YOOKA-LAYLEE # 36 🦎🦇 Leg dich nicht mit Planeten an!

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Let's Play Yooka-Laylee - Part 36 - Leg dich nicht mit Planeten an! [HD • 60fps • Blind • 100% • Deutsch]

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➜ INFORMATIONEN ÜBER "YOOKA-LAYLEE":

Das britische Entwicklerstudio "Rareware", kurz "Rare", begann unter dem Namen "Ultimate Play the Game" mit Videospielen für die Konsole ZX Spectrum und anschließend dem NES. Nach über 50 NES-Spielen wurde Rareware im SNES-Zeitalter zu Nintendos rechter Hand: Mit "Donkey Kong Country" gelangen den Engländern ein grafisch beeindruckendes und spielerisch überzeugenden 2D-Jump 'n' Run-Meisterwerk, welches auch mit zwei Nachfolgern bedacht wurde. Zur N64-Ära erlebten Nintendo-Fans zahlreiche, sagenhafte Rare-Spiele: "Killer Instinct Gold", "Blast Corps", "GoldenEye 007", "Diddy Kong Racing", "Perfect Dark", "Donkey Kong 64" und "Conker's Bad Fur Day" sind da nur eine Auswahl. Doch sehr beliebt wurde "Banjo-Kazooie" und dessen Nachfolger "Banjo-Tooie", in denen sich Rare die Frechheit herausnahm, "Super Mario 64" noch verbessern zu wollen.

Ende 2002 jedoch, im Zeitrahmen von Rares ersten GameCube-Titel "Star Fox Adventures", wurde Rare von Microsoft für 375 Millionen Dollar aufgekauft - Lizenzen selbsterstellter Spieleserien durfte (abgesehen von der Handheld-Sektion) nur für Microsoft Xbox veröffentlicht werden. Von da an verlor Nintendo seinen wertvollsten Partner, jedoch konnte Rare bei Microsoft nie mehr an alte Erfolge anknüpfen. Auch "Banjo-Kazooie: Schraube locker" blieb blass, nicht zuletzt da man ein Rennspiel aus dem Jump 'n' Run machte. Mit der Zeit verließen immer mehr Entwickler das Studio und Fans warteten vergeblich auf gute Rare-Spiele für Xbox-Konsolen. Ende 2012 beschlossen ehemalige Rare-Entwickler, einen "spirituellen Nachfolger" zu Banjo-Kazooie entwickeln zu wollen. Diesem ehrgeizigen Vorhaben folgten immer mehr hochbegabte Entwickler aus besten Rare-Zeiten. Unter dem Namen "Playtonic Games" wurde dann schließlich Ende 2015 per Kickstarter "Yooka-Laylee" vorgestellt und das Interesse war gigantisch: Die angepeilten 1,000,000 £ als Ziel waren in 21 Stunden erreicht, insgesamt wurden 2.090.104 £ von 73.206 Unterstützern gespendet, um "Yooka-Laylee" zu verwirklichen. "Yooka-Laylee" wurde zunächst für Wii U entwickelt und sollte dann von Team17 auf PC/Steam, PlayStation 4 und Xbox One geportet werden. Die Wii U-Version wurde jedoch im Laufe der Zeit gestrichen und eine Nintendo Switch-Variante angekündigt. Im Jahre 2019 erschien mit "Yooka-Laylee and the Impossible Lair" ein 2D-Jump 'n' Run als Nachfolger.

Das Chamäleon Yooka und die Fledermaus Laylee müssen sich mit dem korrupten Capitel B. auseinandersetzen, der auf der Suche nach einem magischen Buch ist. Yooka und Laylee suchen die Seiten dieses Buches und müssen dabei zahlreiche Welten erkunden und viele Abenteuer bestehen. Die Ähnlichkeit zu "Banjo-Kazooie" ist extrem auffällig, aber natürlich auch voll beabsichtigt. Mit ihren individuellen Fähigkeiten, die sie von Schlange Trowzer erlernen, kommen Yooka und Laylee in den Welten immer weiter voran. Auch die gefundenen Pagies lassen sich dazu nutzen, neue Welten zu erschließen oder bereits besuchte Welten zu erweitern. Die Optik ist zeitgemäß, haut jedoch keinen Grafik-Fanatiker aus den Socken, Musik und Sound von Grant Kirkhope und David Wise könnten glatt aus "Banjo-Kazooie" oder "Donkey Kong Country" stammen. Rare-Romantiker kommen voll auf ihre Kosten - Rare ist tot, lang lebe Playtonic Games!

• Vollständiger Name: Yooka-Laylee
• System: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Steam
• Deutschland-Release: 11. April 2017
• Genre: 3D-Jump 'n' Run / Platformer / Open World / Sammelspiel / Action-Adventure
• Altersfreigabe: Ab 6 Jahren

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★ Viel Spaß mit Let's Play "Yooka-Laylee"! ★
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Комментарии
Автор

Kleiner Astronomiekurs:

Asteroid: "größere" Felsbrocken, die sich in einer Umlaufbahn um die Sonne bewegen.

Meteorid: "kleinere" Felsbrocken, die sich frei (also ohne Umlaufbahn) durch das All bewegen.

Meteor: "kleinere" Felsbrocken, die beim Eintritt in die Erdatmosphäre verglüht sind (=Sternschnuppe)

Meteorit: "kleinere" Felsbrocken, die beim Eintritt in die Erdatmosphäre nicht verglüht sind.

gaudium
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Der Bosskampf war echt unerwartet.
Und der Boss sieht auch richtig creepy aus. D=

LeoJ
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Das man über die Rutschen fliegen kann ist gewollt, deswegen ist dort keine unsichtbare Wand^^ Man kann außerhalb des Rutschkurses auf einem der Planeten nämlich noch eine Kleinigkeit einsammeln 😉

Ruvik-quvl
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Da legen sich Yooka und Laylee mit einem Planeten an... Alter Schwede! Ich denke, dass das Nibiru/Planet X war xD

thetoni
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Planette- Die Frau des Mondes aus Majoras Mask

JojovonKoopa
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Playtonic hat sogar schon einmal gesagt, dass sie damit gerechnet haben, dass man diese Fähigkeit hat. Und als Begründung, warum man da oben stirbt, haben sie gesagt, dass Yooka und Laylee da oben keine Luft bekommen, also auf dem Planeten. Naja, ziemlich unwahrscheinlich, aber sie haben halt eine Ausrede gebraucht. Und sie haben noch gesagt, dass die Flug Fähigkeit für Noobs als Unterstützung dient und als Hilfe für schwere Missionen einzusetzen ist. Sie wollten es sogar nach den Tests entfernen, weil es alles viel leichter macht, aber es ist wie gesagt auch eine Hilfe, weshalb es drinnen geblieben ist.

fantasygaming
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bei dem "großen Asteroid", wo du am Anfang drin warst, gibt es noch eine interessante Sache versteckt :3 solltest du am Ende der Welt nochmal genauer unter die Lupe nehmen :)

Tenry
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Der Boss hat was von einer Drag Queen. xD

lioncoco
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Ich glaube, dass da bei dem falschen Weg im Meteor(oder wie auch immer das jetzt richtig heißt) noch Federn gewesen sind(bin mir aber nicht sicher).

Lennart-hhkx
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Tempo-Terminal? Also im Prinzip Terminal Velocity aus Sonic Colours? Einem Weltraumpark? Dann der Spindash, die (Wisp-)Verwandlungen...

luco
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Wie konntest du nur den lieben Moonie einfach umbringen, ohne vorher mit ihm zu reden? :'(

Faygris
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freu mich immer auf neue Yooka Parts, ärgere mich aber fast immer weil irgendwas in dem Spiel nicht ausgereift ist. Weiß auch nicht, wie ich das Spiel bewerten sollte.

MrHDfreak
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Du hast doch auch die Dreifach-Eis-Geschosse?

JannikHaueisen
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1:24 Es ist kein Meteroid, sondern ein Metroid xD!😜😜

jonahfetahovic
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Irgendwie muss ich bei der Bossmusik an das Fluch-der-Karibik-Theme  denken.

mysterium
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man hätte das Fliegen in Yooka Laylee wie in Banjo mit Plattform und Federn machen sollen. Man kann einfach zu viele Aufgaben mit dem Fliegen skippen bzw. passiert dann sowas wie der plötzliche Tod auf der roten Kugel!

MrHDfreak
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11:01 - Ich bin gestorben. Ich bin einfach ... gestorben? Das finde ich so spannend, dass ich's nochmal machen will.

Das klingt so falsch :D

_neopolis_