Сногcшибательный взрыв в Cinema 4D (пламя, дым)

preview_player
Показать описание

В этом уроке мы с вами научимся создавать сногшибательный взрыв в программе Cinema 4D. В ходе урока мы будем использовать плагин TurbulenceFD.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Иван, спасибо тебе за разъяснения по физике взрывов. Ты помог мне сэкономить уйму времени.

ПавелМараков-тж
Автор

Спасибо! Разлетающиеся от взыва буквы логотипа смотрятся шедевральнО!

Inker
Автор

Ребята вы лучшие... Продолжайте в том-же духе. Урок бомба. 

ProgressiveCraftk
Автор

Хочется видео урок не по взрыву а по сгоранию какого либо объекта

CheeqMan
Автор

I know its old tutorial and in Russian, but i must say- You have done one of the best explanations and examples regarding TFD plugin. After watching this its way more easier to chieve what i need. And as i learned russian language i do understand over half of what you saying, rest is watching. Thanks a lot!

semiastyfx
Автор

Хороший урок! сделай видео про дым, взаимодействие дыма с объектами и управлять им, допустим, наполнить полость дымом, потом сдуть

PoMaHoBu
Автор

Очень крутой канал и этот видеоурок супер, рад что нашел:)

moonboxvfx
Автор

Что мне делать? Я несколько раз посмотрел ваш урок, но у меня один огонь, а дымом и не пахнет, да и огонь какой-то не пышный! Он будто врезается в потолок и гаснет!

GameZoneIgri
Автор

у меня проблема - как только частица из эмитера исчезла куб симуляции (зеленый) сразу же обрезается и все что снаружи тоже (как решить?)

Mexazy
Автор

Подскажите пжл, как мне рендерить видеокартой(как в видео), а не центральным процессором? Не дают видяху выбрать(R9 Radeon 200series 384-bit), а проц слабее.. 

HeisInGameS
Автор

крутой урок и отличная подача, только установил 4Д для создани я эффектов для фото и тут все так просто, правда имел до этого опыт работы в 3дмаксе, но это больше помогает для восприятия интерфейса, еще раз спасибо, жаль не показали процесс экспорта итогового рендера, хотябы в кратце

lsssAAaAa
Автор

Привет, с этим плагином можно делать анимацию к примеру огненый меч и задействовать его анимацию или только огонь и взрывы делает на месте без какой либо анимации ?

Wealthy_Mult
Автор

спасибо за помощь, я новичок и у меня всё получилось!!!

lizigolskiy
Автор

Вот чем мне "нравятся" проги трехмерной визуализации (вроде 3ds max, cinema 4d), так это тем, что их надо купить за очень дохуя денег, но при этом встроенными средствами этих прог ты нихрена красивого и реалистичного сделать не сможешь - тебе понадобится покупать (опять же за дохуя денег) сторонние плагины, если хочешь более-менее реалистичного результата.
Если запускаешь туториал для любой такой программы, суть которого - создание реалистичного рендеринга, будь готов, что там будет говориться не про работу с самой программой, а про работу с каким-нибудь сторонним плагином.

denisusvilegzhaninaes
Автор

А планируются ли в будущем курсы по синеме ? Очень помог в свое время ваш супер After effect

artempatyn
Автор

У меня вокруг дыма или огня при рендеринги остаётся красная обводка, как это убрать?

dimakuz
Автор

Подскажите пожалуйста Как симулировать взрыв на том самом прозрачном фоне? для замены фона

CINESEVAS
Автор

гуд
не хватает только упоминания о дополнительной детализации симуляции по готовому кэшу с помощью выбора Up-Res в выпадающем списке справа от кнопки Start

preved
Автор

Спасибо большущее за урок. Давно хотел разобраться с этим плагином. Вроде все понятно. Но все еще затруднительно. У меня маленькая просьба. Не могли бы вы сделать урок по созданию факела??? Очень поможете :)
P.S. У кого не отображается пламя во вьюпорте при запуске просчета кэша, то проверьте путь куда сохраняется сам кэш. В пути не должно быть русских букв. Надеюсь то же кому-то помог.

TunaGaming
Автор

Привет, спасибо за урок. Подскажите, как выставить в симуляции просчет через видеокарту. У меня только проц выбрать можно...

АлексейЕмельянов-ьъ