😱Subnautica ПАДАЮ В ЦИКЛОПЕ С ВЫСОТЫ 2 КМ

preview_player
Показать описание
В видео показаны несколько интересных экспериментов:
☑Что будет, если забраться в Циклоп и упасть с высоты в 2.000 м?
☑Телепортируется ли Циклоп, если в нём пройти отметку 8194 метра в Мёртвой Зоне?
☑Что происходит в Циклопе, когда включается Система Пожаротушения?
☑Что будет с Циклопом, если его сбросить на Аврору, а потом её взорвать?
☑Что будет с Лаской, если её создать в одном биоме, а потом переместиться в другой?
☑Как выглядит контакт с Морским Императором со стороны?
☑Куда поплывёт Рифоспин, если встать на его спину?
☑Как увидеть лицо персонажа, если играешь один?

Музыка в видео в порядке звучания (ищи её у себя в Творческая студия-Фонотека):
🔊Go Go Go - Kwon
🔊Friendly Dance - Nico Staf
🔊June - Bobby Richards

Другие эксперименты: ☟

TikTok @your_rest_real

Стань спонсором канала, и получишь доступ к дополнительным плюшкам. Смотри тут:

#subnautica #сабнаутика #сабнатика
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

это можно объяснить тем что в игре есть механика получения урона от падения, но она не такая как мы привыкли видеть в других играх, здесь же чем дольше ты падаешь, тем выше урон, однако стоит нам задеть какую-нибудь стену во время падения, то вы умрёте, почему же так спросите вы, дело в том что разработчики не добавляли какие-либо скрипты и хитбоксы к ногам, что вот типо вы приземлились на пол после нескольких секунд падения и получали урон, но когда вы во время падения прикоснётесь к стене или потолку, вы его не получите, нет, это слишком сложно и мутерно делается, разработчик просто создал хитбокс, размером с персонажа, и добавил скрипт на получения урона от длительного падения, именно поэтому когда мы задеваем потолок во время падения, мы получаем урон или вовсе умираем, дело в том во время прикосновения когда вы падаете запускается скрипт в хитбоксе, но, так как игра не понимает приземлились вы или просто коснулись какой-нибудь стены, вы получаете урон. честно говоря я не знаю так это или нет, но возможно это не так а мы умираем из-за бага текстур и их коллизий, во время падения циклопа вы всё время дёргаетесь у потолка (потому что огроменная махина всегда тяжелее вас) и во время всего этого, особенно когда циклоп набирает большую скорость, вы как бы телепортируетесь на верх транспорта, персонаж задевает коллизию циклопа под собой, игра думает что вы приземлились, убивает вас, но при этом игра учитывает тот факт что вы в циклопе и она телепортирует вас в циклоп, и это всё происходит очень быстро и мы не замечаем этого, возможно так.

ДаФигЗнаетКтоЭто
Автор

Циклоп по сравнению с персонажем очень тяжёлый, он падает быстрее и по итогу из за высокой скорости персонаж ударяется об метал и получает черепно мозговую травму

utkovich
Автор

Циклоп: большая и мощная субмарина, которая готова выдержать нападение жнеца.
Yourest: ха-ха циклоп делает уиииии.

kolakyr
Автор

7:43 Мой Рифоспин застрявший в безопасных отмелях Рифоспин: да да конечно.

artemka_
Автор

Проверь:Будут ли телепортироваться существа в безопасные отмели на отметке в 8194 метров ?
P.S спасибо что проверил мой миф

prodbyANC
Автор

Что будет если циклоп взорвётся, умрут ли рыбы в циклопе???

HeNerom___
Автор

есть клёвая идея для видео: сними забавные моменты из своего первого выживания в сабнатике

ftpoiiw
Автор

безумнейший эксперимент: можно ли создать базу в высоту 8000 км?!

AlephCfg
Автор

Рест, ты знаешь такой баг?:если в циклопе встать на пути закрывающейся/открывающейся двери или люка для краба то при определенных условиях всю подлодку начнет швырять в разные стороны

Below_Zero-
Автор

Может разрабы наоборот проделали огромную работу над игрой!
Персонаж умирает из-за перегрузки, если она составляет больше >5g.
Так как циклоп очень тяжелый в сравнении с персонажем, циклоп набирает большую скорость падения, нежели персонаж.
Поэтому при приземлении он разбивается о металл и ломает все кости.
Также по длине и ширине субмарины можно предположить вес в 200 тонн(допустим).
F=mg
F=200 000 × 9, 8= 1 960 000 Н= 1960 кН
Что значительно выше, чем F персонажа.

eptxdtj
Автор

5:16 я вовремя, но думаю миф был в том что будет с базами находящимися близко друг к другу а не в 2 концах света

SSeaDragon
Автор

Сними видео :как выглядет анимация открытия люка или личение от харра со стороны (вылететь из тела).

pavek.v
Автор

1:30 Ха, а я знаю ответ до этого видео: Да! Просто я сам проверил, и он тпехнулся
2:40 А также я тоже раньше пробовал бежать так, чтобы успеть до закрытия дверей, когда я ещё не знал команд и не знал что можно телепортнутся)

subnautica
Автор

0:37 выглядит будто главный герой внутрь себя чихнул

Below_Zero-
Автор

Попробуй в циклопе построить кровать, лечь и включить время на большой высоте.👍

hxucfub
Автор

Вообще есть другой баг как увидеть лицо персонажа берём строитель делаем комнату сканирования делаем два коридора между ними делаем переборку до конца её строить не надо разбираем один из коридоров доделываем переборку открываем её дроном влетаем внутрь и любуемся:)

ujiz
Автор

Эм как бы это логично что если одна база затопится то вторая нет так-как это отдельные структуры ( Кстати попробуй затопить большую комнату а внеё будет комната с переборкой большой по идее комнату внутри не затопит)

TurboVM
Автор

у меня идея попробуй заспавнить рифоспина в лавовом биоме и поробуй посмотреть при активации системы пожаротушения в циклопе что в самом двигателе вылете из тела персонажа

koshkasonya
Автор

Чтобы у видеть лицо персонажа можно с помощью пропульсеоной пушки занести камеру в комнату сканирования

jqmsdig
Автор

Сделай выборку всех известных на текущий момент глитчей для сабнавтики.

Shturman