Kiedys To Było! Part XXVII (Stare retro czasopisma)

preview_player
Показать описание


I kolejny odcinek starych czaspoism o grach. Zapraszam!

#retro #czasopisma #secretservice

Obrażanie mnie lub bezpodstawne oskarżenia o jakiejkolwiek treści = ban

Podobało się? Daj łapiszona w górę, motywuje mnie to do dalszej pracy. Dzięki!

Zapraszam także do oglądania moich innych filmów.

Ponadto znajdziecie mnie na facebooku gdzie będzie trochę więcej nowych informacji, także śmiało możecie "lajkować" albo i nie :) Wybór należy do Was

Witajcie na kanale NRGeek, znajdziecie tutaj recenzje, opisy sprzętu, pogadanki o latach przeszłych. Mój kontent jest nacelowany głównie na gry: retro, 2D, 3D, strzelanki, horror, przygodówki, fps. W zasadzie gram we wszystko co mi się podoba jak i co mi się nie podoba o czym możecie się dowiedzieć z serii w której omawiam najgorsze, najsłabsze i najgłupsze gry. Poza tym jestem ukierunkowany na fajne gry, nie tylko najnowsze, ale też stare gry które uwielbiam. Czego nie znajdziecie na kanale? Raczej nie ma co liczyć na minecraft, fortnite, league of legends, csgo czy dota, również gameplay nie jest moim ulubionym formatem, Zapraszam do subskrypcji i komentowania filmów które Wam się podobają lub nie - NRGeek
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Rob dalej, może płyty z cd action, czy click i przegląd demówek itp

awrukification
Автор

Metal Fatigue warto sprawdzić, Panie NrGeek. Bardzo ciekawy chociaż mało znany RTS z mechami. W grze była możliwość tworzenia podzespołów do tychże robotów i przejmowania technologii innych ras, dzięki czemu można było robić hybrydy. Gra miała parę ciekawych mechanik - walki toczyły się równocześnie na trzech poziomach - pod ziemią, na ziemi i ponad ziemią. Poza tym całkiem ładnie się zestarzała, jak na swoje czasy to była graficznie wręcz petarda.

emild.
Автор

Pierwszy Xbox miał grafikę NV2 nvidi mogącą wykonać 7.8–21 miliona 32-bitowych wielokątów na sekundę, natomiast teoretycznie obliczenia rzędu 7.3 GFLOPS- 115 milionów wielokątów na sekundę. Teoretycznie i to ważne, była to prędkość Geforca 7600 czyli o wiele, wiele nowszej generacji, w praktyce był to poziom Geforce 3 co i tak jak na 2001 rok było WOW, jak na konsole. O ile więcej gier było na PS2, tak Xbox miażdżył Sony technologią, o czym dziś się zapomina.

szczwanylisek
Автор

Krzysztofie, odnoszę wrażenie, że jesteś negatywnie nastawiony do japońskiej animacji ^_^
Pamiętam, jak grałem w ONI i uważam, że była to świetna gierka. Drugi raz grałem w nią... z 10 lat później i choć faktycznie troszkę wiało pustką, to nadal świetnie mi się grało.
Ale tak samo było np: z Turokiem. To był chyba jedyny przypadek, kiedy zmieniłem kompa, dla jednej konkretnej gry. Turok to był dla mnie taki Crysis tamtych czasów. Ta fotorealistyczna grafika, falująca woda i filtrowanie tekstur. Czysty miód.
Niedawno naszło mnie na maraton turokowy. Odpaliłem jedynkę, leci intro i widzę dwie buły zamiast dłoni u Turoka. Zakręciło mi się w żołądku i tak sobie myślę. Kurde, czy ta gra naprawdę tak wyglądała? Gdzie jest mój fotorealizm? Przez pierwsze kilka kilka minut grałem z miną Rudiego. Potem się przyzwyczaiłem i po przejściu całości uważam, że nie był to czas stracony.

Agavarc
Автор

Summony z FF 7 i 8 to było coś, robił to wtedy ogromne wrażenie, dzisiaj w grach nie ma czegos takiego, a szkoda.

sepiks
Автор

UWIELBIAM tą serię!!! Jak najwięcej staroci poproszę ;)

basteqss
Автор

Wspaniałe jak zawsze! Ja bym poszedł w stremowanie ŚGK, GK lub PSX Extreme.

rafaszychowski
Автор

Akurat TO Crimson Skies to jest na PC. Na X-BOX wyszedł sequel (bodajże z podtytułem "High Road to Revenge"). Ale gra "Crimosn Skies" (bez podtytułu) to części I, wydana jedynie na PC. Na X-BOX nie wyszedł port, tylko część II, która kontynuowała historię z części I. Do dzisiaj w 2-jkę nie zagrałem bo w zasadzie Microsoft troszkę olał sprawę i chyba zapomniał że ma taką markę jak Crimson Skies, bo jeszcze nie ma re-mastera, a MS radośnie kupuje nowe studia i IP na lewo i prawo... A no, i chyba grę "Freelancer" też mają jako markę i o niej zapomnieli....

Tommy_The_Gun
Автор

Evolva- kiedyś dołączona do CDAction. Gra polegała na przemierzaniu obcej planety grupa mutantów, którzy ścierali się obecnymi na planecie pająkami i robalami. Po zabiciu robala nasze mutanty mogły przyjmować od nich cechy, uzbrojenie itd. Dużo krwi za co gra została okrzyknięte przesadnie brutalna. Gdzieś pewnie bym to jeszcze znalazł.

hubilggmini
Автор

W Final Fantasy 8 zasadniczo po pierwszej misji i zdobyciu Diablosa można losowe walki wyłączyć umiejętnością, a w remasterze można mieć cały czas wyłączone. Spoko opcja tym bardziej że 8 nie wymaga grindu bo potwory się sklaują do poziomu Squalla - remaster jest bardzo sensowną opcją żeby przypomnieć sobie fabułę, zdałem sobie sprawę jak bardzo losowe walki i powolność rozgrywki ją sztucznie wydłużały - przyśpieszenie kilka razy też jest.

kamilkocioek
Автор

Mam wszystkie numery Secret service 1-95 ☺ To samo top secret 1-55, gamblery 0 i pelne roczniki....wszystkie jakie wyszly.

adamostrowski
Автор

52:33 -, ,Byłem wielkim wyznawca Voodoo, , NRGeek 2021;)

oko
Автор

A co do Daikatany. Do teraz pamiętam okładkę z Cd-Action z napisem: Daikatana - Seppuku Johna Romero xD

Jookerpl
Автор

Zawsze oglądałem crapy bo po prostu tą serie znałem a tu się okazuje że do posłuchania przy robocie masz super fajną serie

dominikkirigaya
Автор

Wyścigówki są zajebiste jak ma się skilla 😁

karekk
Автор

11:35 Cryo znane głównie z gier historycznych, często przeciętnych wydało przygodówkowy hit Atlantis ( 1997 ).

warmazaim
Автор

24:10 chyba raczej osiem :P
Jak chcesz zagrać w ósemkę, ale nie lubisz randomowych walk to polecam remaster na PS4 (dostępny w pudełku) w który można je opcjonalnie wyłączyć

strogger_
Автор

W pierwsze Black&White nie grałem ale do Dwójki mam ogromny sentyment bo grałem w to na zmiany z siostrą i bratem ciotecznym. Bardzo mi się ta gra podobała, bo będąc młodszym uwielbiałem tego typu gry, gdzie coś się budowało, zajmowało miastem, ludźmi itp. w Zoo Tycoon też się mocno grało ale dzisiaj kompletnie nie grywam już w takie gry, nawet ich za bardzo nie lubię. Bądź co bądź, fajnie powspominać 😁

MultiKamil
Автор

Maszyny kroczące w Thief 2 można było wyeliminować strzałą wodną wymierzoną w mały piec na ich plecach.

DarkWaldzwerg
Автор

Vampire: The Masquerade - Redemption do dziś chętnie ogrywam

hellbehemoth