EL INQUIETANTE PASADO DE ROBLOX

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Creo que recuerdan que hace meses venimos hablando sobre Roblox y como esta empresa ha sido un gran problema en muchos sentidos. Bueno, hoy gracias a varias investigaciones nos hemos dado cuenta de que no solamente han hecho lo que hemos comentado en los anteriores capitulos, sino que incluso, han plagiado cosas de otros juegos. Este es un video en donde descubriremos quien hizo el verdadero e iconico sonido OOF.MP3

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Комментарии
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El creador del sonido ni se había percatado de que Roblox lo estaba usando sin permiso, tuvo que averiguarlo alguien más y recién ahí se dio cuenta como para tomar acciones legales. En resúmen, tampoco es como que a él le importara mucho xd

paolasaez
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Aun así roblox dijo que lo removieron por cuestiones de copyright, pero eso no tiene sentido porque hay un sin numero de youtubers que lo usan en videos con monetización y a ellos nunca les ha caído reclamo, es muy triste ver como un símbolo tan grande cayo así de fácil

rubozee
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Esto no puede ser, empresas multimillonarias peleándose y haciendo estrategias de mercadotecnia por un sonido pedorro de 3 segundos. Me encanta que hagas videos como estos Jota, sigue así.

iilm
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14:15
Yo lo conocía. Recuerdo que en los primeros años en los que se empezaba a masificar el internet había una página en la que podías "descargar juegos" (más bien demos) y entre ellos salía "Messiah". La descripción era tan rara que me dió curiosidad e intenté bajarlo pero el tiempo de espera era de varios días (sí, internet de cartón) y desistí. Acto seguido me fui a gratisjuegos

javierguardia
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Eso lo sabíamos hace tiempo, pero el viejo OOF, será meme inmortal

BlueTailsboom
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La verdad quisiera agregar.
Que más haya de todos los "problemas" que ah tenido Roblox, hay que admitir que este último año hicieron cambios bastante positivos.
El rango por edad.
El chat de voz
Mejoras en el algoritmo de los juegos.
Mayor variedad de juegos (los juegos de terror siendo los más notables).
Mejoras gráficas y en mecánicas.
Y "mejora" en los sistemas de seguridad y baneos de usuarios (osea, siguen siendo inútiles, pero ya no tanto).

O al menos eso es lo que pienso yo, como jugador veterano de la plataforma.
Es un buen paso para ver si el Roblox puede dejar de lado su mala fama

jonathanmerino
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Hey jota grande bro siempre me entretienen tus videos

Denselleltraijard
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14:20 Yo ya conocía la existencia de Messiah. Quería descargar un juego: Dark Messiah of Might and Magic, un juego de fantasía. Cuando lo busqué salió Messiah, el juego de donde sacaron el "Oof" xD

aleeidk_
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Ni el video ha empezado y ya tenes tu like jota, q grande sos

heisim
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Si no me equivoco la actualización del sonido de muerte no saldría por si sola, si no que saldría como parte de una expansión del mercado UGC, dándole a los creadores posibilidad de subir sus propios sonidos. De momento ha habido expansiones pero la del sonido no ha salido, y si llega a salir seguramente prohíban subir el efecto antiguo.

Spen
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Buen vídeo Jota, en algún futuro hablaras sobre el juego de Dark and Darker?

josuechn
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El "OOF" Si fue robado, pero;
Despues de que el creador del sonido (Tommy Tallarico) se entero, quiso demandar a Roblox,
pero acordaron de que: El oof podia estar en Roblox, pero todas las ganancias que hiciera ese sonido serian para Tallarico.
Pero ahora Roblox perdio el sonido. Podia haberlo comprado (Creo que le salia 10.000 USD el sonido, para Roblox eso no es nada.)

RikubloxYT
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Yo jugaba Roblox en el 2008 y se lo comentaba a mis amigos pero ellos no sabian nada xD, y no les interesaba porque era raro jugarlo y más estando todo en ingles, así que yo era el único raro de los niños que alguna vez conocí que lo jugó, mi sorpresa llego cuando en 2016 o 2017 empezó a ser mucho más popular.

symphony
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Feliz año jota y muchas gracias por todos los videos y cronologias que nos diste

deckniv
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Como desarrollador en Roblox, entiendo realmente porqué quieren recortar costos. Han de hostear servidores, bases de dados, pagar a sus empleados, etc. (los servidores i bases de dados siendo completamente gratuita para los desarrolladores), se gastan mucho en ello, no generan tanto dinero como uno podria pensar, entre esos gastos y otras cosas, no generan tanto, el año pasado gastaron 30% de todo su dinero en pagar a los desarrolladores. Personalmente creo que Roblox está intentando mejorar y hacer crecer la plataforma, y creo que tienen mucho que ofrecer.

Edit: Aclaro que no soy desarrollador de la empresa, soy un usuario de Roblox que crea juegos en Roblox y queria dar mi punto de vista como desarrollador ya que me ha permitido ver Roblox como una empresa mas a fondo.

azul
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Para la situación del oof deberias verte el video de "hbomberguy", es un video muy bueno al respecto y explica como de mala persona es el creador de ese sonido

Ransomwave
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Épico jota siempre informándonos a todos nosottos

Ales_In_Nic
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Me gustaría que Jota hablara de Skullgirls, los creadores y del juego como tal.

suzettetune
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Genial video. Como siempre. Sin embargo te aconsejo jugar al Messiah. Un videojuego genial de plataformas 3D que fue rompedor en su momento. Con una mecánica sorprendente.

Kagliostro
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Como siempre buen video señor, se agradece

ladychoripan