New World wagt einen Neustart - Doch der Aeternum-Reboot schleppt ein totes MMO hinter sich her!

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Das von Amazon entwickelte Open-World-MMO New World versucht sich im Oktober an einem Neustart. Unter dem Titel New World: Aeternum soll das Spiel mit einem stärkeren Fokus auf die Geschichte als Koop-Rollenspiel gerebootet werden.

Wir haben New World: Aeternum deshalb auch nochmal ausprobiert und stellen die Neuerungen und Veränderungen hier im Video vor.

New World: Aeternum soll am 15. Oktober für PC, PS5 und Xbox Series X erscheinen. Wer bereits die PC-Version gekauft hat, bekommt die neue Version als Update.

#GameStar #NewWorldAeternum #Preview

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Комментарии
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Du willst New World lieben aber es liebt nie zurück 😅

Potenzial ist riesig aber unfähiges Dev Team, wenig content und wenn dann verbuggt und zu guter letzt der Schlag ins Gesicht an alle PC Spieler die 6 Monate auf News gewartet haben für eine Konsolenversion.... und das ist keine kleine Indie Firma sondern Amazon Games was noch mehr verwundert.

Und ein kleiner Teil von mir entgegen jeder Logik hofft auf ein "A Realm Reborn"

Herash-Gaming
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Vielleicht wäre New World als reines Rollenspiel von Anfang an das Ding gewesen...

derfritz
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Für mich ist New World deshalb ein Konsolen Hit, weil man einfach nach Feierabend 2 Stunden Bäume fällen kann und mal ehrlich der Sound dabei ist der Hammer!

Story durchspielen mit Freunden ein wenig Abhängen und Bäume fällen. Passt doch alles! Ich weiß gar nicht was die Leute noch alles erwarten. Ich meine da kritisieren Spieler auf Steam das Spiel mit über 3000 Stunden Spielzeit.
Das kann doch gar nicht Ernstgemeint sein!

bonekit
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Bin PS5 Spieler und hatte bei Closed Beta und Open Beta sau viel Spaß. Der Inhalt ist so umfangreich das ich genug ausgelastet bin und warum soll ich es dann nicht kaufen weil Amazon vllt in 1-2 Jahren keine Updates mehr rausbringt? Für mich ist New World kein langzeit MMO, sowas gibt es doch ausser den Platzhirschen eh nicht mehr

niffi
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Also ich habe die Beta auf Xbox Series X bis LvL30 gespielt und habe mich super unterhalten gefühlt!!! Wenn Throne and Liberty nix ist, wird dies definitiv gespielt. Leute: Nicht immer auf die „Experten“ hören und selber testen! Viele Kritikpunkte sind für mich nicht nachvollziehbar!!

JustBruno
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Mein Gott ihr habt alle immer igendwas zu meckern.
Ich finde New Word IM GEGENSATZ ZU THRONE AND LIBERTY grandios!

DarkClowny-ig
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Schon damals in der beta konnte jeder erfahrenere mmo Spieler die Probleme erkennen und Verbesserungen anbieten. Leider scheint der Entwickler nicht über dieses grundlegende Wissen zu verfügen.

Wamboland
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Klingt doch alles gar nicht so schlecht. Mich hat damals vor allem das Herrschaftssystem genervt.

kruesae
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Ich berichte jetzt mal meine Persönliche Ansicht. Es wird viel zu wenig auf die Community gehört und gute Vorschläge umgesetzt. Die Update Politik ist meiner Meinung nach eine Vollkatastrophe. Solche Spiele brauchen kontinuierlich frischen Content vor allem für das Endgame. Und das Thema ''Aimlock'' wird meistgehend überall kritisiert und man bittet darum dies nicht in der Vollversion umzusetzen. Und ich kann mit euch Wetten, das der Aimlock trotzdem kommen wird und man quasi auf die bitten der ohnehin schon wenigen Spieler einen feuchten Kehricht gibt. Ich bin echt gespannt, aber Große Hoffnungen sehe ich irgendwie noch nicht so. Und das Game hat eigentlich sehr viel potenzial.

DBody
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Sobald das Geld von den Konsolen Spielern eingesackt wurde, wird das Spiel von den Devs wieder links liegen gelassen.

JhnnyGG
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Mich holts ab. Auf das setting hab ich lust, dazu bischen grind, bischen questen, PvPvE mit Extraction funktion🤠huhu Hunt🤠, wird mir eine zeit lang spass bringen . Dazu gibts auf Konsolen nicht so eine große Auswahl an solchen spielen. Wenn es nicht groß weiter unterstütz wird ist es für mich auch ok. Früher oder später ist man eh mit dem Spiel fertig.

IIIMajestikIII
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Also das einzige worüber sich die meisten Spieler beschweren ist, dass es bei einem nicht monatlichen Abomodell nach 500 stunden zu wenig Content gibt? wtf

PehwPehwLasergun
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Ich raffs nicht. Du hast ne Engine, nen relativ cooles Setting, vertonst alles und sparst dann an der Ausarbeitung der Quests und der Story. Riecht nach Hit and Rund (Konsolenspieler abkassieren und Entwicklung ausklingen lassen).

CEO_de_Frisia_Oriental
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Sobald ein MMO den Suffix "Eternal", "Reloaded" (o.ä.) erhält, ist meistens kurz vor Feierabend. Da bleibt dann der harte Kern zurück und die letzten Wale werden gemolken.
Würde mich doch sehr stark wundern, wenn das bei Amazon und NW anders laufen sollte.

fonesrphunny
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Solange sie an dem Season Modell festhalten und ich nicht meine Battle Passes nachholen, oder in meinem Tempo beenden kann, bevor sie mir weggenommen werden oder man die Belohnungen anderweitig hinterher verdienen kann, werde ich nicht zurückkommen. Es gibt für mich keine Entschuldigung dafür, digitale und somit rein logisch unendlich verfügbare (und teils schon bezahlte!) Inhalte künstlich wieder wegzunehmen, nur um psychologischen Druck auszuüben. Ich ignoriere mittlerweile jedes Spiel mit FOMO Elementen.

DrPlonk
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Mh interessanter Ansatz zur Rettung. Der Wille zur Änderung finde ich jedenfalls besser als etwas bei Misserfolg einfach fallen zu lassen. So wie wir es sonst oft haben.

Das Problem daran ist natürlich wie ihr schon sagt, dass das umgewandelte RPG noch den Inhalt also die Quests eines MMos hat. Das kann funktionieren, tut es aber oft nicht.


Wer ein RPG kauft reagiert oft nicht grade wohlwollend auf monotonen MMO Grind.
Mass Effect Andromeda hat damals dafür ziemlich Dresche bezogen. Wobei es dort aus meiner Sicht weniger nervig war als bei Inquisition. Wenigstens bekam man dort nicht 90% aller Mini-Quests von Leichen.

Aber gut, vielleicht verbessern sie das nocht. Dann könnte es interessant werden.

rakat
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Das Problem ist die immense Erwartungshaltung, die mittlerweile bei dem völlig übersättigtem Spielerpublikum vorherrscht. Es muss immer neuer, besser, größer, immersiver, flüssiger, schöner etc. etc. sein, damit es Anklang findet. Gut, es ist ein wenig überzeichnet, aber ich habe das Gefühl, dass kaum ein Spiel die Anforderungen des Publikums gerecht wird. Das finde ich dann schade, wenn Befindlichkeiten zu schlechten Bewertungen führen und die Spiele keine Chance haben, weil viele von uns nun mal Rezensionskäufer sind. Ich gebe auch dem neuen NW eine Chance. Wie dem alten auch.

Telagorn
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Lustig wie man in der Youtubetimeline durch "am meisten angesehen" exakt sehen kann, wo alle User hinspringen: Zum Ende der Werbung.

TheShmann
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New World hat mir damals richtig Spaß gemacht, die ersten 30 Level, aber um so weiter man Richtung Endgame gekommen ist um so mehr hat das Spiel nachgelassen, es hat auf mich den Eindruck gemacht das man versucht hat zumindest den Anfang zu polishen und den Rest dann im laufenden Betrieb nachzuholen was aber zumindest in der Zeit in der ich gespielt habe nie passiert ist.
Leider gab es viele Design Entscheidungen die richtig genervt haben (und einen Haufen Bugs die teilweise ganze Waffenkombies gekillt haben), ich habe auf 2 verschiedenen Servern gespielt da auf dem ersten wo ich war eine Streamer Community nach kurzer Zeit den Server dominierte und es für außenstehende quasi unmöglich war den kompletten Content zu erleben. Dann kam das Meta-Gatekeeping wodurch Dungeon besuche fast unmöglich wurden und wenn man nicht eine der "richtigen" Kombinationen gespielt hat, vom Ganking und Griefing ganz zu schweigen...
Das Spiel ist quasi an sich selbst erstickt, war ein nettes Experiment, mehr aber auch nicht, hat mich nicht gewundert das die Server nach etwa einem halben Jahr so gut wie leer waren.
Ich werde aber trotzdem mal reingucken, vielleicht haben sie es ja geschafft einen Fluff zu schaffen der unterhalten kann, weil die Idee von New World war ja keine schlechte, nur glaub ich nicht das Amazon daraus eine FF14 Erfolgsstory machen kann, dafür hat das Game zu viele Altlasten.

asmiel
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Wäre noch ne witzige Info gewesen, dass AGS und genauer die Macher von New World eine Schulung für anderer Entwicklungsstudios gegeben haben, wie man mit seiner Community kommuniziert

Ari