Tutorial 3ds Max | Criar normal Maps para objetos lowPoly (Corda) - Parte 01

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Комментарии
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Boa noite, td bem? Gostaria de saber como faço para fazer a teia do homem aranha..e flexivel..

marcellofrederick
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Valeu por atender meu pedido, Daniel, obrigado

maatheus_gomees
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Daniel bom dia, me tira uma dúvida por favor, qual a melhor maneira de ver a minha biblioteca de modelos sem ter que ficar abrindo no 3ds max? Pois a bridge do max não é funcional e não estou achando nenhuma outra forma, desde já agradecido. Muito boa aula.

weslleydezao
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pow cara legal esse tutorial
você poderia fazer um tuto de mapeamento explicando as ferramentas de edição do unwrap uvw

PauloHenrique-kxof