Tutorial de Unity 3D - Sistema de Ciclo de Dia e Noite #1

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Eae meus amigos, no Tutorial de hoje mostro pra vocês como criar um sistema de Clico de dia e noite, com os efeitos pra além de escurecer e clarear a cena ainda mudar as cores de iluminação e do céu.

Espero que seja util a vocês e qualquer dúvida por favor comentem sem dó! kkk!

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Muito Obrigado por assistir!! =]
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Комментарии
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Adorei o vídeo de como criar Sistema de Ciclo Dia e Noite, Bruno. Show de bola.

TonyTorius
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eu estou te acompanhando nos tutoriais de unity 3d e esta muito bom mesmo valeu e continue sempre assim 

alabe
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nossa bruno o jeito q vc fala no começo é mt foda parabens pra vc e o bruneco :)

RafaelSkadovski
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Esse sistema de Dia e Noite vai ficar uma lindeza na Unity 5!

khawanbarbosa
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Velho seu canal é incrível, me ajudou muito. Vou me lembrar deste canal quando eu estiver trabalhando na área de desenvolvimento de jogos que é o meu sonho e tenho essa oportunidade incrível de aprender a mexer no Unity graças á você. Abraços :)

BladerTF
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Finalmente eu vi uma utilidade para as fórmulas de matemática, em alguns momentos do vídeo, como em 13:30, 17:40 e etc.

marcusmendes
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Bruno parabens cara, suas videoaulas sao muito boas

brandondeodato
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Aew Bruno, adorei o tutorial, vlw mesmo mano! LIKE e Favorito!
 Da primeira vez q eu fiz tava dando erro, mas eu assisti o video de novo e consegui tudo certinho sem erro, VLW! Eu procurava muito esse sistema! :D

JogadorVinny
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Valeu bruno foi um pouco difícil te acompanhar nos scripts mas deu tudo certo no final

alabe
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Bruneco foi tirar Férias em sua Laguna particular, dai resolvi fazer esse sistema de Ciclo de Dias e Noites só pras férias dele passarem voando!! Agora, quem é o malvado de verdade?! >=]

GamesIndie
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Cara ensina a fazer na sua próxima aula um skybox com transparência, assim associamos esse método seu com skybox somente com as nuvens

galaxygames
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amigo, vc tem tutorial ensinando C#? vc ensina muito bem gostei muito, até agora melhor tutorial q ja vi, so ta sendo dificil p mim pq eu gostei mais do C# msm sem saber a diferença de um e de outro, ai to seguindo seu tutorial ai quando n consigo algo pesquiso como fazer essa tal coisa em C#, mas esta de parabens amigo! muito bom tutorial!!

Victor-qeiq
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Wow! So beautiful...
Valeu cara deu certinho aqui! Curto muito os seus tutoriais, são bem interessantes. Porém, a única coisa que ainda não consigo assimilar é o seguinte. Como faço para meu personagem lançar magia? Quero apertar um certo botão e esse botão lançará aquela magia. por ex. BOTÃO 1> RAIOS. BOTÃO 2>FOGO. entende? Se puder explicar como faço isso, obrigado... e continue com seus tutos. são muito proveitosos! 

alexandregoncalves
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Fala Bruno, tudo tranquilo? Cara, esse é o primeiro video teu que estou acompanhando e gostei muito :) 
Infelizmente tentei te acompanhar, mas no meio da programação aconteceu um errinho e não estou encontrando ele para corrigir... o Erro é o seguinte... se eu coloco o Tempo Atual para começar no 0 ele conta certo até 5, quando chega em 5 ele pula para -17, depois -16, -15, e por ai vai, até chegar novamente em 5 e retornar para o -17... vc pode dar uma força ai? ^^  vlw

niccolasmangolim
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nao to conseguindo fazer mudar a cor do ceu

Victor-qeiq
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Faz um tutorial ensinando como fazer pet, ou seja fazer com que algo te siga, mais tb ensina dazer esse pet matar inimigos que te atacam

Raele
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Cara, voce poderia colocar o codigo pra galera baixar. Ja tive problema, nao nesse canal, que o codigo nao funcionava e tive que pausar o video e ficar caçando...


Otimo canal!!

wesley
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quando calculo light.itensity = 0.5*(18-TempoAtual) ele fica sempre em 0

RangeGamesOficial
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Caraca na unreal trez funções e isso tava pronto na unity tem que escrever uma biblia o pior e que o cara explica perfeito mas o programa e antigo demais

sgt
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Vc pode fazer um vector3 para o tempo, assim x=hora y=minuto z=segundo

galaxygames