РАННИЙ ПРОТОТИП ИГРЫ ЧЕЛОВЕК-ПАУК 3 #spiderman #spiderman3 #spiderman2 #raimitrilogy

preview_player
Показать описание
Как выглядел ранний прототип Человека-Паука 3? Освещение и цветокоррекция очень похожи на ГТА 4. Атмосферная погода, неоновый вечерний Таймс Сквер, свет от автомобильных фар, окна в реальном времени отражают город и персонажей, ночное звездное небо и пролетающие птицы. Паук выглядит более глянцевым и каждый сегмент его костюма отражает лучи, подчеркивая мышцы и складки одеяния. Машины также выглядят сильно отполированными и прекрасно отражают весь окружающий свет. Почему от такой графики отказались? Днем fps не поднималось выше 8, а в закрытых локациях оно было не более 16. Игру пришлось достаточно долго и упорно оптимизировать, но что было дальше - вы можете узнать в моем последнем видео:

#spiderman #spiderman3 #spidermannowayhome #spiderman2 #ultimatespiderman #spidermanwebofshadows #raimitrilogy #spider
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

оранжевый фильтр в основном использовался кстати в фильмах с пауком тоби, жаль, что от этого отказались

krwy
Автор

Уххх, костюм Паука вообще восхитительно выглядел

hob_channel
Автор

Выразим ОГРОМНЕЙШУЮ благодарность соснолям 7-го поколения :)

proget
Автор

Да, так я и поверил, игра 2007-го года, года в котором были игры с достойной графикой, не потчнула на системах того времени, конечно так всё и было

kilka
Автор

Если бы человек паук 3 был бы в такой графике, Сумочкин бы полюбил эту игру больше

egunov_Ivan_Rusboy
Автор

Надо было всю эту графику дать обладателям ПК, а жалким консолям сделать обрубок

go_oo_vno
Автор

Is there a way to access this version of the game? or we only have screenshots?

Art_hur_Art