filmov
tv
Коротко о SMILE - Вычислительный граф
Показать описание
Все процессы в нашей платформе задаются с помощью ориентированного графа, где есть 2 типа узлов и ребер. Узлы данных ответственны за фильтрацию признаков и отображение таблиц или картинок. Узлы моделей содержат в себе модели, и, как правило, принимают на вход данные, и отдают на выход новые (преобразованные) данные. Обычные ребра показывают направление передачи данных, в которых также можно фильтровать признаки. Apply ребра (пунктирные) предназначены для применения обученной модели к новым данным.
И вот в этом видео я рассказываю о том, что выше описал, только более подробнее. Ну и всяких нюансов касаюсь.
0:0 - введение
0:30 - нотация графа
5:18 - применение обученной модели к новым данным
5:50 - результаты работы моделей
8:20 - кнопка решающая большинство ошибок "Перезагрузить граф"
И вот в этом видео я рассказываю о том, что выше описал, только более подробнее. Ну и всяких нюансов касаюсь.
0:0 - введение
0:30 - нотация графа
5:18 - применение обученной модели к новым данным
5:50 - результаты работы моделей
8:20 - кнопка решающая большинство ошибок "Перезагрузить граф"