Die einzige echte Alternative zu Civilization macht gerade fast alles falsch! - Humankind 2022

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Eigentlich sollte das Strategiespiel Humankind von den AMPLITUDE Studios die große Alternative zur Civilization-Serie werden. Doch dieses Ziel hat das 2021 veröffentlichte Projekt auch etliche Patches und einen Bezahl-DLC später noch nicht erreicht. Dabei ist Humankind durchaus ein gutes Spiel, doch einige Baustellen sollten die Entwickler dringend angehen, sonst wird der Titel völlig in Vergessenheit gerate.

#GameStar #Humankind #Nachtest

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Комментарии
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Was ich an diesem Beitrag sehr interessant finde: Wie umkämpft das Genre geworden ist:
Es wird ein 6 monate langer Stillstand angeprangert! Zum Vergleich: jedes Civ6 Addon hat mind. 2 Jahre gebraucht bis es raus kam. Gamebreaking bugs und features wurden auch erst dann (manchmal nur teilweise) gefixt!
Humankind muss in viel weniger Zeit, mit weniger Resourcen und Erfahrung einen besseren Job als Civ machen um überhaupt eine Chance zu haben!

DasSmach
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Irgendwie verursacht das imer eine gewise kognitive Dissonaz, wenn es um Strategiespiele geth und ich eine andere stimme höre, als Maurices.

civishamburgum
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Als sehr erfahrener Humankind Spieler (solo als auch Multiplayer) gebe ich euch in fats allen Punkten Recht. Was aber schlichtweg nicht stimmt ist der Punkt mit dem zu langsamen Forschen bzw. zu schnellen Epochenfortschritt. Wer sofort wechselt sobald er kann hat eine grundlegende Mechanik nicht verstanden und wird auf einem höheren Niveau kläglich scheitern. Man geht für 12-15 Ära Sterne mindestens und wechselt dann sobald es Sinn macht. Wenn man auf diese Weise spielt kommt man mit der Forschung sehr gut hinterher. Bei allem anderen gebe ich euch aber wie gesagt Recht. Ich spiele mittlerweile auch wirklich kaum noch und bin auch sehr enttäuscht. Ich mag das Studio und deren Arbeitsweise sowie Communitykommunikation. Als Studierender Game Designer ist Amplitude auch eines der Studios wo ich mich bewerben werde. Schaut euch gerne mal spiele wie "Endless Space 2" an. Da zeigen sie wie sie es eig. drauf haben.

quchen
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Vielleicht solltet ihr nochmal einen Blick auf Old World werfen.

TubetakerBHV
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Bisschen harte Überschrift oder? Wer auf Punkte geht, der jumpt auch nicht bei der ersten Möglichkeit gleich in die nächste Epoche. Damit kommt man dann auch mit der Forschung nach. Für mich wäre eher das Ressourcenmanagment zu kritisieren. Ich hätte es spannender gefunden wenn man gewinnen kann, in dem man sich nur auf Geld, Einfluss, Forschung, Krieg etc spezialisieren könnte. Im Endeffekt geht man dann aber eh auf alles um die nötigen Punkte zu kassieren. Das Spiel ist aber alles andere als schlecht und macht auch vieles Richtig.

bernhardk.
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Siegbedingungen fehlen bei den Mankos noch. Es ist halt extrem langweilig nur auf Punkte hinzuarbeiten, das ist auch in Civ die langweiligste Siegbedingung.

drakmendoa
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Ich liebe Humankind (schon allein weil wir im Freundeskreis mit Civ auf keinen gemeinsamen Nenner kommen). Mit den Endless games hat Amplitude bewiesen, dass sie gute games machen können, aber die im Video angesprochenen Sachen sind schon ein Problem :(

Dalleon_
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Die Balance zwischen Kulturwechsel und Forschung ist wirklich ein wichtiger Punkt, genauso, dass man in Städten meistens immer nur die Spezialbezirke spammt *hust* Barays *hust* .
Außerdem kann ich mich einfach nicht damit anfreunden, dass die Städte irgendwann so groß sind, dass sie 1/3 eines Kontinents, oder mehr umfassen. Sieht einfach komisch aus zusammen mit den Stadtmauern.

KingChillmaster
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Weiß nicht, ob das inzwischen verbessert wurde, aber was mich kurz nach Release unfassbar genervt hat, war die rieisige Zahl an Gebäuden. Bei neu gegründeten Städten bekommt man die Gebäude aus vergangenen Epochen umsonst, bei alten Städten aber hat man keine Möglichkeit, zur aktuellen Epoche "vorzuspulen". Und so muss man in der Gegenwart noch in ewiger Kleinarbeit Kornspeicher und Alchemisten bauen. Ist in Civ 6 prinzipiell auch so, nur ist es da durch die mit der Zeit massiv ansteigende Produktionskapazität und die insgesamt kleinere Zahl an Gebäuden immer möglich aufzuholen. In Humankind ist es gefühlt rein rechnerisch nicht möglich, in seiner Hauptstadt alle Gebäude zu bauen, selbst wenn man jede Runde eines baut.

horsti
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Nur so ein Vorschlag, aber könntet ihr bitte den Titel des Spiels, um das es sich in solchen Beiträgen handelt, am Anfang des Titels hinschreiben. Mit Civilization sowohl im Titel als auch im Thumbnail wirkt das nur Clickbait-y.

PrinzShepherd
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Die einzige Civilization-Alternative, die alles richtig macht, heißt Old World. Ich finde es sehr schade, dass diesem Spiel (auch von GameStar) nicht die Aufmerksamkeit zukommt, die es verdient.

GlobalCannibal
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Diese Rundenbegrenzung ist auch ziemlich....
Egal wie schnell ich spiele, egal was ich spiele. Ich kann die moderne nie erreichen mit der Forschung zusammen. Und das fühlt sich nicht gut an. Ich hatte es 1x geschafft bis in die Zeit der Dampfmaschine. Aber? Ich hatte nur noch 20 Züge... wofür spiele ich überhaupt, wenn ich sehr viele Dinge nie sehen kann? Das hat mich ao frustriert, dass ich es ein paar mal noch versucht habe, es jetzt aber nicht mehr spiele.

Sir_Horde
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Ich will das Spiel so sehr mögen. Die ersten paar Runden waren auch eine große Freude. Aber danach war es einfach nur langweilig. Und um ehrlich zu sein bereue ich den Kauf mittlerweile.

ShadowDragon
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Ich bin Fan der CIV-artigen Spiele seit Alpha Centauri Ende der 90er. Ich war total gehyped als Humankind angekündigt wurde, weil ich wirklich Lust auf etwas Abwechslung hatte. Und vor allem das Konzept mit den wechselnden Kulturen klang auch sehr spannend. Aber leider ist Humankind eine reine Enttäuschung. Es ist einfach an vielen Ecken und Enden einfach ohne Grund viel zu umständlich und selbst auf dem einfachsten Level merkt man das miese Balancing nicht einfach daran, weil es viel zu einfach ist, sondern weil der flüssige Spielfluss immer wieder dadurch stockt, dass die unterschiedlichen Entwicklungen im Spiel nicht miteinander Schritt halten. So macht es schon relativ schnell nach der ersten Erkundungsphase kaum noch Spaß, weil es sich mehr wie eine anstrengende Arbeit anfühlt, bei der man immer wieder an völlig unsinnige Hindernisse stößt, als ein sinnvoll strategisch planbares Spiel anfühlt. Schade. Das Spielkonzept hätte sehr viel mehr hergeben können.

BenjaminWagener
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Vielleicht wollten die Entwickler auch einfach ein bisschen viel für den Anfang. Ich würde übrigens auch gerne mal mehr zu Old World sehen.

patrick-aka-patski
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Humankind hat leider einige große Probleme:
Das schlimmste aus meiner Sicht ist das exponentielle Wachstum der Wirtschaft. Am Anfang versucht man noch die Bezirke für optimale Nutzung zu bauen und nur die notwendigen Gebäude zu bauen. Spätestens in der zweiten Hälfte des Mittelalters interessiert, das einen nicht mehr, da man einfacher nur noch einen Bezirk nach dem anderen und alle Gebäude in die Bauschlange reinhämmert. Ich habe etwa 20 Partien gespielt, davon vielleicht 5 auf immer dieselbe Weise beendet. Alle Partien waren ab Mittelalter spätestens frühe Moderne total langweilig. Nur der Krieg hat ein wenig Abwechslung gebracht.
Eine andere große Problematik sind die Kultur-, Handels-, Religionssysteme. Diese sind total undurchschaubar und lassen sich deswegen nur schwer aktiv beeinflussen. Eine gute Lösung für dieses Problem und nebenbei auch dem Wegfindungssystem wäre eine Art unterschiedlicher Schablonen Ansichten. Diese gibt es teilweise in den Welt-Zoom-Einstellungen, wo von nahem die schöne Grafik zu sehen ist und weiter herausgezoomt bekommt man globalere Informationen wie die Ausbreitung der Kulturen in der Landschaft. Schön wäre, wenn man über bspw. die F1-F12 Tasten eine Ansicht für Berge, Straßen, Flüsse (zur Wegfindung), Handel, etc. Kultur und Religion haben eine solche Übersicht, die aber ebenfalls sehr unverständlich, nciht nachvollziehbar ist und zumindest bei den Religionen fehlt mir die Übersicht der Kontrahenten.
Ein Problem dass mir gerade gegen KI Gegner sehr sauer aufstößt ist das gleichzeitige ziehen von Einheiten. Aufgrund der Tatsache, dass ich kein Computer bin, demnach nicht im Millisekundenbereich reagieren kann, nciht gleichzeitig auf der gesamten Welt meine Augen habe und die Steuerung teils sehr hakelig ist, kommt es zu unfairen Situationen die häufig zum ragequit führen. Z. B. schafft es die KI regelmäßig einer fliehenden Einheit nachzusetzen, bevor ich dieser den Befehl zum weiterziehen geben kann. Wenn ich einen Gegner angreifen möchte und mich dafür positionieren muss, kann es sein, dass mich die KI einfach vorher angreift. Umgekehrt hat bei einem Angriff der KI auch immer die KI den Vorzug des Angriffs auf ihrer Seite. Auch wenn man längere Strecken mit einer Einheit zurücklegen möchte und im Nebel des Krieges neue Situationen auftreten, kann man seinen Zug nicht mehr unterbrechen. Das führt dazu, dass man mit jedem Einheiten Verband mit 4-8 Bewegungspunkten, jede Bewegung auf benachbarte Felder einzeln ausführen muss, da man sonst nicht mehr auf neue Situationen reagieren kann.
Der letzte Punkt umfasst die "Avatare". Diese sind von der Idee her sehr gut, aber dermaßen schlecht umgesetzt. Es gibt nur wenige die am Anfang zur Auswahl stehen und diese sind mir zumindest größtenteils unbekannt. Toll wäre es gegen einen Napoleon oder Einstein ins Spiel zu ziehen. Auch schön ist die Idee den Avatar anderer Spieler einzuladen. Die berühmten Youtube und Twitch-Avatare werden hinter komplizierten Mechaniken versteckt, dass ich es immer noch nicht geschafft habe auch nur einen davon einzuladen. Die restlichen Avatre heißen dann sowas wie ==OberRoxxor76== ... wer will gegen so einen Avatar bitte schön spielen? Die Avatare kann man nicht mal selbst umbenennen.

aleksandersuburb
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Unsere spielerunde hat sich von humankind abgewandt weil mehrere Spiele im multiplayer aufgrund im Verlauf defekt gewordener speicherstände nicht zu Ende gespielt werden konnten. Sehr, sehr schade denn im Kern hat das Spiel allen sehr gut gefallen.

GRRT
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Habs mir als großer 4x Fan zum Release geholt, im Wissen das es noch große Lücken hat. Das große Vorbild Civilization kommt immerhin auch jedes mal Vanilla kaum spielbar raus und braucht 1-2 Jahre um zu einem richtigen Topspiel zu werden. Aber bei Humankind verbessert sich einfach rein gar nichts. Wer braucht neue Kulturen und Soundtracks, wenn das Gameplay der große Haken ist, der rumbedingt verbessert werden muss?
Bin weiterhin wahnsinnig enttäuscht und sauer auf mich selbst, dass ich Humankind überhaupt den Vertrauensvorschuss gegeben habe und ein unfertiges Spiel gekauft habe.

SaviOr
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Mit den Kulturwechseln konnte ich mich leider so gar nicht anfreunden 😥

OLIVR_YT
Автор

Mich würde interessieren warum Humankind als einzige echte Alternative zu Civ bezeichnet wird. Was ist denn mit Old World ?

walterklust