Von Pong bis E-Sports: Die Geschichte der Videospiele

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Ob GTA, Among Us, Minecraft, Pac-Man oder Candy Crush – wohl jeder hat sich schon mal mit Computerspielen beschäftigt. Heute bildet die Videospielbranche einen Milliarden-Markt. Doch das war nicht immer so. Die ersten Computer sind riesige und vor allem auch teure Maschinen. Nur das Militär, Universitäten und große Forschungseinrichtungen verfügen Mitte des letzten Jahrhunderts über einen Computer. Allein der Betrieb dieser Computer kostet Unsummen. Auf diesen Rechenmaschinen zum Zeitvertreib zu spielen, das ist ein völlig abwegiger Gedanke. Oder doch nicht? Nun ja, die damaligen Programmierer und Techniker in den Rechenzentren sind kreative und intelligente Menschen. Und kreative und intelligente Menschen spielen nun mal gerne. So schreiben sie schon auf diesen millionenschweren Computern Spielprogramme. Erst ganz einfache und dann immer kompliziertere Spiele. Die Faszination, die von den Computerspielen ausgeht, bleibt der Industrie nicht verborgen und mit Arcade-Games auf Spielautomaten und Konsolen nimmt nicht nur Super Mario gewaltig Fahrt auf. Dann werden die Computer auch für normale Menschen erschwinglich – die „Heimcomputer“ kommen auf den Markt – und die Computerspiele erobern die Kinder- und Jugendzimmer. Die Computerspiele werden immer komplexer und oft werden sie zum Benchmark neuer Hardware. Doch genau das sind sie eigentlich auch schon, als die ersten Spiele vor fast 70 Jahren programmiert wurden. Doch welches sind die Meilensteine der Computerspielgeschichte? Auf eine Zeitreise in 9 Levels begibt sich Mirko in diesem Video.

00:00 Intro
01:10 Level 1 – Wie alles begann
03:16 Level 2 – Pong
04:07 Level 3 – Arcades
06:13 Level 4 – Heimcomputer & Konsolen
07:49 Level 5 – Ego Shooter
10:14 Level 6 – Handhelds
11:35 Level 7 – Open World
13:04 Level 8 – Mobile Games
13:45 Level 9 – E-Sports

Wir gehören zu #terraX und zu #funk

Schau da unbedingt rein:

Eine Produktion der objektiv media GmbH für funk:
Moderation: Mirko Drotschmann
Autor: Anne Westphal; Matthias Schöberl
Producerin: Daniela Ssymank
Redaktion (OM): Inga Haupt
Postproduktion:
Motion Design: Rainer Düring
Schnitt: Christian Wischnewski

ZDF: Volker Erbert, Nicole Valenzuela

Beide Bilder stehen unter Public License und wurden nicht verändert.
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Комментарии
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Geschichte ist interessant, Gaming ist interessant, die Kombi ist unschlagbar :D

Ultiii
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Mirko und Gaming? Zwei Sachen die ich mag in einem Video, perfekt

TOMatte
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Einfach super interessant, wie das geilste Hobby der Welt so eine lange Geschichte hat 💪🎮

GameTwo
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Du zeigst in einem Video meine komplette Kindheit. Du bist der größte Ehrenmann Mirko !

muhammedbayram
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Hier springt Mirko von Level zu Level zu Level zu Level zu Level bis der Endboss kommt.

kingarndt
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Ich finde es sehr gut, dass du nicht den Fehler gemacht hast, Pong als allererstes Videospiel zu nennen.

timotheyxviii
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13:37 "Spielen Sie Candy Crush, Herr Bundeskanzler?"

😂

yt
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Es freut mich einfach zu sehen, wie Gaming mehr und mehr von der Breite der Gesellschaft akzeptiert wird. Mein Opa etwa schaute sich im Fernsehen gerne Western an wie Winnetou, Spiel mir das Lied vom Tod oder Prügel-Western, ich spiele selber einen Western in Red Dead Redemption 2. Ist das so viel schlimmer, frage ich da immer? Gaming, in Maßen genossen, ist eines der schönsten Hobbys, die man haben kann, gerade in Zeiten dieser Pandemie.
Danke Mirko für das Video! :)

genschyy
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Toll, dass es hier auch Videos zu vielen Themen gibt, ohne dass die Qualität nachlässt. Wie immer großartig.

starwarsunlimited
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Das Video ist meiner Meinung nach schon qualitativ hochwertig, weil er sie wirklich Pokémon und nicht Pokkemons ausspricht 😂

yazzuo
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Einer DER besten Freizeitbeschäftigungen die es gibt meiner Meinung nach.

Coorsil
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Es ist immer wieder erstaunlich wie mein Herz schneller schlägt wenn ich The Legend of Zelda höre! :D Super Video, vielen Dank! :)

Veran
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Ich dachte mir: "ey wenn er Half-life 2 auch nur erwähnt, fress ich nen Besen"
Mirkos erster Satz: "The right man in the wrong place, can make all the difference in the world"

bosniaketyp
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Mega! Was ich noch hinzugefügt hätte: Quake
Der erste 3D Shooter, war nur möglich aufgrund einer brillanten Methode im Code unschlagbar schnell Wurzelrechnungen durchzuführen!
Eine unglaubliche Coding Leistung, mit einer so schwierig zu verstehenden Mathematik, dass sogar ein Paper dazu geschrieben wurde!

wertzuio
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"Stundenlang Kohle abbauen"
Gronkh lässt grüßen :D

henanigans
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Cooles Video ! Ihr hättet noch das „Level“ Multiplayer erwähnen können. Aber genial was ihr für ne Themenbreite auf dem Kanal habt, immer überzeugend sogar mit Insidern bei jedem Thema !

carloziesemer
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bin schon fast ein wenig emtional geworden bei dem video... die geschichte von dem medium hören, das mir das leben gerettet hat und mich schon so lang begleitet und mein leben positiv bereichert hat.. hach :') danke für das video!

addi_miip
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Funfact:
Tetris hat sich bis heute (alle Varianten mit einbezogen) ~495 000 000 mal verkauft und ist damit bis heute das am meisten vertriebene Videospiel der Geschichte!

Und das A-Theme von Tetris (die wohl berühmteste Melodie der Videospielgeschichte) ist das Russische Volkslied "Korobeiniki" (zu Deutsch "die Hausierer"), welches auf dem 1861 geschriebenen gleichnamigen Gedicht von Nikolai Alexejewitsch Nekrassow basiert. Das Lied handelt von einem Hausierer, der ein nächtliches Techtelmechtel mit einer dunkeläugigen Katja hat.

oscarahlke
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Wann kommt dein Zweitkanal Lets play 2 go? 😀

smirnovotrov
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Ich vermisse in diesen "Rankings" immer StarCraft. Viele nennen zwar WarCraft III, aber das alles gab es schon vorher in StarCraft. StarCraft hatte auch einen Level-Editor, mit dem wir schon um die Jahrtausendwende online (56K Modem) Tower Defense & Co spielen konnten. WarCraft III kam erst Ende 2002. Für die Low-Maps (begrenzte Mineralien) gab es schon damals eine Online-Weltrangliste (Ladder) und es wurden regelmäßig diverse Ligas (Starcup, Silvercup etc.) veranstaltet, in denen später auch gesponsorte Teams gegeneinander angetreten sind (anfangs ging es nur um Prestige). Da wurden Termine zwischen den Teams ausgemacht und dann die Ergebnisse der Spiele in Foren übermittelt. Bei StarCraft 2 wurde dieses Liga-System dann quasi mit Bronze, Silber, Gold, Diamant direkt ins Spiel übernommen. Also ich habe diese Online-Ligen schon lange mitgemacht, bevor Counter Strike überhaupt populär wurde. Und ganz viele Mobile-Games basieren auf Spielmodi aus dem StarCraft Map-Editor. Fälschlicherweise werden diese aber immer WarCraft III zugesprochen (ja, zugegeben, DOTA bzw. LOL waren mal eine WarCraft III Mod, aber eben nicht Tower Defense & Co).
WarCraft III fand hier jetzt keine Erwähnung, ich wollte es aber nur mal gesagt haben. Ich wurde damals immer von Kumpels belächelt, weil ich abends nicht Party machen "konnte", weil ich ein StarCraft Liga-Spiel hatte. Die sind dann später teilweise bei WoW auf der Tastatur eingeschlafen... so viel zu dem Thema. 🤣

PaganPK
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