт того, как он вылезает из камня или сланца, эти блоки тоже могут быть пропитаны скалком. Да и нет смысла аксолотлям терять зрение, ведь в древнем городе можно встретить фонари душ, освещающие местность

KaraS_
Автор

Не то чтобы аксолотль прям сильно адаптирован, просто есть такая фишка что он просто личинка по сути, и в зависимости от условий может остаться "головастиком" или превратиться в амбистому

fjgqpoy
Автор

Я считаю, что скалк - нечто среднее между грибом и животным. Почему это скорее плесень а не растение: 1. Скалк разрастается тонкой плëнкой по поверхности и поедает органику. 2. Растениям для, жизни необходим солнечный свет, а в пещере его нет. Возможно, света вообще нет в скалковом измерении и вот почему (также здесь доказательство того, что скалк - отчасти животное): если животные живут в среде, где нет света, то они в процессе эволюции теряют зрение и получают более чуткий слух. А варден и прочие органы скалка ориентируются именно на звук!

virUwUs
Автор

8:09 "Скалк крикун-это лепестки, а Варден-овощь"😂😂

Mr.Wisgonh
Автор

6:48 жабры аксолотля - жабры (часть дыхательной системы), а эти наросты у хранителя скорее всего являются слуховыми органами. Да и у хранителя они находятся по бокам головы (где-то в районе висков), а у аксолотлей жабры расположены у шеи.
6:55 у людей тоже рёбра выпирают, при том, что хранитель к человеку ближе по анотомии.
7:05 а почему тогда у хранителя нет лютой регенерации ? И что же получаеться, сами аксолотли невероятно прочные, по такой логике ?
8:15 хранитель выходит НЕ из под крикуна.

GridLock, почему ты так любишь притягивать вещи за уши?

Кстати, аксолотли почти не издают звуков, что не соответствует существу, КОТОРОЕ, ЧЁРТ ПОБЕРИ, ПОСТОЯННО СТОНЕТ, ТАК ЕЩЁ И АТАКУЕТ ВАС ЗВУКОВОЙ ВОЛНОЙ.
С учётом всего выше сказанного, я спрошу «а почему это (4:20) не может символизировать *противоположность* хранителя и аксолотля?».Один большой, страшный, сильный, злой, а второй малый, милый, не опасный (по крайней мере не сильно), дружелюбный.

Humanoid_S_Zemli
Автор

Идея для мода: More Undead
Этот мод добавит больше видов нежити в майнкрафт, к примеру, затонувшие скелеты, как друзья утопленников из Minecraft Dungeons, или к примеру, пустынный скелет. Также будут добавлены призраки из Minecraft Dungeons, они будут появлятся так и в верхнем мире, так и в долине песка душ и в незерской крепости в незере. Теперь зомби лошадь и скелет горят на солнце. Теперь у каждой нежити будет голова. Головы гигантов будут в 6 раз больше, чем обычные головы. Также нежить, которая похожа на фантомов, умеет глайдить как на элитрах. Нежить, подобная призракам, медленно спускается.

Виды нежити:
Зомби - Скелет
Утопленник - Затонувший скелет (новый)
Кадавр - Пустынный скелет (новый)
Тропический зомби (новый) - Тропический скелет (новый)
Ледавр (новый) - Зимогор
Иссушённый зомби (новый) - Визер-скелет
Также существует фантом и призрак (новый). Есть ещё зоглин, и он всегда к вам агресивен. Есть босс - Визер.

Виды лошадей-нежити:
Лошадь-зомби - Лошадь-скелет
Лошадь-утопленник (новый) - Затонувшая лошадь-скелет (новый)
Лошадь-кадавр (новый) - Пустынная лошадь-скелет (новый)
Тропическая лошадь-зомби (новый) - Тропическая лошадь-скелет (новый)
Лошадь-ледавр (новый) - Лошадь-зимогор (новый)
Иссушённая лошадь-зомби (новый) - Лошадь-визер-скелет (новый)
Также существует лошадь-фантом (новый) и лошадь-призрак (новый). Есть крутая лошадь - Лошадь-визер. Она быстрая и имеет иммунитет к огню, как лошадь-визер-скелет, и умеет защищатся, к тому же имеет много здоровья. Ещё есть зомби-свинья, и она появляется в незере, она по-прежнему всегда дружелюбна.

Виды жителей-нежити:
Зомби-житель - Скелет-житель (новый)
Утопленник-житель (новый) - Затонувший скелет-житель (новый)
Кадавр-житель (новый) - Пустынный скелет-житель (новый)
Тропический зомби-житель (новый) - Тропический скелет-житель (новый)
Ледавр-житель (новый) - Зимогор-житель (новый)
Иссушённый зомби-житель (новый) - Визер-скелет-житель (новый)
Также существует фантом-житель (новый) и призрак-житель (новый). Есть босс - Визер-житель (новый). Он просто сильно бьёт и накладывает иссушение.

Виды гигантов-нежити:
Зомби-гигант - Скелет-гигант (новый)
Утопленник-гигант (новый) - Затонувший скелет-гигант (новый)
Кадавр-гигант (новый) - Пустынный скелет-гигант (новый)
Тропический зомби-гигант (новый) - Тропический скелет-гигант (новый)
Ледавр-гигант (новый) - Зимогор-гигант (новый)
Иссушённый зомби-гигант (новый) - Визер-скелет-гигант (новый)
Также существует фантом-гигант (новый) и призрак-гигант (новый). Есть босс - Визер-гигант (новый). Он не атакует, как и все гиганты, к тому же, с него ничего не дропается. Есть ещё зомбифицированный пиглин-гигант (новый) с зоглином-гигантом (новым).

Виды жителей-гигантов-нежити:
Зомби-житель-гигант (новый) - Скелет-житель-гигант (новый)
Утопленник-житель-гигант (новый) - Затонувший скелет-житель-гигант (новый)
Кадавр-житель-гигант (новый) - Пустынный скелет-житель-гигант (новый)
Тропический зомби-житель-гигант (новый) - Тропический скелет-житель-гигант (новый)
Ледавр-житель-гигант (новый) - Зимогор-житель-гигант (новый)
Иссушённый зомби-житель-гигант (новый) - Визер-скелет-житель-гигант (новый)
Также существует фантом-житель-гигант (новый) и призрак-житель-гигант (новый). Есть босс - Визер-житель-гигант (новый). Он не атакует, как и все гиганты, к тому же, с него ничего не дропается.

Виды лошадей-гигантов-нежити:
Лошадь-зомби-гигант (новый) - Лошадь-скелет-гигант (новый)
Лошадь-утопленник-гигант (новый) - Затонувшая лошадь-скелет-гигант (новый)
Лошадь-кадавр-гигант (новый) - Пустынная лошадь-скелет-гигант (новый)
Тропическая лошадь-зомби-гигант (новый) - Тропическая лошадь-скелет-гигант (новый)
Лошадь-ледавр-гигант (новый) - Лошадь-зимогор-гигант (новый)
Иссушённая лошадь-зомби-гигант (новый) - Лошадь-визер-скелет-гигант (новый)
Также существует лошадь-фантом-гигант (новый) и лошадь-призрак-гигант (новый). Есть крутая лошадь - Лошадь-визер. Она не двигается и не оседлаемая и не приручаемая и не покормляемая, как и все лошади-нежити-гиганты. Есть ещё зомби-свинья-гигант.

netheritum
Автор

Теория конечно хорошая, но… я придерживаюсь другой теорий, то что Варден это просто эволюционированый скалк, как в реальной жизни, например растению нужно больше света, а для этого растение увеличивает свой листья. Также и наверно тут, скалк просто эволюционирует, и ничего более, чтобы увеличивать популяцию, как делают животные и растения в реальной жизни (К тому же кости есть не только у Вардена, у крикуна и катализатора тоже есть). Я не хочу обидеть тех кто верит в эту теорию, я просто высказываю свое мнение

АрманұлыАзамат
Автор

Моя теория
В древнем городе, возможно, были существа, попавшие туда не по своей воле. Им пришлось ориентироваться на звуки, из за того что там ничего толком не увидишь, поэтому они потеряли зрение. Но до варденов были другие опасности, которых им нужно было остерегаться, и одной из них могут быть другие существа, от которых приходилось отбиваться. Поэтому они приобрели возможность отбрасывать врага звуковой волной, но у варденов эта повадка до сих пор осталась. Думаю для подтверждения моей теории стоит подметить то, что если ты ударишь вардена, он перестанет обращать внимание на окружающие его звуки и нападёт на тебя, возможно, это и связано с инстинктом самосохранения, бурно проявляющемся. Так как на ранних стадиях развития им нужно было дать понять, что лучше не лезть в бой с ними.
Это моя теория, не верите - не верьте. Я её объяснила как могла.
Делайте выводы.
(Сама себя лайкну, что поделать.)

chuchundra-px
Автор

А можешь сделать историю про себя? Например: почему у тебя левая ладонь железная? Как ты был заинтересован теориями Майнкрафта и почему тебе нравится делать теории?
Думаю будет хорошей идеей для следующего видео. Залайкайте мой комент чтобы Gridlock увидел

kotikboom
Автор

По большему вы правы, но думаю что аксалотль не эволюционировал, а МУТИРОВАЛ (мне так кажется)а регенерация стала только проблемой создав более явные мутации

paney
Автор

"Варден - это овощ"
Гридлок

Lliyttik
Автор

Возможно, при призыве вардена, скалк-крикун через отверстие сбоку выбрасывает микроскопические частицы скалка в землю или блоки скалка, а варден не выкапывается, а прорастает

quimi_
Автор

Возможно скалк использовал некоторые черты тела аксаотля для создание вардена.

Mr_Paska