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¿Cómo funciona la Música de Videojuegos Retro?

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La música de 8-bits o también conocida como chiptunes es un estilo musical muy interesante nacido de las limitaciones técnicas.
En este video explico el funcionamiento de esa música tan particular: los sonidos de 1 bit (Apple II, ZX spectrum 48k, IBM PC) y los de la era de 8 bits (NES: Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Gameboy y Commodore 64). También hice un prólogo sobre la música de la era de 16 bits (SNES: Super Nintendo y Sega Genesis).
0:00 Intro
2:08 Música de 1 bit
6:12 Música de 8 bits
19:00 Música de 16 bits
Fuentes:
NES Audio Synthesizer, Jackson Snowden and Victor Oliveira
Chiptunes, Robert Ciesla
Código canción SuperMarioBros [Arduino]:
Código canción del prof. Layton [Arduino]:
Para las animaciones de ondas use:
VGMplayer [separar canales (NES, Gameboy)]
SID2Wav (SID to WAV) [separar canales (C64)]
Corrscope [animaciones de vista de osciloscopio]
Para emular sonidos de la NES use Furnace Tracker.
Canciones usadas en los inicios de sección:
1-bit: The Secret of Monkey Island - Intro (IBM PC Speaker)
8-bit: Castlevania III - Aquarius (NES)
16-bit: S.O.R Super Mix - Streets of rage 2 (Sega Genesis)
Otras canciones que no estan con cuadro en el video:
[21 s] Icy Caves - Blaster Master (NES)
[18 min 26 s] Intro - Robocop 3 (C64)
[19 min 16 s] Thunder Force IV - Stand up against myself (Sega Genesis)
[20 min 6 s] Donkey Kong country - Main Theme (SNES)
[21 min 1s] Chrono trigger - Main Theme (SNES)
En este video explico el funcionamiento de esa música tan particular: los sonidos de 1 bit (Apple II, ZX spectrum 48k, IBM PC) y los de la era de 8 bits (NES: Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Gameboy y Commodore 64). También hice un prólogo sobre la música de la era de 16 bits (SNES: Super Nintendo y Sega Genesis).
0:00 Intro
2:08 Música de 1 bit
6:12 Música de 8 bits
19:00 Música de 16 bits
Fuentes:
NES Audio Synthesizer, Jackson Snowden and Victor Oliveira
Chiptunes, Robert Ciesla
Código canción SuperMarioBros [Arduino]:
Código canción del prof. Layton [Arduino]:
Para las animaciones de ondas use:
VGMplayer [separar canales (NES, Gameboy)]
SID2Wav (SID to WAV) [separar canales (C64)]
Corrscope [animaciones de vista de osciloscopio]
Para emular sonidos de la NES use Furnace Tracker.
Canciones usadas en los inicios de sección:
1-bit: The Secret of Monkey Island - Intro (IBM PC Speaker)
8-bit: Castlevania III - Aquarius (NES)
16-bit: S.O.R Super Mix - Streets of rage 2 (Sega Genesis)
Otras canciones que no estan con cuadro en el video:
[21 s] Icy Caves - Blaster Master (NES)
[18 min 26 s] Intro - Robocop 3 (C64)
[19 min 16 s] Thunder Force IV - Stand up against myself (Sega Genesis)
[20 min 6 s] Donkey Kong country - Main Theme (SNES)
[21 min 1s] Chrono trigger - Main Theme (SNES)
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