22 КРИПОВЕЙШИХ ПАСХАЛКИ В ИГРАХ

preview_player
Показать описание
Сегодня в выпуске смотрим на криповенькие вещи в играх.

⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠

Спасибо за помощь с монтажом видео lavxrety!

Таймкоды (а также игры из списка):
Начало (00:00)
Call of Duty: Modern Warfare (00:13)

Death Stranding (00:53)

Don't Touch Anything (01:31)

Hitman 2 (02:04)

The Observer (02:51)

Red Dead Redemption 2 (03:17)

Bioshock Infinite - Burial at Sea (04:01)

Zombie Army 4 (04:35)

Infra (05:03)

Dead Island Riptide (05:53)

Metro: Last Light (06:19)

Far Cry 5 (06:40)

Hitman 3 (07:26)

Tony Hawk's Underground (07:56)

Viscera Cleanup Detail (08:22)

Blood (08:51)

Halo 3 (09:15)

World of Warcraft (09:40)

PayDay 2 (10:13)

Goat Simulator (10:37)

Ghost Recon: Wildlands (11:08)

God of War (11:46)

Call of Duty: Finest Hour (12:15)
Концовка (12:55)

💓 Спасибо что смотрите 💓
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

7:09 Никиту :на вас смотрит таинственное существо
Я:Это просто мужик

qpeeqzd
Автор

Самая жутковатая пасхалка из совершенно не жуткой игры, какую я могу вспомнить - это было на PS1.
Я не помню, как та игра называлась, но она была очень милая и мультяшная, с цветочками и бабочками, и мы там играем за милую глазастую девочку - в общем, все как обычно.
Так вот - все там очень мило и невинно вплоть до одного момента, где мы находим некий ОЧЕНЬ ХОРОШО СПРЯТАННЫЙ тайник, в котором имеется портал, телепортирующий нас в другую локацию. Такие порталы есть в игре и они голубого цвета.
А этот - красный и издает немного другой гул, чем обычные порталы.
И вот когда мы туда входим, музыка замолкает, и мы оказываемся в очень реалистично нарисованной однокомнатной квартире, где на полу валяется мусор и окурки, а вся стена обклеена картинками с изображениями этой самой девочки (скриншоты и концепт-арт) и большими корявыми буквами красного цвета, поверх картинок написано "She's so cute. She's so sweet. I wish her be here".
Из комнаты нет выхода. Кажется, что мы там застряли навсегда, но - спустя примерно три минуты реального времени, раздаются звуки шагов, потом они затихают, после чего слышно, как кто-то ключом пытается открыть дверь. А потом вспышка - и нас снова телепортирует в милый мультяшный мир, в то место, где был красный портал.
И спустя несколько секунд, снова начинает звучать милая спокойная музыка. И дальше игра проходится как обычно.
Вот такой тонкий авторский юморок. Я долго сидел с геймпадом в руках, пытаясь понять, что я только что увидел.
После этого игра перестает быть милой, скажу я вам.

serhiid
Автор

Голова оленя на стене - отсылка к зловещий мертвецам

niceren
Автор

Singularity. В одном из уровней есть фотоаппарат если сфотографироваться то он покажет Главного героя, а ща его спиной будет монстр. Если резко повернутся монстр нападёт.

Михаил_Сможет
Автор

В Death Stranding есть ещё одна жуткая пасхалка- если в убежище направить камеру на ноги персонажа и удерживать в таком положении долгое время, то произойдёт скример, в котором главного героя хватает за ноги и начинает утаскивать нечто из под кровати

dqobequ
Автор

Самое то чтобы смотреть в пол второго ночи в тёмной комнате👍
UPD: uh oh💀, я не знал что так много лайков наберет

jwimb
Автор

Не пасхалка, скорее меленькая деталь для любопытных. В Prey (2017) есть комната, в которой на стене есть зелёная кнопка. Если нажать нее несколько раз, то появится скример. Первый раз с него жутко перепугался

WarOfGaming
Автор

В Vampire: The Masquerade - Bloodlines если какое-то количетсво раз заходить/выходить в комнату в отеле, то при одном из выходов можно будет увидеть на фоне гигантского танцующего оборотня - мне, своё время, было весьма не по себе от такого странного зрелища.

TheWhiteCanine
Автор

в Death Stranding еще и Кодзима из под кровати может вылезти. Иногда, если сфокусировать камеру на ногах Ридуса

lunarpony
Автор

8:48 отсылка на Зловещие мертвецы 81-ого года

mster_chef
Автор

POV Don't Touch Anything: поздравляем, концовка, ты понижена до пасхалки

endereye
Автор

7:50 это скорее всего отсылка на 2 часть трилогии, где можно было убить наркобарона, скормив его бегемоту, которого он выкармливал всю жизнь.

savv.konechny
Автор

Немного жуткой была секретная комната в Human fall flat на уровне "паровоз", где можно было войти в супер темный лабиринт освободив дверь под паровозом, которая была завалена

lordmalkarionzen
Автор

Меня в своё время напугала пасхалка в Max Payne 2, посвященная умершему разрабу (не знаю почему, но было жутко)

J-JJJJ
Автор

Добро пожаловать в бойцовский клуб!

1) Первое правило Бойцовского клуба: не упоминать о Бойцовском клубе

2) Второе правило Бойцовского клуба: не упоминать нигде о Бойцовском клубе

3) Третье правило Бойцовского клуба: боец крикнул «стоп», выдохся, отключился — бой окончен

4) Четвертое: в бою участвуют лишь двое

5) Пятое: один бой за вечер, друзья

6) Шестое: снимать обувь и рубашки

7) Седьмое: бой продолжается столько, сколько нужно

8) Восьмое и последнее: тот, кто впервые пришёл в клуб — примет бой

deadneoso
Автор

В рдр2 я случайно наткнулся на комнату мужика в шляпе, периодически туда гонял. И когда мужик появился в зеркале и просто построил кирпичный завод. Потом уже прочел, что этот мужик и в первой части был и что он вообще все про всех знает

DexVicious
Автор

смотрю это ночью, а здесь столько отсылок на тему "посмотри назад" и я такой "хе хе, спасиба"

sweetsatan
Автор

Я человек простой—вижу пасхалки от Никитуна—ставлю лайк!

firesword
Автор

13:01 Will to live online, дом по координатам J1-9, после того как вы взломает дверь дома отмычками и войдёте, дверь за вами закроется и покинуть его вы больше не сможете, но только до тех пор пока вы не встретите единственного обитателя этого дома сидящего на столе одной из комнат - Буратор. Он будет подзывать вас к себе сыграть в игру, в которой нужно будет угадать число, если вы не угадываете все загаданные числа - вы умираете, в обратном случае вам повезло

pocuzri
Автор

Интересно, сколько раз повторялись эти пасхалки🤔

Vovanchaty