Симметричные детали во #fusion360

preview_player
Показать описание
Тема из вопросов от подписчиков канала 😉

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо! С круговым паттерном неожиданно)

BabakovYura
Автор

У операции press-pull можно выбрать offset type:
Modify existing feature - изменяет параметры существующей операции Extrude, как если вернуться назад в таймлайне.
New offset - работает как offset face.

Изменения исходного компонента в первом случае затрагивают оба, во втором - только исходный.
Изменения отзеркаленного компонента на исходный не влияют.

alexantonov
Автор

Спасибо за видео!
Никак не получается пока найти ответ на вопрос: Может ли Fusion имитировать действие силы?
Строю механизм, где одним из элементов будет что-то вроде защёлки и надо заставить её самостоятельно двигаться в определённый момент (то есть она должна защёлкнуться при движении другой детали и зафиксировать третью деталь). Ограничениями движения это не возможно реализовать.
Соответственно вопрос: Есть ли во Fusion инструмент, позволяющий эмитировать действие пружины (то есть, нужен элемент, который будет с постоянный усилием давить на деталь в конкретном направлении)?

ФёдорПальгов
Автор

Дядя Паша сними пожалуйста видео. На первый взгляд простая задача, как решить не знаю.
Предположим нужно сделать управляющую программу для чпу трубореза, лазер или плазма, режет только перпендикулярно к поверхности детали.
Задача сделать сопряжение двух круглых труб, одна целая, вторая примыкает к ней под углом 45 градусов, нужно вырезать седловину в примыкающей трубе. Поскольку толщина стенки не нулевая, то развертка должна учитывать смещение реза. То есть со стороны угла 45 развертка проецируется по внешней поверхности примыкающей трубы, а со стороны угла 135 по внутренней поверхности! И где то происходит переход. Огромное спасибо!

BabakovYura
Автор

Спасибо за ответ на мой вопрос, очень доходчиво и понятно. Жаль что нет такого функционала, чтобы все операции сделанные на одном компоненте сразу бы отражались и на зеркальном. Возвращаясь к моей ситуации, делается модерь РУ робота с поворотным креплением для камеры, сделаны 2 боковые детали, на которые крепятся моторы с колесами, после этого опираясь на них строятся передний и задний бамперы, , внутри перемычка на которой размещаются некоторые электронные компоненты и т.д. в общем много экструдов from object>to object, а потом делаются крепежные отверстия и в новых компонентах и в бортах, и в каждом борту приходится проделывать эти отверстия отдельно. И отзеркалить операции с одного компонента на другой нельзя. Видимо единственным правильным решением было бы задать изначально общие контуры этих бортов, в дальнейшем так же опираться на их геометрию, но детально прорабатывать только один из них, а в самом конце непроработанный компонент удалить ремувом и отзеркалить уже готовый компонент.

Falcon
Автор

Добрый день! Вопрос не по теме, у вас покупная лицензия или есть способы как можно полноценно работать в программе? Хобийная версия не подходит.. нельзя делать чертежи и сохранять DXF файлы.

Артём-эсч
Автор

Какой 3, 14здец... Хочу чтобы было как в SketchUp с компонентами. Но за разъяснение спасибо.

maximumselfish
Автор

А что будет если переместить исходный компонент (не эскиз) относительно плоскости симметрии? 🤔👍🏻

TEMHblU_PblUAPb