Компьютерная графика за 20 / Как работает GPU

preview_player
Показать описание


▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Видео распределено так:
90% - практика
10% - маст хэв теория

За 24 минуты объяснил все, начиная от того что такое видеокарта, вплоть до написания +- анимации siri, с минимум математики и прочим.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Я wndtn, мне 20 c чем-то лет, и я изучаю computer science и программирую ~10 лет.
Я into С++, и всякие low-level штуки.
У меня есть небольшой проект, xplatform, который вы сможете найти на github, и через него практиковаться в изучении всей базы программирования, и если вам повезет(если вы упорный), вы станете хорошим программистом %)
Если нужна помощь в программировании 1 на 1, чекайте ссылки .

всем добра

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Подпишись сюда, бро:

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Оборудование:

Камера - Sony a7ii
Объектив - SIgma F1.4 DG
Микрофон - AudioTechnica at2035
Звуковая карта - Scarlett Solo
Петличка - Rode smartlav+
Клавиатура - HyperX Alloy
Вторая клавиатура - apple magic keyboard(black edition)
Монитор DELL 25'
Монитор Asus mg248q
Iphone 11 pro(зеленый)
CAMLINK elgato - для стриминга
JBL headset
Телик LG nanocell 50

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Музыка:

technica - Unviverse
technica - AI
technica - Tech

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

00:00 10% теории
02:22 90% практики
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

10k лайков, и дропаю код с подробными комментами, инструкциями и так далее!
Наслаждайтесь

wndtn
Автор

Вмндертн специально поставил яркую тему в пичарме чтобы мы плюсы изучали

Мой рекорд по лайкам, спасибо парни

dator
Автор

я студент первого курса прикладной матеши и информатики. раньше имел слабое представление о том как устроена визуализация и 3д в частности. на линейной алгебре прошли задание плоскости с помощью матриц, и я сразу же представил себе два алгоритма один из которых будет отрисовывать геометрию вершин с помощью этих матриц, а второй будет трассировать и заполнять пиксели на экране. в целом посмотрев видео понял, что мое представление оказалось верным, этими двумя алгоритмами оказались вершинный и фрагментный шейдеры. вывод - учите матан и жить станет проще 😊

cepejaaeshev
Автор

Кайф, кайф, кайф, жду другие следующие истории, чуть-чуть теории и дальше практика, всё как я люблю

gricaeshka
Автор

Очень годный видос, Спасибо Виндертон. Я очень надеюсь что будет дальнейший разгон данной темы.

skydis
Автор

Это видео отличается сильно от предыдущих, очень круто! Такой формат где больше практического применения, даже на базовых вещах с треугольникам - отличный! Спасибо :)

hwngd
Автор

Топовый ролик, пересматриваю уже второй раз.

पायाब
Автор

Имея вышку в теоретической математике и 10 лет опыта в инженерке, нихрена (почти) не понял за 25 минут, но просмотрел целиком и впечатлился. Подача — агонь. Лайк без вопросов. Пили больше!

keysi
Автор

прошло 17 минут - запускаем ииии.... Круто, все работает!) (показывает окно с синим цветом)
Это не в минус, просто забавно)
А видео очень познавательное и интересное!

klirmio
Автор

Очень интересно, и доходчиво! Практика все видео это очень хорошо! Благодарю! Сам сейчас юзаю sfml.

aleksandrk.
Автор

Пздато!!! После после того скажем "рекламного" ролика, думал все уже. Но нет, старый добрый виндертон все еще с нами!!!
У меня в голове это было настолько не структурированна, что одним видео ты смог заставить понять все что я хотел понять очень давно!!! ЗА ЭТО РЕСПЕКТ!!!

fluffghost
Автор

как раз начал изучать glsl. Через все эти функции я уже проходил, хотелось бы что то более сложного/нового. Крутое видео!

aboltuz
Автор

Отличное видео и отличное объяснение. В свое время лет 7 назад была задач написать шейдер для реализации банальной анимации блюра бэкграунда (для мобильной игрушки). Наверное это был мой самый травматичный опыт в программировании. Очень сложно было найти инфу что бы въехать в нее (в тему шейдеров) с нуля, по каким то ошметкам приходилось формировать понимание. Которое потом достаточно быстро улетучилось (т.к. задача была разовая).

justrocket
Автор

Офигенная тема и офигенный ты. Вопросов почти нет. Ждемс что-нибудь похожее.

folkusgame
Автор

Один из лучших роликов по азам графики, который я видел!

testmega
Автор

Узнал больше за это видео, чем за весь курс "Компьютерная графика" в бауманке

magikman
Автор

Готов обтекать таким контентом и дальше, великолепный материал

PhysicalChief
Автор

Отличный ролик!
Всегда было интересно, как все эти шейдеры работают, но руки никак не доходили, а твой ролик рассказал почти о всем том, что было интересно)
Хотелось бы вторую часть, но уже с текстурами, ибо как они натягиваются- вопрос. Ну и про то, как оно все работает, когда "камера" поворачивается, например.

janisgames
Автор

Народ, навалите лайков, пожалуйста, если интересна тема графики и шейдеров. Хочу, чтобы заметили коммент.
Виндертон, сделай ещё что-нибудь крутое на тему компьютерной графики и шейдеров, пожалуйста! Правда чертовски интересно!
P.S. Вот у меня вроде нет особых проблем с математикой, тригонометрию понимаю без проблем, но писать шейдеры для меня - темный лес. Я вообще бэкенд разраб, но шейдеры всегда были сложны для меня и оставались невероятно крутой магией. Всегда кайфую от шейдеров и восхищаюсь людьми, которые умеют в программирование графики)

ivanshka
Автор

Мне хоть и приходилось писать 3D графику 5 лет назад, со всеми шейдерами что есть в DirectX, кроме разве что mesh шейдеров. Но это видео посмотрел с удовольствием, красиво рассказываешь и показываешь.

andry_smith
join shbcf.ru