Palworld - ВАЖНО! ПОЧЕМУ ТЫ НИКОГДА НЕ ПОЛУЧИШЬ ТОП ПАЛА В ИГРЕ?! Нюансы разведения палов СТАТ БОНУС

preview_player
Показать описание
---------------------------------------------------------------------------------
Очень важный видос который объясняет механику поимки палов, с которой собственно и начинается разведения палов. Это фактически основа основ, которая позволит тебе хотя бы приблизится к топовым (ПО НАСТОЯЩЕМУ ТОПОВЫМ статам в Palworld) И не тратить и без того огромное количество времени на палов, которые не будут являтся лучшими в своём классе.
СКОРОСТЬ РАБОТЫ СТАТИЧНАЯ - НА НЕЁ НЕ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ ЭТА ПРОЦЕНТНАЯ ТЕМА. В видео я не тот стат назвал. МОЖНО РОЛИТЬ ХП, ЗАЩИТУ, АТАКУ.
--------------------------------------------------------------------------------
Напрямую без комиссии - 5536 9140 2746 3219
#silvias #palworld #palworldreview
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Привет, Сильвиас ! Я Вам писал раньше про 9 часов расчётов серии скрещиваний палов (из 200 - 50 с нужными пассивками 3ч., из 50 - 15 элитных с нужными IV 3ч. и ещё 3ч. на расчёт плана скрещиваний) с помощью калькуляторов палов и обычного. Я решил попробовать создать идеального Чиллета и вот как это было:
1) Потрачено 8 часов на 2 Моссанды. Мужской (далее М), 25ур., 14, 1/1/6, Мистер мускул, но с побочками (Халтурщик и т.д.). Женская (далее Ж), 25ур., 10, 2/9/5, без пассивок вообще. Вылупление каждого 40 минут. Из 20 особей получил Моссанду М, 1ур., 22/17/17, Мистер мускул без побочек. Сложность была в том, что Моссанда много ест и долго вылупляется.
2) 4 часа на скрещивание Чиллет М, 24ур., 6, 4/13, 7/24, 3, Спринтер и Спаркит Ж, 14ур., 30/20, 7/29, Здоровяк. Вылупление каждого 40 мин. (30 мин. возле костра). Из 20 особей получил Лунариса Ж, 1ур., 27/25/24, Спринтер, Здоровяк без побочек. Этот этап был легче, так как у пары было малое потребление еды.
3) 7 часов на скрещивание Лунариса Ж из 2го этапа и Гумосса М, 10ур., 30/18/18, Свирепый, вроде даже альфа был. Вылупление каждого 30 минут. Из 30 особей получил Нокса Ж, 1ур., 29/28/22, Спринтер, Здоровяк, Свирепый без побочек.
4.1) А вот теперь самое интересное. Нужно было получить идеальную Чиллета Ж с 4мя пассивками из Моссанды М, 1ур., 22/17/17, Мистер мускул и Нокса Ж 1ур., 29/28/22, Спринтер, Здоровяк, Свирепый. На этап 4.1 ушло 7 часов и 50 особей, по крайней мере каждый вылуплялся за 5 минут. Получил 3 Ж особи, одну 22/15/15 и две 22/23/15. Также было 2 М особи, 4/15/23 и 22/15/15, но дело в том, что на 1 уровне большой разброс характеристик. Я решил продолжить и создать Чиллета 1 ур., 563/107/57 - это примерно 30/17-30/17-30.
4.2) Ещё 7 часов, та же пара - из ещё 50 особей получилось 8 (3 Ж и 5 М) в пределах 22-29/15-23/15-23, но ни у кого не было 563/107/57, а если у кого и было, то у них не было 4 нужных пассивки. Решил выбрать из 8 получившихся Чиллетов пару для дальнейшего разведения.
5) 6 часов на пару Чиллетов, №67 Ж, 27ур., 30/5/24 и №73 М, 20ур., 30/29/7, у обоих 4 нужных пассивки. Из 8 получившихся особей с 4мя пассивками только один был с 563/107/57, но он был М !!! Решил продолжить и включил №123 в пару с №67 для дальнейшего скрещивания.
6) 6 часов на пару Чиллетов, №67 Ж из 5го этапа и №123 М, 27ур., 30/29, 5/24. Из 7 получившихся особей с 4мя пассивками только №168 Ж была с 554/107/57 на 1 уровне. Прокачал её до 28 уровня - характеристики 10, 5/24/24, 4. №192 Ж оказалась хуже, чем №67 по защите. Решил включить №168 в пару с №123 для 7 этапа.

VladislavKovalenko
Автор

@Silvias Привет, вот у меня вопрос. играю в закрытом своем мире (настройки все стандартные, ничего не менял), посмотрел вот сейчас статы своих джетрагонов и не понял, урон - ок, примерно показывает, защиту тоже, но ХП... на сайте показывается максимальный хп - 4325, а у моих 10 500-10 800... в чем фигня то? хп не бустил, звезды не поднимал... поймал там где он живет. с фросталионом тоже самое, на сайте 5300, у меня аж 13000.

Добавлю, вывел 10 палов = у всех на 1 лвл разные статы. Родители одни

AgentJamesBnd
Автор

Кстати да, я недавно сам узнал про эти странные скрытые бонусы, когда сделал несколько одинаковых палов с одними и теми же пасивками и уровнем, а статы у них почему-то были разные. нашёл этот калькулятор, вбил туда своих палов, и обнаружил что они на самом деле не топовые. Сейчас вывожу статы и потом пасивки. Смог вывести Йормунтайда с почти идеальными статами и пассивками. Получилось 28/29/28, где 28 стат хп от максимального тридцати проценов, 29 атака и 28 защита. На 1-2% меньше максимума но думаю там не так много даст. И вывел Гризболта почти с топовыми статами 28/29/29 где 28 хп, 29 атака и 29 защита. Может смогу вывести на максимум :)

И кстати, совсем забыл. Я же играю на х1 рейтах, я потратил на выведение только одного Гризболта с почти идеальными генами и пассивками 3 дня. А раньше мог выводить по несколько палов в день с топовыми пассивками и даже не задумываться что они у меня оказывается не топовые

EnotPotaskun
Автор

Полезная информация, но я точно заморачиваться не буду)))

yarikskif
Автор

Большое спасибо за подробное объяснение что, как и почему работает. Ты буквально ходячая библиотека палворлда) Учусь от каждого твоего видоса
Сейчас вывожу топ Каттиву (просто испытываю себя и изучаю нюансы игры). Как я понял, в идеале нужно провести 2 цепочки скрещиваний.
1 Идет чисто по статам, сотка скрещивается с соткой и с соткой (Хп, дамаг, деф), пока второе поколение не получит сразу три топ статы.
2 Идет только по пассивкам (лаки, мускулы, легенда и свирепый), чего будет стоить только легу воткнуть через несколько колен других палов.
А уже после, 2 пред. топовых пала скрещивать до посинения, пока все пассивки не лягут со всеми скрытыми иксами и только тогда, получится идеальное третье поколение...
На это уйдет кучу времени, но я сделаю)))
Поправь, если что-то не правильно усвоил только, а то я уже зачем-то 4звезды всем сделал, еще в первом поколении, думал это на скрытые иксы как-то влияет тоже)) Глупо будет снова кучу времени потерять просто так.

omnigrox
Автор

Спасибо за подсказку по статам палов, вчера проверял % статов по палам. Нашелся даже один пал с статами в процентах (29-28-29) 😂 без звезд, но такой только 1 . Суть сразу стала понятна, так как разница оказывается очень большая.
Спасибо за Гайд.

KitoNik_
Автор

а есть хоть малейший смысл в оскорблениях других ютуберов? ну типа мб они фейк инфу дают, которая в игре невозможна? а если я по их видосам играть буду, то я тоже дурачок? а если по твоим, то нет?

monroe
Автор

Оо, тут тоже есть IV? Жестко) Прям вспоминается дрочка в Pokemon Go

b.go
Автор

У меня при выведении палов тоже разброс статов наблюдается, только создалось впечатление, что если где-то приросло, то где-то обязательно убыло. К примеру много было палов с большой ататкой но малыми защитой и скоростью крафта, или с топовой скоростью крафта, но с малой атакой и защитой.

А вот зависимости статов от родителей у меня чот не обнаружилось, они просто выводятся с рандомным разбросом. Особенно огорчают неуклюжие бездонные желудки с превосходными статами.

ladserg
Автор

Да, тут нужен IV калькулятор как на Покемон Гоу!
Т. Е. Отдельной программой)

seerofmind
Автор

Важное дополнение. IV показатель изначальных родителей не влияет на потомство, а если быть точнее, то работает это так же как с пассивками - ты можешь получить такие, которых не было у изначальных родителей. Я лично протестил это на х1 на более чем 300 палах и в результате получались особи, статы которых были как больше, так и меньше родителей. То есть вполне можно вывести топового пала. Мой ШБ по процентам вышел 25/30/30+топ пассивки. На этом решил остановиться.

grayocto
Автор

То есть, выходит, что лучше вывести лучшее потомство, нежели брать босса? Босс ведь априори по статам вроде лучше? Или счастливый по хп, допустим.

demloky
Автор

ТОП родителей можно ловить без нужных пасивок, либо вообще без пасивок, а при скрещивании вырулить нужные пасивки так как они на рандоме могут меняться сами. Вопрос только в этом врожденном скрытом стате, он от родителей передаётся не меняясь или может на рандоме тоже другой быть? нужно проверять.

sergio-ua
Автор

на нексус моде можно скачать Pal Analyzer и pan ivs, и при нахождении пала в мире проверять их стат до поимки, если он плохой можно уйти из зоны видимости, вернутся и заново проверить статы (пассивки) и ловить уже того кто тебе нужен и экономить время на этом
ps этот мод для клиента так что его использование только вопрос твоей честности, но как факт часть игроков будет с ним искать палов а другая без

LeoNGe
Автор

Создал ШБ на 579хп, 205 атаки и 73 защиты при 4 топ пассивках на урон, гоДно или гоВно? Калькулятор отказывается работать, выдаёт на сайте какую-то ошибку с обоих устройств((

AlmostHoly
Автор

Загадка Жака Фреско, прогружаются ли другие базы? Просто я создаю 2 базу под железо, чилю у себя, прихожу а железо все ещё не добыто, мне получается надо ещё и там афк стоять?)

KlaK-qq
Автор

А вообще что то мне это напоминает😁 . "К власти Гитлер пришел в январе 1933 года, а уже в июле в Германии был принят закон о предотвращении рождения потомства с наследственными заболеваниями. Среди прочего в список попали шизофрения, наследственные слепота и глухота, хорея Гентингтона, заячья губа.Закон позволял стерилизовать больных людей, чтобы те не произвели такое же потомство. Решение принимал судья и два медика. Слабоумие выявляли с помощью тестов наподобие тех, что использовались в Америке. Через полтора года еще один новый закон обязал немцев предоставлять справки о состоянии здоровья перед вступлением в брак. "

ranserfainer
Автор

Может в этом как бы и смысл, эффект рандома . Кто то рождается сильнее, кто то быстрее, а кто то хилый как глиста .

ranserfainer
Автор

Как вы легенду на шадоу ловите? Обратное скрещивание кого с кем, чтоб лег перенести в итоге на него, с кем делать нужно?

MrAlliGarX
Автор

Считаю, что эта странная механика с IV была зря введена в игру, так как она лишает игрока наслаждения геймплеем. Мало было пассивок, из-за которых Вы теперь думаете, как проделать целую серию скрещиваний с долгой селекцией, чтобы на выходе получить, например, боевого пала с 4 топ пассивками, так нет, теперь ещё IV нужно считать ! Это уже не игра, а симулятор генетики и селекционера.
На моём примере - я потратил 3 часа на выборку среди 200 палов - около 50 с нужными пассивками. Потом ещё 3 часа на отбор из тех 50 - палов с нужными IV, вышло около 15 элитных. И ещё 3 часа на то, чтобы составить нужный план скрещиваний палов с помощью калькулятора. И эти 9 часов только на приготовления !!! А надо ещё наготовить тортиков, построить инкубаторы и пастбища, и ещё неизвестно сколько времени, ибо каждый этап скрещивания может стоить 10-100 яиц, ибо я играю на дефолтном нормальном уровне сложности, ну да ладно.
В любом случае, большое спасибо Вам за информативный плейлист по игре.

VladislavKovalenko