Como fazer sistema de câmera no Game Maker Studio 2

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Nesse vídeo ensino a fazer uma camera que segue o player no game maker studio 2

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Комментарии
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cara, só tenho a te agradecer, eu estou fazendo um projetinho bem besta e vc me ajudou muito nessa questão, muito obrigado mesmo ♥️

Daviggbrgameplay
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Uai, até funfou só que toda vez que eu inicio o jogo ele joga meu player pra um lugar na room mas de resto tudo funciona !
Curti mt teu jeito de explicar mano !!!

Expioun
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Cara, eu te amo, voce e o unico programador que ensina e eu realmente aprendo

Wilsooooo_
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Valeu mano, mais um vídeo muito bom, explicativo e simple de entender

kaioSilva_dev
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vi mais de 10 videos de camera nenhum funcionou so o seu ganhou um escrito

betiseron
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Mano, é incrivel como é sempre tu que consegue a melhor solução para os meus problemas no gamemaker, valeu ae :D

gustavomorenopiloto
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mano vlw, como sou iniciante isso ajuda muito ate comentei pra ajudar a engajar

bonizinhow
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Opa só aqui falando pra avisar, que seria muito mais fácil, e eficiente, se você fosse em viewport 0 e lá embaixo taria, "Object following" neste caso você seleciona o player, então o sistema do Gamemaker já entende que você escolheu que a câmera quer seguir o player. Só dando uma dica aqui

ToadAnimator
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seus video sao otimos!
continue postando por favor!!

LukasHanry
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Salve mano encontrei seu canal não faz muito tempo e já achei ele bem interessante, vc parece saber bastante sobre o gamemakerstudio então eu queria lhe fazer uma pergunta.

Com os seus conhecimentos acha que teria como vc fazer um vídeo de tutorial ou dicas sobre como criar um "TETRIS CLASSIC" no gamemaker, sou super iniciante na programação então não sei muito bem como conseguir fazer isso até pq os tutorias que tem pelo youtube sobre como criar um TETRIS são de 5 anos atrás e a maioria esta em inglês :(

No máximo eu consegui fazer a colisão e a gravidade do meu bloco e tmb fazer ele andar pros lados 😅


se vc puder falar no seu canal sobre alguma dica ou algo assim seria zika! 🙂

vlw e sucesso pra vc 👍

lebrechau
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valei resolveu um problema que eu nao tava conseguindo resolver no inscrito

oYaanz
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E um bug próprio do game maker da tela não fica alinhada?

kauaferreiraferreira
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Uma pergunta e normal a tela não fica alinhada como o dele porque sempre quando eu coloco esse código que e do game maker estúdio 2 eu coloco esse " window_set_size(1280, 720) ai eu coloco a Room 320 180 mias sempre a metade da tela fica para baixo quando da play a para eu colocar no centro eu tenho que mexer no mouse igual o cara no vídeo alguém ajuda ai por favor

kauaferreiraferreira
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To com um problema, quando vou trocar de room a room distoce por a room1 ser maior q a room2, ent estica tudo na room2

longsson
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opa mano, tava tentando fazer um jogo de tipo uber, aí eu precisava aleatoriezar o numero da distancia de km toda vez que a pessoa aceitasse uma corrida para que na proxima vez, fosse outro numero. Porém, ou ele fica gerando números novos o tempo inteiro, colocando em step ou eu coloco em create e ele coloca sempre o mesmo número mesmo abrindo e fechando o jogo. Alguma ideia?

viniciusam
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meu obj camera nao quis seguir o player

borgs_gui
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//camera do player
if
{
alvo =obj_player
}
//seguir player
x = lerp(x, alvo.x, 0.1)
y = lerp(y, alvo.y, 0.1)

var _larg_camera =
var _alt_camera =
var _cam_y = y - _alt_camera / 2
var _cam_x = x - _larg_camera / 2
_cam_x = clamp(_cam_x, 0, room_width - _larg_camera)
_cam_y = clamp(_cam_y, 0, room_height - _alt_camera)
camera_set_view_pos(view_camera[0], _cam_x, _cam_y)

PhilipeKelvin
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Pfvr ensina a fazer um boss estilo metroidvanian kkkk

Luskaps
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Bro, teve um problema. Sempre que o player morre, o jogo crasha. Não sei o que pode estar acontecendo... 😕

tutyok
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oi...cara eu preciso muito falar com vc sobre uma coisa....como posso te contatar

salatieldemelosilva