Los 10 PEORES DOWNGRADES de los Videojuegos

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Los 10 peores downgrades de la historia de los videojuegos, ¿cuáles crees que serán?

La industria de los videojuegos está plagada por muchos males, aunque uno de los más destacados es el de los downgrades. Un downgrade es, en pocas palabras, prometer ciertas cosas en el trailer y en la comunicación del juego, y acabar entregando otras muy distintas.

Esto abarca desde gráficos, el mapa, la historia, las mecánicas... Hasta las clasificaciones a final de partida. Hay algunos casos menores al principio del Top, pero rápidamente entraremos en algunos de los peores downgrades que se han visto en la historia de los videojuegos! ¿Qué videojuego pondrías vosotros en el Top?

Podéis hacer reacciones de mis videos, comentarlos o usar fragmentos, solo tenéis que dar crédito

#Merluso #GameAwards #Downgrades
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Комментарии
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Si me ois la voz un poco rara es que me enfermé... Editar este video me dejó con sudores frios. Que otro juego pondríais vosotros en el Top?

Merluso
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Lo tragicómico del caso de Watch Dogs es que en realidad si iba a salir la versión con los gráficos mostrados en el tráiler en la versión para PC pero tuvieron que reducirlos para que no quedasen mal paradas las versiones en consola... Y no nos enteramos hasta que alguien se le ocurrió buscar en los archivos del juego y los habilitó, haciendo que el juego no solo se vea hermoso sino que con todo lo que se había prometido. Una lástima, porque el juego en si es bastante bueno en cuanto a mecánicas.

eljote
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El caso de Cyberpunk 2077 es perdonable, ya que salió 57 años demasiado pronto. 🤷🏻‍♂️

Geekomm
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Es muy triste que ahora la gente se comienza a conformar con la idea de que las compañías saquen juegos a medias y los vayan arreglando con el paso del tiempo. Pienso que los juegos deberían salir pulidos y perfectos, y que las empresas los saquen a medias es una patada en la cara

nazallion
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11:50 la IA es tan buena que son capaces de seguir una coreo a la perfección

manaosscorpion
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Quiero añadir que el caso de No Man's Sky y Sean Murray es bastante distinto a otros. No es que el tipo fuera un mentiroso compulsivo, una especie de Howards o Molyneux que solo quería vender humo; es que el tipo era parte de un estudio indie al cual se le puso encima una atención a la que no estaba acostumbrado y cuyas expectativas habían pasado de 0 a 100 en un día.

El sujeto decía que sí a todo por nervios.

Fue hasta que dejó de mostrar la cara y que se encerró con su equipo a seguir desarrollando el juego que las cosas que prometió efectivamente comenzaron a aparecer. Tanto que No Man's Sky ha cumplicado casi todas las promesas que hizo. Esos sí efectivamente ocurrieron, solo que no en el momento de lanzamiento.

kingskarlett
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Personalmente considero Cyberpunk como peor downgrade que No Man's Sky, básicamente porque uno está hecho por un equipo pequeño, y otro por una mega corporación con muchos más recursos. Además, el NMS salió muy mal pero oye, era jugable y funcionaba. Cyberpunk es que se cae a cachos.

etisvita
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8:07 Si puse la velocidad 0.25 y morí de risa JAJAJ, grande Merluso, me encantan tus vídeos. <3

Bubbagumpshrimp
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10:03 muchos bugs, muchas promesas rotas, pero DIOS que banda sonora

BNYT
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me parece increíble como el problema de la picha en CD project no es algo nuevo de cyberpunk, o es que les gusta?

robertoaranda
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Los peores DOWNGRADES son lo que se juegan en la infancia, tan diferentes cuando uno recuerda..

victorelcazador
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El detalle del ×0, 25 ha hecho que se me caigan las bolas al suelo.
Esto demuestra el nivel de detalle que tienen tus vídeos y de la calidad que precisan. Simplemente impresionante

khalidsabir
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Para lo de No man's sky les recomiendo ver a Internet Historian, que hizo un gran documental con mayor profundidad de lo que pasó con el juego, con Sea Murray y hello games y porque pasó algo como eso

ReichBecker
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En el puesto 10 también pudo estar Halo Infinite, la comparación gráfica del primer trailer a cómo esta ahora es muchísima.

mr_blackened.
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algo que note que en los ultimos años el gaming se va degradando de Calidad a Dinero Rapido, si miramos juegos AAA antes de 2014 incluso los que tuvieron downgrade el nivel de detalle y dedicacion que se les daba era muchisimo mas alto que los de los ultimos años, `BF4 salio con muchos bugs pero con mucho contenido y con bastante detalle includo en su campaña, a si mismo salio tambien SPEC OPS The Line y es una obra maestra, incluso el repetitivo Call of Duty estaba empezando a arriesgarse probando cosas nuevas en cada juego, pero en los ultimos 4 años..con la censura en internet, en los videojuegos, con las ansias de conseguir dinero rapido de los CEOs de las grandes companias mediante cualquier tactica como loot boxes o Pay to Wins....espero que esto cambie pronto, porque me asusta de verdad el futuro de mi nicho y mi vicio favorito se vea tan despreciado y maltratado solo por la ansia de dinero rapido..los devs deben de sufrir mucho cada dia para ofrecernos lo que de verdad se sienten apasionados pero se les cortan las alas como a gallinas en carniceria...buen video como siempre.

cptsniper
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Recomiendo el video "the engoodering of No Man's Sky" por Internet Historian a todo el que le interese saber más a fondo la historia de la creación, salida y reparación de ese videojuego. No Man's Sky salió como otro más del montón, pura promesa sin cumplir, pero lo que lo hace especial es que Hello Games no soltó el juego y añadió todo lo prometido Y MÁS. Ya quisieramos todos que CDPR tuviera la mitad de esa dedicación...

multiagustin
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merluso, siempre increible con cada video, te empece a conocer cuando diversificaste tu contenido fuera de Tarkov y eres tremendo, saludos desde México, ya te he compartido con varios amigos porque en serio que hay un potencial increible en tu narrativa.

lospensamientosdejorge
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excelente video, pero ahora muero por ver dos tiranosaurios haciendo boxeo 04:20

diablo
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7:42 Watch dogs hizo honor a su nombre

josuealvarado
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8:09 like si lo pusiste a 2.25 de velocidad para ver que decía

ethanwinters
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