filmov
tv
Zelda Ocarina of Time 3D es un REMAKE o un REMASTER? #shorts

Показать описание
----------------------------------------------------------------------------------------
#shorts #ocarinaoftime
Es The Legend of Zelda Ocarina Of Time 3D un remake o un remaster?
Parece una pregunta absurda pero realmente para algunos no está nada claro.
Primero entendamos los conceptos.
Remake: Producto fabricado desde cero, haciendo una nueva versión del producto anterior a él.
Remaster: Modificación del producto original, adaptando y creando un soporte de su contenido para que sea compatible con los dispositivos actuales.
Este título generó mucha polémica en su día ya que ni siquiera la propia nintendo tenía muy claro qué estaba haciendo, en un Twit lo llamaba Remake y en el siguiente lo
llamaba Remaster.
Pero si entendemos los conceptos la respuesta es simple. Ocarina of Time 3D se produjo utilizando siempre el juego base y el trabajo de los desarrolladores fué
cambiar sus texturas, sus modelos, añadir mejoras en el control y otros aspectos jugables y por supuesto también su banda sonora mejorada.
Pero siempre se trabajó sobre la base del juego, incluso Nintendo tuvo que arreglar los bugs existentes en el juego base, aunque dejaron algunos como guiño.
Mi conclusión es que se trata de un Remaster muy trabajado. ¿Cuál es tu opinión? ¿Coincides con la mía? Escribe tu opinion y entra en el debate sin miedo! Siempre con respeto!
#shorts #ocarinaoftime
Es The Legend of Zelda Ocarina Of Time 3D un remake o un remaster?
Parece una pregunta absurda pero realmente para algunos no está nada claro.
Primero entendamos los conceptos.
Remake: Producto fabricado desde cero, haciendo una nueva versión del producto anterior a él.
Remaster: Modificación del producto original, adaptando y creando un soporte de su contenido para que sea compatible con los dispositivos actuales.
Este título generó mucha polémica en su día ya que ni siquiera la propia nintendo tenía muy claro qué estaba haciendo, en un Twit lo llamaba Remake y en el siguiente lo
llamaba Remaster.
Pero si entendemos los conceptos la respuesta es simple. Ocarina of Time 3D se produjo utilizando siempre el juego base y el trabajo de los desarrolladores fué
cambiar sus texturas, sus modelos, añadir mejoras en el control y otros aspectos jugables y por supuesto también su banda sonora mejorada.
Pero siempre se trabajó sobre la base del juego, incluso Nintendo tuvo que arreglar los bugs existentes en el juego base, aunque dejaron algunos como guiño.
Mi conclusión es que se trata de un Remaster muy trabajado. ¿Cuál es tu opinión? ¿Coincides con la mía? Escribe tu opinion y entra en el debate sin miedo! Siempre con respeto!
Комментарии