Potężne exploity, które nigdy nie zostały załatane

preview_player
Показать описание
Exploity, czyli błędy, które gracze wykorzystują na swoją korzyść, najczęściej szybko znikają z gier po łatkach. Niektóre z nich nigdy nie zostają jednak naprawione. Oto exploity, które są ukryte w grach nawet na kilka lat po premierze.

Znajdź też nas na:
Instagramie Jordana:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

"Czym jest sen" - Brzmi jak tytuł dla tego mądrego na kanał :D

andarel
Автор

Super outfit Heda dodaje +10 do profesjonalizmu tego materiału

Styks
Автор

W Skyrim dobry jest myk na levelowanie magii przemiany. Jak masz perka z czarnej księgi, że przez 30 sekund czary nie zużywają magii aktywujesz go podnosisz coś telekineza i przenosisz się szybka podróżą na drugi koniec mapy i myk masz nabite 100 w 10 sekund 😄

Łesiek
Автор

1:08 dzięki hed, obejrzałem incepcję przed chwilą i teraz odpaliłem twój film i nadal mnie utrzymujesz w motywach snach w śnie xD

Kutasko
Автор

Jeśli chodzi o exploity ze Skyrima to ja też odkryłem jeden zabawny. Grając jako nekromanta odkryłem, że jeśli włożysz loot do zwlok(dosłownie ile wlezie) a następnie wskrzesisz je najsilniejszą umiejętnością, ta która wskrzesza na nieokreślony czas, to dostajesz darmowy konia pociągowego który może nosić wagę po kilka tysięcy i nijak nie wpływa to na jego szybkość.

macshadow
Автор

Szczęście lvl 99 kiedy grasz w Skyrim próbują uzbierać na Wietrzny Domek za 5k, zarobisz sobie przerwę na tvgry, i znasz już ten ''jeden prosty trick", po czym wracasz i kupujesz od razu Smoczą Przystań

klemens_gak
Автор

W Hollow knight'cie był fajny exploit na "niewidzialność" postaci. Wystarczyło szybko otworzyć i zamknąć, mapę podczas ładowania sueperdasha (cały czas trzymając odpowiedzialny z niego przycisk), tak aby postać się świeciła, ale mogła normalnie chodzić. Następnie rozpocząć proces teleportowania się dreamgatem czy jakoś tak ta umiejętność nazywa. Dalej pod sam koniec ładowania się tej umiejętności, kiedy cały obraz staje się biały, puścić przycisk od superdasha, co przerywa animacje i zostawia postać na mapie. W ten sposób postać staje niewrażliwa na wszelkie ataki, kontakt fizyczny z innymi postaciami, pociskami, wpada pod wodę, zamiast unosić się na jej powierzchni ale przede wszystbkim, dzięki temu nie otrzymuje żadnych obrażeń, a sama może je zadawać. Podobno kiedyś sami twórcy gry znaleźli filmik z gliczem w internecie i napisali tylko, że w sumie fajna sztuczka nie będą tego naprawiać jeśli dzięki temu więcej osób pozna zakończenie ich gry i będzie im się grało lepiej. Glicz działa do dzisiaj (testowałem w połowie Sierpnia xd)

zielakpiter
Автор

1:17 Dzięki Hed za teasowanie krabów w grach. Dzięki tobie wiemy, że pełna wersja powstaje :)

🦀🦀🦀🎮🦀🦀🦀🎮🦀🦀🦀🎮

rafal.qwerty
Автор

Ehh Skyrim. Właśnie robię kolejne podejście do tej gry (tym razem skończę główny wątek), ta gra to jeden wielki exploit i aż palce świeżbią, aby korzystać. Jak powiedział Todd Howard "It just works".
Poza w/w kolejne exploity to:
- Restoration Loop
- darmowe trenowanie u npc, których można przyłączyć
- zabijanie każdego, walczącego wręcz przeciwnika z łuku stojąc na stole, skale lub innym miejscu, na które trzeba wskoczyć (npc nie potrafią skakać).
- trenowanie skradania poprzez chodzenie w miejscu.
- trenowanie łucznictwa na Siwobrodych
- trenowanie dowolnego rodzaju broni na koniu z Mrocznego Bractwa
- otwieranie skrzynek z całym ekwipunkiem z danej lokacji, marnie ukrytych pod teksturami
- kopiowanie przedmiotów przy użyciu kompanów
i wiele, wiele innych

kamilmarzec
Автор

W pierwszym Gothic był wygodny błąd. Animacja chodzenia w bok nie była blokowana jak się spadało. Można było więc "iść" w bok spadając z dowolnie dużej wysokości a bohaterowi nic się nie działo po upadku. Skracało to drastycznie czas podróży, bo mapa w grze duża nie jest, ale jest bardzo mocno zróżnicowana jeżeli chodzi o wysokość. Często szybciej było zeskoczyć z klifu niż biec dookoła :D

MarekMoowi
Автор

8:50 aż mi się przypomniał tekst z metina "fajny fms, chcesz mieć dwa?" kto grał ten zrozumie 😅

puchacz
Автор

w skyrimie jest też exploit (sorry za błędy) który sprawia że możesz w nie skończoność nabijać punkty doświadczenia potrzebne są czarna księga z dodatku dragonborn która zawiera umiejętność "wiedza tajemna" przez 30 albo 15 sekund sprawia że nie tracisz punktów magii podczas używania czaru i druga rzecz która jest potrzebna to telekineza a na koniec to odblokować sobie szybką podróż od markartu do wieży stendara (mój wybór potrzebne to do 1 dniowej wędrówki postaci w grze podczas szybkiej podruży oraz dlatego że blisko są przedmioty działające na telekinezę) i albo w markarcie albo przy wieży stendara odpalić moc "wiedza tajemna" potem użyć telekinezy na jakimś przedmiocie i wykonać szybką podróż do wieży stendara jeśli zaczynasz w markarcie lub na odwrót jak się dotrze na miejsce to zmienić magię przemiany na legendarną i powtarzać ten proces aż twoja postać będzie rzygać punktami umiejętności (na jedną szybką podróż około 2 lub 1 punkt umiejętności jeśli masz poziom postaci na 30 - 100+ )

MrCiben
Автор

W Elex też jest exploit na górę elexu. Jak masz mało, to idziesz do handlarza, oglądasz jego towary, po czym szybko machasz myszką po nich, jednocześnie wciskając 'E'(kupuj). Czynność ta będzie przenosić jego przedmioty do twojego ekwipunku, po czym możesz zatwierdzić(to spowoduje, że staniesz się posiadaczem przedmiotów od handlarza) lub anulować (to sprawi, że dostaniesz ilość elexu wartych towarów) transakcje. W ten sposób można maksymalnie zarobić ponad 30000, a następnie produkować napoje elexowe dające exp, lub kupić sobie lepszy pancerz albo broń 😁

szczepanwojtanski
Автор

Pozwolę sobie jeszcze dorzucić do tej listy The legend of Zelda: Breath of the wild. Tam przenikanie przez ściany, wystrzeliwanie się w powietrze za pomocą bomb, nieskończone skakanie, nieskończona ilość staminy, przenoszenie wytrzymałości z jednej broni na drugą, duplikowanie broni i inne OP glicze są na porządku dziennym

bombur
Автор

W Gothic: Noc kruka jest taki bug że po zabiciu jednego handlarza wypada ci z niego więcej mięsa niż uzbierałbyś przez wiele godzin zabijania potworów.

sorat
Автор

Panie Hed, jakże się cieszę, że wróciłeś Pan z urloppa ;)

janajwspanialszy
Автор

Różnica między snem a faktem, jest taka że to drugie pochodzi z odbieranych danych z otoczenia, a to pierwsze podobno z głowy... więc w sumie w pewnym sensie całe życie to sen, z innym źródłem danych

sfg
Автор

W gothicu 2 można nabić sobie nieskończoność każdego atrybutu. Myk polega na tym że używając eliksiru od razu dostajemy atrybut ale jeśli jakiś wspaniały potwór nas uderzy to przerwie animacje z picia a eliksir wraca do plecaka

TheWoweczek
Автор

Nie zawsze trawie humor Heda, ale jak już trawie, to śmieje się głośno :D

takcus
Автор

W Gothicu (na pewno w Gothicu II) jeśli wykuwało się miecz i od razu po wykuciu wydobyło broń, to w ekwipunku pojawiała się dodatkowa gorąca stal. Pamiętam też, że jeśli jako czeladnik Harada mieliśmy kilka zwykłych mieczy do sprzedania i jednego z nich używaliśmy jako broni, to przy sprzedaży też pojawiał się dodatkowy miecz albo dostawaliśmy kasę za jeden niesprzedany... ech, chyba trzeba sobie przypomnieć tę grę :)

jedrzejrakoczy
visit shbcf.ru