Переодевание 3D персонажа, смена одежды (Maya)

preview_player
Показать описание
сделать новую Bind Pose персонажу
01. поставить персонажа в ту позу которая будет по умолчанию (Bind Pose)
02. затем надо уничтожить все привязки(старые Bind Pose):
В outliner зайдите в Display и снимите галочку с DAG Objects.
Затем в строку поиска введите * bind *(без звёздочек), это покажет все привязки в сцене, удалите их все.
Очистите панель поиска и снова включите Только объекты DAG в меню Display.
03. когда бинд позы удалены, надо сделать новую привязку:
выберите каждый сустав в вашем скелете и на панели скриптов MEL (в низу) введите dagPose -s -bp и нажмите Enter.
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Я думаю самый лучший вариант это все костюмы любую одежду нужно будет несколько заригать и потом при анимации если тебе нужно ты персонажу переодел и всё. Чем одно персонажа подстраивать на другое, а то выглядит как будто у него 4 руки. Во всяком случае прежде чем делать анимацию надо всё подготовить риг, суставы и м.д. сделать, а потом уже спокойно делать анимацию и переодеваться в нужное время.

Robochel_YouTube
Автор

Огромное спасибо! Отлично объясняете!

А у вас будет возможность сделать урок с объяснением как в майке делать динамические риги для груди/волос?
И как скелет с одного меша скопировать на другой (как тут было оговорено, что на 500 персонажей не делают каждому уникальный риг).

Если уже были такие видео - скиньте пожалуйста.
Спасибо.

level
Автор

Во всяком случае, что с видосами я стал замечать у тебя было 180 потом 160 я думал наверное мне мерещится а сейчас 150 наверное, твои видео блокирует YouTube или ты сам удаляешь?

Robochel_YouTube