Le Plus Gros Échec de PlayStation : Le Crash de Concord 💥

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Bonjour, vous! Est-ce que vous étiez là, pendant les quelques jours les plus tristes de Sony?

Personne ne s’y attendait vraiment. Ou alors personne n’en attendait rien. La nuance est très subtile. La même année qui a vu la naissance de Helldivers 2, Sony commercialise un tout autre projet, avec l’espoir vain de répéter un miracle. Un second jeu vidéo, pensé uniquement pour du multi en ligne, qui n’a pas la politesse d’être free to play. Comble de l’insolence, c’est carrément un hero shooter. Soit un genre qu’on dit déjà bien gardé par des mastodontes indélogeables.

Je veux bien sûr parler de Concord. Faut bien que quelqu’un le fasse, personne ne l’a acheté.

Le jeu a rencontré si peu de succès, on ne sait pas trop comment ni pourquoi. C’est une CATASTROPHE. Après une durée qu’on aime estimer à 8 ans de développement, et un budget probable de dizaines, voire de² centaines millions de dollars, on dit de Concord que c’est l’un des bides les plus douloureux de l’histoire de Sony tout entier. Et par là je veux dire que quand j’y ai joué, soit une petite semaine après sa sortie… On était à tout péter 30 en ligne sur Steam.

Pas 30k hein, non. Trente. Tous les joueurs de Concord pouvaient tenir dans un bus scolaire de Poitiers.

Un pic maximal à 660 joueurs, c’est à mon avis pas ce à quoi Sony s’attendait à la base. Impossible de rentabiliser un tel bazar, le naufrage est complet. Et là, alors qu’on allait tous retourner à nos occupations et le laisser disparaître de lui-même, au bout d’un temps record de 11 jours, la nouvelle tombe. Concord fermera ses portes le 6 septembre. Deux semaines après son lancement, c’est un record. Un fait impensable pour une entreprise comme Sony, derrière une des absences marketing les plus bizarres de toute l’histoire de l’entreprise. On était tous très surpris.

La vérité est pire que ce que vous pouvez penser. Et c’est de ça dont on va parler.

♫ Musiques sous licence Epidemic Sound ♫

0:00 SPONSO Instant Gaming
0:52 30 Joueurs sur Concord
2:47 Ce qui est arrivé à Concord
9:57 Un jeu terriblement mid
23:00 Vous n'avez pas compris Concord

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Комментарии
Автор

Fun fact : 69 joueurs ont finalement pu obtenir le trophée platine du jeux ! (Ce qui en fait l'un des jeux les plus platinés en proportion de joueur...)

GBenji
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Un échec critique monumental.
La seule raison pour laquelle on en parle, c'est pour dire que tout le monde s'en fout.

Luzgar
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Le Concorde était un avion supersonique, dont la vitesse de croisière atteignait Mach 2, 02 et volant à une altitude comprise entre 16.000 et 18.000 m. Il était doté d'une aile delta et de moteurs à postcombustion. Son premier vol commercial date du 21 janvier 1976, et, suite à un tragique accident, ses vols ont été suspendus. Son dernier vol date du 26 novembre 2003.

b.s
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On va pas se mentir que le chara design des perso qui est absolument immonde n'a clairement pas aidé

SuIz-
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Ptn la fin où tout le monde rush pour avoir le platine de Concord, je trouve ça beau. Comme pour marquer sa marque avant la fin du monde.

lieserl_V
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"triste comme un dimanche chez mamie" pourtant les dimanches Poulet frites + walker texas ranger c'était le feu ^^ plus sympa que le hero shooter generique qu'est concord

SeMaSyTmT
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je ne savais même pas que le jeu existait...

mj.arkhenium
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Alors, je vais te faire une liste des raisons de cet échec :

- Le marché des jeux-services, particulièrement les FPS multijoueurs, est saturé.

- Aucune communication de la part de Sony.

- Un gameplay générique, voire franchement mou.

- Et enfin, le véritable clou du cercueil : une direction artistique générique et inintéressante, avec des personnages totalement dépourvus de charisme, des designs désastreux qui ne donnent pas envie de jouer. La plupart des personnages sont conçus pour cocher des cases de vertu, pour un prétendu public "moderne" qui n'existe pas.

Lautre-
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sans déconner certain perso on dirait les perso que Sheshounet fait sur les jeux pour tester les limite de l'édition de personnage

Another_Dusk
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revenir de l'école, longue journée et une vidéo de JV d'ico, pur bonheur

wareyl
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Le fait que concorde ait foiré et que le studio soit débutant... Je trouve que... Ça... Concorde... 😅

BabelEnkidu
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Le problème avec ce genre de cas, c’est que l’industrie du jeux vidéo traité par les gros studio dirigé par des actionnaires sont devenus extrêmement feignants et crée juste des jeux qu’ont voit partout, tout le temps sans essayer de faire quelques choses de nouveau... pourtant c’est pas l’argent et les moyens qui manque chez eux !

TheAcromac
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Qui aurait eu envie de jouer à un hero shooter avec des chara design pareil ?

Nicolas
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2:01 étant moi même de Poitiers, je confirme que l'on peut loger 2 fois plus de personnes dans un bus Vitalis accordéon ! STOP A LA DÉSINFORMATION ! 😂

madagreement
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Bientôt il fuadras écrire la suite spirituelle de cette vidéo via Marathon.

TRADTCROSSBOW
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Je rejoins tout le monde y compris Ico, comment on peut imaginer séduire dans un jeu de ce type avec un chara-design et des personnages aussi loupé et fade, globalement tout l'aspect esthétique du jeu est un échec.
Et dès le début le jeu à ce problème.
Il y a les compétences et qualification pour faire un jeu sans bug, fluide, etc.. Mais il faut aussi avoir le talent et l'imagination pour faire un univers, des personnages et un lore attachant... Exemple: Overwatch, Borderlands et Helldivers 2 où là, il y a vraiment du talent.
Des jeux comme Skulls and Bones voir même Anthem sont des chef d'oeuvres à côté, que ce soit par leur identité ou un gameplay qui est quand même pas trop mal.
Concord n'avait pas de potentiel dès le début.

Rikodou
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Succès récent Star Wars Outlaws? Hahahaha pas mal la blague! j'apprécie

Vanenka
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Le jeu vidéo c'est un art,

c'est sur qu'en ne faisant pas correspondre gameplay, direction artistique et propos du jeu,

on se retrouve avec un mélange de plein de trucs génériques vus et revus mis ensembles sans aucune cohérence,

en plus de ça le DEI annihile toute potentielle sympathie ou émotion avec de la politique bienpensante forcée

Rien a garder, merci les joueurs d'avoir montré aux investisseurs que c'etait une idée de merde

The-Slimee
Автор

Le papier de gamekult est un torchon idéologique.
Le jeu est médiocre parce qu'il a été fait par un entre-soi de gens hors-sols à qui on a toujours dit qu'ils étaient géniaux. Quand ils se mangent ensuite le mur de la réalité, ça fait mal.

nononono-mrki
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Pour un jeu video le pire ce n'est pas un jeu bouseux et un gros drama, non. Le pire c'est un jeu juste moyen, generique, et une indifference generale.

archerVSlucas
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