¿Cómo funciona la Música de Videojuegos Retro?

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La música de 8-bits o también conocida como chiptunes es un estilo musical muy interesante nacido de las limitaciones técnicas.
En este video explico el funcionamiento de esa música tan particular: los sonidos de 1 bit (Apple II, ZX spectrum 48k, IBM PC) y los de la era de 8 bits (NES: Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Gameboy y Commodore 64). También hice un prólogo sobre la música de la era de 16 bits (SNES: Super Nintendo y Sega Genesis).

0:00 Intro
2:08 Música de 1 bit
6:12 Música de 8 bits
19:00 Música de 16 bits

Fuentes:
NES Audio Synthesizer, Jackson Snowden and Victor Oliveira
Chiptunes, Robert Ciesla

Código canción SuperMarioBros [Arduino]:
Código canción del prof. Layton [Arduino]:

Para las animaciones de ondas use:
VGMplayer [separar canales (NES, Gameboy)]
SID2Wav (SID to WAV) [separar canales (C64)]
Corrscope [animaciones de vista de osciloscopio]

Para emular sonidos de la NES use Furnace Tracker.

Canciones usadas en los inicios de sección:
1-bit: The Secret of Monkey Island - Intro (IBM PC Speaker)
8-bit: Castlevania III - Aquarius (NES)
16-bit: S.O.R Super Mix - Streets of rage 2 (Sega Genesis)

Otras canciones que no estan con cuadro en el video:
[21 s] Icy Caves - Blaster Master (NES)
[18 min 26 s] Intro - Robocop 3 (C64)
[19 min 16 s] Thunder Force IV - Stand up against myself (Sega Genesis)
[20 min 6 s] Donkey Kong country - Main Theme (SNES)
[21 min 1s] Chrono trigger - Main Theme (SNES)
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Комментарии
Автор

*Hola, quizá por temas de tiempo ya no pueda responder las preguntas, voy a poner algunas aclaraciones de dudas que varios estuvieron poniendo:*
-¿Que canción es la del minuto XX:XX?
Todas los nombre de las canciones están en el video (lo suelo poner en un cuadrito con el compositor y el juego), los que no tienen cuadrito los puse al final de la descripción del video.
-La SMS tenía también tecnología FM:
Esto no lo sabía, resulta que las SMS que salieron de Japón, todas eran como puse en el video, pero en japón algunos modelos implementaron un chip con tecnología FM (YM2413), aún así investigando un rato vi que no era exactamente igual a la que usa la Genesis, es un tanto más limitada.
-¿Que reproducía el sonido en la era de 8 bits?
Quiza esta parte no lo aclare bien, a partir de los 8 bits, ya los sistemas de sonido eran muy variados, por un lado las PCs commodore y el Gameboy tenían sus propios altavoces (mas avanzados que el beeper), mientras las consolas solo generaban las ondas y las enviaban a los televisores a los que iban conectados (ya la calidad del sonido dependía de la TV pero también eran mas avanzados que el beeper), la IBM PC es un caso especial porque su sistema de sonido seguía siendo de un beeper simple aún en los 90, pero convivio con las tarjetas de sonido externas que anduvieron saliendo por esas épocas (por eso muchos juegos de la epoca tenían dos versiones, una con sonido avanzado para las tarjetas de sonido y otra versión con sonidos de 1 bit, incluso Doom tiene su versión con sonidos de 1 bit, pueden buscarlo en YT como Doom(PC Speaker)).
-Algunos juegos NES con canales extras.
Existieron varios juegos de la NES que tenían implementado canales extra por medio de chips externos en su cartucho, los casos mas icónicos son los juegos de Sunsoft (15:34 Mr. Gimmick es de sunsoft) y Konami (el VRC6 que generaba ondas diente de sierra, y el VRC7 que tenía incluso sintesis FM). De todas formas nada de esto saldría de Japón, por que la NES (la versión global de la Famicon Japonesa) tenía restricciones a nivel de Hardware, por lo que los juegos solo sonaban usando los 5 canales normales. En 15:34 puse la versión limitada de Mr. Gimmick solo para ejemplificar, si buscan su OST en YT, suelen subir siempre la versión con canales completos.
-16:33, por cierto esta música, es del port del SONIC 1 para la SMS, es básicamente un cover de la original que salió para la Genesis (Por eso el compositor es otro).
-10:34, ¿Que instrumento era?
Bueno no lo identifique en su momento, pero resulta que se simulaba un Theremin.

llamaelitista
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He aprendido un montón con este vídeo. Gracias por el esfuerzo! Ojalá te animes a hacer uno centrado en los 16-bits :)

Guinxu
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Cuando alguien como yo que no sabe nada de música aprendió algo te das cuenta que fue un gran trabajo

miguelbarbe
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Bro, tengo que darte un aplauso, creo que eres la primera y única persona que ha explicado realmente Cómo funciona la música en los videojuegos retro de una forma simple y clara, en conclusión estamos delante Genio sin duda alguna

Wincofis_Prueba
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Quién diría que algunas líneas de código se convertirían en todo un género musical.

Danikyo
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Como artista chiptune, me alegra muchísimo que se le dé la visibilidad a la música de 8 bit. Muchas gracias.

Eli_Komponista_Saturn
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Me moje demasiado. Con todo este conocimiento visionario

Eb-ido
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no soy consumidor o fan de ese estilo o de la musica en 8 bit en general... pero soy productor musical//diseñador de sonido y aplaudo este video ya que visualmente y en todo el contexto es muy buena la informacion y manera de explicar como funciona el sonido. Excelente video, en verdad te felicito.. Saludos desde México

SubliminalAudioLab
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Uno de los mejores videos que he visto sobre este tema 🤯 hasta sentí que había pagado un curso premium cuando lo estaba viendo... Gracias por todo este contenido, héroe.

alancabreraart
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Yo estudié electrónica en mi carrera antes de la universidad y siempre me ha encantado la producción musical, encontrar tu canal es una mezcla de mis dos pasiones, increíble tú vídeo.🔥🔥🖤

CALPIREZ
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Ya entendí como funcionan los sintetizadores, con aquellas ondas las cuales en dicho instrumento se llama osciladores
Muchas gracias, aprendí algo nuevo hoy

JeyKeyCat
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Es impresionante lo que hacían esa gente con lo limitado de todo. En fin. Una locura. Gran video. Hermoso. Gracias.

mokerium
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hoy tengo 43 años y en mi niñes cuando jugaba a los juegos de 8 bits siempre me preguntaba como era que hacian la musica con tan poco recursos de hardware. Valio la pena esperar tantos años para hoy saberlo con tu video. Muchas gracias!!!

caissa
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Estos vídeos de Youtube en 20 años van a pasar a ser documentales.. para los que no vivieron esa época...! Gracias por tu aporte .. es impagable... De verdad gracias muy buen trabajo.. sigue así.

CarlosGonzalez-zrgc
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Eres uno de las jovenes promesas, contenido tecnico y compresible, mis felicitaciones

juanantoniocinerosrenteria
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Excelente video! Muy claro sin caer en tecnicismos excesivos. Importante aclarar dos cosas, sin embargo:
1. La SMS japonesa contaba con un chip de FM Synthesis. La música era mucho más moderna y dramática.
2. El compositor de la música de Sonic no es Yuzo Koshiro, sino el incomparable Masato Nakamura, basista y músico profesional de la banda Dreams Come True. Koshiro es el compositor de Streets of Rage.

chibione
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Ver esto como alguien que no sabe nada de programación fue muy interesante. Lo hiciste fácil de entender.
Mis respetos a los programadores que pudieron hacer cosas maravillosas con sus grandes limitantes.

CherryNah
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Pocas veces me había emocionado con un vídeo. Los pelos de punta, prácticamente. Luego lo veo.

Papata-hc
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Ahora entiendo cómo hicieron los chinos las tarjetas musicales y las luces navideñas.

antoniosolis
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No soy experto en electrónica, pero la forma que en que explicaste cómo es que funcionan las ondas fue tan entendible y amena que me quedó muy claro cómo es que funcionan y cómo de usaban para musica de 1 y 8 bits.

Por cierto, esa versión 1-bit del tema del Profesor Layton está bien buena.

Guanvro
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