TUTORIAL: Programación Orientada a Objetos (POO): Entiéndelo BIEN por fin

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¿Quieres saber (y entender) qué es la Programación Orientada a Objetos (POO)? En este vídeo y el artículo que lo acompaña (ver a continuación), nuestro tutor José Manuel Alarcón te deja claros los conceptos asociados a la Programación Orientada a Objetos y sus 4 pilares básicos, para que los comprendas bien y de manera sencilla.

#programacion #poo

ÍNDICE:
00:00 Inicio
00:21 Programación Procedimental
00:49 Ejemplo de código procedimental
01:31 Complejidad creciente en prog. procedimental
02:34 Programación orientada a objetos
04:03 Concepto de clase
05:22 Ejemplo de código POO
06:56 Resumen POO básica
07:31 Los 4 pilares de la POO
07:48 Pilar #1: Encapsulación
08:28 Pilar #2: Abstracción
10:03 Pilar #3: Herencia
11:19 Pilar #4: Polimorfismo
14:03 Resumen de terminología
14:38 Artículo complementario

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Комментарии
Автор

Esta explicación ha sido excelente! Concisa y breve. Me ha ayudado mucho ahora que me adentro al mundo de la programación.

dominic
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Estupendo trabajo amigo.
Buen resumen para los que inician en el mundo de la programación

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Buenísima explicación, saludos desde Nicaragua!

dearalex
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Excelente explicación así lo pude entender, gracias.

jyadgg
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excelente explicación bro, un nuevo suscritor :D

codigovaguito
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Felicitaciones, excelente explicación, gracias.

johnericsalvatierragalindo
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Muchas gracias, muy útil la información

franciscopeguero
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Muchas gracias! Me ha servido para reforzar los conceptos ! Saludos.

CharlyBGood
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Polimorfismo es heredar un método de la.clase a pero se puede cambiar dicho método...

Pero no entendí el resto.

federicoaldana
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Excelente video, oye puedes ayudarme con un ejercicio haciéndole quisiera ver cómo lo haces y así aprender de ti te agradecería mucho si me ayudaras con eso gracias… crack 🫶🏻♥️

zackvillalta