Cuphead im Test: Knallhart und Wunderschön!

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Selten war ein Shoot-em-up so schön und knifflig: Die Brüder Moldenhauer haben ihren spielbaren Cartoon Cuphead wie die Vorbilder aus den Dreißigern komplett am Lichttisch animiert. Ob das Spielprinzip auch auf Dauer überzeugen kann, seht ihr im Video-Test.

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Комментарии
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Spiele es seit gestern. Für mich ein absolutes Meisterwerk im Bereich der In die Spiele.

mikezockt
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"Rammen rüpelhaft über den Rummel" 😂 Ich liebe euren Kommentarstil einfach! 😂

mellon
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Ein sehr innovatives Shoot'em Up.

tatjanaundklausmarkwald
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Ich finde es gut, dass es keine Richtige hit-annimation gibt... so oft wie man in Cuphead damage macht würde es dann glaube ich nervig sein xD
Gutes Video😋

pxlspace
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Habs eben beendet. Habe allerdings 15h gebraucht, allerdings auch alles gemacht auf regular und alle Coins gesammelt. Einige Stages sind brutal hart!!!

sensoeirensen
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Also der Punkt, dass Cuphead monoton wird, ist überhaupt nicht nachvollziehbar. Jeder Boss, jedes Level ist komplett unterschiedlich gestaltet und hat immer andere Patterns und Gegnertypen. Es gibt eine Vielzahl an Waffen und extremes Suchtpotenzial, weil man immer den Drang hat, das Level zu schaffen, auch wenn es noch so schwer ist. Was müsstet ihr nach der Logik dann zu Ubisoft-Open Worlds sagen? Die sind der Inbegriff von monotonem Gameplay.

classiccreepmusic
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Das spiel ist nicht schwer. Das spiel ist brutal :D

BROCK-crlm
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Ich kann die Kritikpunkte nicht nachvollziehen. Wenn das Spiel wohl eins nicht ist, dann monoton.

waterwind
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Ich habe noch nie solche Spiele gespielt ist das zu schwer?

ghosttrickalucard
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Hab mit einem LetsPlay hierzu angefangen da es frisch auf der Switch erschienen ist und muss sagen: Es geht auch ohne Ausrasten 😄 Man muss sich konzentrieren, etwas üben - und dann erhält man eines der hübschesten, motivierensten JumpNRun-Spiele der letzten Jahre, mit einem riesigen Glücksfaktor, wenn man einen Level bezwingt :-)

huckxel
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Ich hoffe auch sehr dass die Verkaufszahlen stimmen wenn ich höre wie viel Jahre Arbeit hier reingesteckt wurde ... wäre schade wenn solche Titel "untergehen" aber triple a weiter blind gekauft wird trotz 10 Jahre das gleiche Gameplay

thomasebert
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2017 nur lokal Coop ist etwas schwach. Mich stört das auch sehr, dass es bis auf das Blinken kein Feedback gibt bei den Gegnern. Normal mag ich ja knackige Bosskämpfe aber nur wenn sie Teil einer coolen Story sind und episch inszeniert werden. Eine Abfolge an schweren Bossfights erscheint mir persönlich ein wenig zu viel des Guten. Könnte ziemlich lustlos enden nach ein paar gescheiterten Versuchen weil es dazwischen einfach zu wenig zu entdecken gibt.

MajorFletcher
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Hab alle achifements un cuphead und es zig mal durchgespielt

fynn
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Sieht cool aus (wenn auch manchmal zu hektisch); muss für die Switch raus kommen! ✌🏻

bythesea__________________