filmov
tv
Titan Xp STAR WARS 3-Way SLI vs 4-Way SLI - Wersja skrócona.

Показать описание
Zarówno Ciemna Strona jak i Jasna muszą koegzystować w celu utrzymania równowagi.
Moc jest w nich silna...Przedstawiamy Wam pokaz możliwości połączonych sił dwóch Lordów Sithów oraz dwóch Mistrzów Jedi - 2x TITAN Xp Galactic Empire wraz z 2x TITAN Xp Jedi Order. Poznajcie potęgę ich połączonej nieokiełznanej Mocy w rozdzielczościach 4k/5k/6k/ oraz 8k.
Jest to wersja skrócona materiału, gdyż wiele osób prosiło nas o jak najszybsze opublikowanie wyników testów. Także pełna wersja wraz z komentarzem, pojawi się na kanale za kilka dni.
Oficjalna informacja głosi, iż 3/4 WAY SLI nie działa. Jak widać nie jest to prawda, należy jednak przeprowadzić wiele modyfikacji za pomocą programu Nvidia Inspector (o tym więcej w długiej wersji materiału) tak by uzyskać możliwość wykorzystania trzeciej i czwartej karty.
Na materiale warto zwrócić uwagę na parametry takie jak :
- GPU Utilization - Pokazuje on wykorzystanie każdej karty, im jest wyższe tym skalowanie w grze ma wyższy poziom. Zazwyczaj wartości poniżej 90%, oznaczają bottleneck ze strony procesora. Oraz gorsze działanie silnika danej gry z kilkoma kartami.
- AX 1500i Power - Pobór prądu całej platformy
-GPU 3D Memory Dedicated - Wykorzystanie pamięci vram. Pamięć się nie sumuje w SLI, co za tym idzie dostępne mamy "jedynie" 12 GB vram GDDR5X. Co jak widać w rozdzielczości 6k oraz 8k często jest już na pograniczu zapchania bufora pamięci. 4x GTX 1080Ti nie poradziłyby sobie tak w testach które postanowiliśmy wykonać. Tym bardziej, że różnica między GTX 1080Ti, a TITAN Xp to nie tylko ilość pamięci (11 GB da 1080Ti / 12 GB dla TITAN X) ale też jednostki CUDA/TMU i szyna pamięci.
1080Ti - 3584 CUDA / 224 TMU / 352 bit
TITAN Xp - 3840 CUDA / 240 TMU / 384 bit
W tak wysokich rozdzielczościach, fundamentalne znaczenie ma każdy dodatkowy procent wydajności jaki jest w stanie zapewnić karta graficzna.
Karty pracowały w konfiguracji :
3 WAY SLI - 16/8/8
4 WAY SLI - 16/8/8/8
Obraz z monitora był przechwytywany za pomocą Lumixa GH5.
Uzyskanie rozdzielczości 5k/6/8k to zasługa DSR na natywnym monitorze 4k. Niemniej jednak, wydajność jest dokładnie taka sama jak na natywnych 5k/6/8k/
Zapraszamy do materiału. Pamiętajcie, że to jedynie przedsmak tego co zobaczycie w pełnej wersji.
*Flickering jaki występuje w "Wiedźminie 3" to kwestia silnika samej gry, tytuł ten nie wspiera SLI powyżej dwóch kart, także użyty został profil SLI który wymusił działanie oraz dobre skalowanie kart, jednak występowały anomalie graficzne.
*Brak 4k w AC Syndicate, materiał z 4k uległ uszkodzeniu
Music
Star Wars Medley (Violin Cover) - Taylor Davis
Star Wars – The Dark Side Music Compilation
Moc jest w nich silna...Przedstawiamy Wam pokaz możliwości połączonych sił dwóch Lordów Sithów oraz dwóch Mistrzów Jedi - 2x TITAN Xp Galactic Empire wraz z 2x TITAN Xp Jedi Order. Poznajcie potęgę ich połączonej nieokiełznanej Mocy w rozdzielczościach 4k/5k/6k/ oraz 8k.
Jest to wersja skrócona materiału, gdyż wiele osób prosiło nas o jak najszybsze opublikowanie wyników testów. Także pełna wersja wraz z komentarzem, pojawi się na kanale za kilka dni.
Oficjalna informacja głosi, iż 3/4 WAY SLI nie działa. Jak widać nie jest to prawda, należy jednak przeprowadzić wiele modyfikacji za pomocą programu Nvidia Inspector (o tym więcej w długiej wersji materiału) tak by uzyskać możliwość wykorzystania trzeciej i czwartej karty.
Na materiale warto zwrócić uwagę na parametry takie jak :
- GPU Utilization - Pokazuje on wykorzystanie każdej karty, im jest wyższe tym skalowanie w grze ma wyższy poziom. Zazwyczaj wartości poniżej 90%, oznaczają bottleneck ze strony procesora. Oraz gorsze działanie silnika danej gry z kilkoma kartami.
- AX 1500i Power - Pobór prądu całej platformy
-GPU 3D Memory Dedicated - Wykorzystanie pamięci vram. Pamięć się nie sumuje w SLI, co za tym idzie dostępne mamy "jedynie" 12 GB vram GDDR5X. Co jak widać w rozdzielczości 6k oraz 8k często jest już na pograniczu zapchania bufora pamięci. 4x GTX 1080Ti nie poradziłyby sobie tak w testach które postanowiliśmy wykonać. Tym bardziej, że różnica między GTX 1080Ti, a TITAN Xp to nie tylko ilość pamięci (11 GB da 1080Ti / 12 GB dla TITAN X) ale też jednostki CUDA/TMU i szyna pamięci.
1080Ti - 3584 CUDA / 224 TMU / 352 bit
TITAN Xp - 3840 CUDA / 240 TMU / 384 bit
W tak wysokich rozdzielczościach, fundamentalne znaczenie ma każdy dodatkowy procent wydajności jaki jest w stanie zapewnić karta graficzna.
Karty pracowały w konfiguracji :
3 WAY SLI - 16/8/8
4 WAY SLI - 16/8/8/8
Obraz z monitora był przechwytywany za pomocą Lumixa GH5.
Uzyskanie rozdzielczości 5k/6/8k to zasługa DSR na natywnym monitorze 4k. Niemniej jednak, wydajność jest dokładnie taka sama jak na natywnych 5k/6/8k/
Zapraszamy do materiału. Pamiętajcie, że to jedynie przedsmak tego co zobaczycie w pełnej wersji.
*Flickering jaki występuje w "Wiedźminie 3" to kwestia silnika samej gry, tytuł ten nie wspiera SLI powyżej dwóch kart, także użyty został profil SLI który wymusił działanie oraz dobre skalowanie kart, jednak występowały anomalie graficzne.
*Brak 4k w AC Syndicate, materiał z 4k uległ uszkodzeniu
Music
Star Wars Medley (Violin Cover) - Taylor Davis
Star Wars – The Dark Side Music Compilation
Комментарии