Визуализация. Миловский

preview_player
Показать описание
Выступление на CG Event, Москва 2017

Единая картина визуализации без сложных формул, просто и наглядно. Вы узнаете: сколько существует поколений рендеров, какую великую тайну скрывают все визуализаторы, почему Autodesk купила Arnold и выпилила Mental Ray…
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

На одном дыхании прослушал. Интересно было услышать объяснения своих догадок, которые образовались у меня за время моего изучения 3D. Скоро год, как я сел за Blender, но визуализацию приходится учить постоянно. Очень впечатлился этой лекцией, даже небольшой конспект сделал. Огромное спасибо за такую понятную и интересную лекцию.

Satabol
Автор

Плотненько. То, что мне нужно было, чтобы понять, куда ушло 3D за то время, что я не смотрел в его сторону.
У докладчика объем легких литров восемь. :)

Fodintsov
Автор

Почти 2 часа без остановки. Это круто.

nikitasuyazov
Автор

хорошо рассказано....до сих пор нихрена не понимал в этих терминах а тут все по полочкам! Так и не понял - арнольд пастресинг или рейтрейсинг? (в конце)

Yaroslav
Автор

заморачиваться в визуализацией на pbr? а сколько тогда на это время убивать - в 3 раза больше?

Calico_Calicos
Автор

Посоветуйте пожалуйста похожую лекцию, только с более подробными объяснениями

КириллКиселев-еэ
Автор

Затенение по Гуро в блендер 2.79. А я то думал че за затенение такое убогое. наконецто от него избавились

Мстящийбоксер-ъг