#8 Partie Découverte : Saga, l'âge de la magie.

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Partie réalisée avant le confinement.

Attention nous avons très certainement fait quelques petites erreurs de jeu (par exemple le magicien s'active une première fois gratuitement).

Partie découverte du jeu Saga l'âge de la magie

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Комментарии
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Désolé, c’est encore moi 😅, vers la minute 56, il est question de serrer les rangs. Cette capacité permet au défenseur de bénéficier d’un couvert solide même si il est en terrain dégager. Or le couvert solide pour un corps à corps permet au défenseur d’annuler les touches sur un 4+ mais n’affecte pas l’armure. Le couvert solide octroie un +1 à l’armure que contre les tirs. Généralement ce sont les fatigues lors d’un corps à corps qui permet de donner des bonus ou malus à l’armure.

jyde
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Super votre vidéo, j'adore ce jeu par contre le sorcier à la règle détermination donc il peut d'activer lui même 👍 hâte de revoir des parties saga.
Bonne continuation.

aldaeld
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Merci pour la vidéo :) j'ai investi dans ce jeu pour pouvoir jouer nos armées sda sans se prendre la tête avec X profils et X modèles de figurines dont certains très chers ou introuvable.

Je pense aussi pouvoir utiliser les skavens et nighthaunts que j'ai pris pour warcry :)

maultarfful
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Bonjour et merci pour ce tuto sur Saga. Juste une petite précision, vers la minute 24, il est précisé que si il y a égalité après un combat au corps à corps les deux camps doivent se désengager. Or il me semble que d’après les règles il n’y a jamais qu’une seule unité qui a combattu qui doit se désengager et ici comme c’est une égalité au niveau des pertes, c’est l’attaque (celui qui a chargé) qui doit se désengager de C.

jyde
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Merci pour cette super partie. Déjà 400 abonnés, bravo

luismedeiro
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Du Saga, j'adore !! Merci pour cette excellente vidéo, j'espère qu'il y en aura plein d'autres ! Les règles sont très bien expliquées :)

Petite question cependant, tu indiques pour le génération des dés Saga des guerriers et levées qu'il doit rester au moins la moitié de l'effectif de l'unité, alors que dans les règles de base il est indiqué qu'il doit rester au minimum 4 guerriers ou 6 levées par unité pour qu'elle génère un dé Saga (quelque soit leur effectif de début). Je pense que ce point est encore plus important dans l'AdM puisqu'on peut troquer une partie des points des unités standards pour prendre les nouvelles unités genre lieutenant, monstre etc... Qu'en penses-tu ?

florianboulnois
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Le mage il a détermination les gars il peut bouger tout roooo...
Je regarde votre vidéo et au fur et à mesure, y'a des erreurs de règles de partout !! C'est dommage c'etait à chaque fois en défaveur du monsieur qui apprenait les regles !!!
- Serrer les rangs n'augmente pas l'armure mais confère+1 aux dés de defense (donc +1 de sauvegarde) et les cavaliers ne peuvent PAS serrer les rangs!!! 🙃

thibaut
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