Ue4 скольжение по льду в играх / скользкие поверхности unreal engine 4 / управление персонажем ue4

preview_player
Показать описание
Спасибо бро

В этом видео мы разберем скольжение персонажа по льду и другим поверхностям , то есть будем изменять управление персонажа в зависимости от поверхности на которой он находится.
Версия движка 4.24

Комьюнити ue4

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

*Изменение управления персонажа это целое искусство*

ChannelZeroBit
Автор

Первый:D прикольно можно животных нападающих сделать. Выбегают из-за угла и за тобой бегут с заносами

LyoshaLozhkin
Автор

Просто лучший! Я как раз над этой задачкой сижу))

timtailor
Автор

Замечательно! Еще бы увидеть механику скольжения на влажных наклонных поверхностях, как это реализовано в Half-Life 2. И было бы интересно увидеть механику динамического замедления движения перса по болоту или топкому месту, в зависимости насколько глубоко перс проваливается или погружается в грязь или в воду, и как это движение связать с анимацией раскачивания и звуками взбаламученной грязи и воды.

Serega-Pupkin
Автор

У меня скольжение заработало только тогда, когда я поставил галочку у параметра use separate Braking Friction в настройках персонажа

YaK_
Автор

А как отключить анимацию шага при замедлении? Или включить анимацию скольжения в этот момент? Задать условие включения такой анимации при нахождении персонажа в данном тригер боксе и при определённой скорости?

timtailor