Jak grać? Najlepsze Idee dyplomatyczne! Europa Universalis 4 | Poradnik

preview_player
Показать описание
Jak grać? Najlepsze Idee dyplomatyczne? Europa Universalis 4 | Poradnik

------------ FILMY -----------
🆘Poradniki kraje:
🆘Poradniki mechaniki:
🌍Podbój Świata Ryukyu:
🌍Podbój Świata Polska:

------------ SPOŁECZNOŚĆ ------------
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Przy ostatnich ideach zapomniałeś, że poza siłą wasali mają jedną, bardzo fajną zaletę - combo z ideami religijnymi. Koszt zmiany kultury o 20% daje bardzo dużo gdy chcemy zrobić jedną kulturę. 25% otrzymujemy za całe idee religijne, 20% za politykę. Jakie jest do tego fajne combo? Religia husycka. Dostajemy "od tak" 65% tańszą zmianę kultury w naszych prowincjach, do tego w międzyczasie obniżenie kosztów za wprowadzenie instytucji w kraju czy złotą erę, punkty innowacyjności. Oczywiście kulturę można zboostować dodatkowo bonusem z parlamentu (za debatę) czy ordery dostępne dla krajów takich jak Hiszpania. Wiem, że to już stricte rozpisanie wskazówek do osiągnięcia, ale raczej w singlu jest to jedna z potężniejszych mechanik powiązana z ideą influence.

trynnio
Автор

Ja myślę Maritime jest naprawdę świetne, ze względu na możliwość naprawy floty na jakichkolwiek wodach nabrzeżnych. Co znaczy że możemy haracić wroga ile chcemy i się co chwilę naprawiać aż do skutku. Ale poza tym to super poradnik

TheOliwierr
Автор

Może odcinki z achivmentami były by fajne jakbyś tak w odciunku pokazał drogę do achivmentów których nie masz jeszcze. Można zaczać od tych łatwiejszych po te trudniejsze :)

heniosek
Автор

Gdyby jeszcze połowa z tych bonusów była tak ważna na vanilli bez DLC XD
Me:'Cries in poor' D:

thewingedhussarpl
Автор

Zrób poradnik gdzie i kiedy opłaca się teraz robić kompanie handlowe

filipu
Автор

spy network to nie tylko claimy, skracają czas ticków oblężeń i potrafią skrócić go o 5 - 7 dni więc sporo, a +50% to dużo szybsze zbieranie networku. Ja bym tak nie lekceważył tej pierwszej idei.

krzkam
Автор

Mogłeś wspomnieć przy okazji Maritime, że możesz sobie zagrać kampanię pod zdobycie decyzji "Confirm Thalassocracy". Wymagane są właśnie te idee, żeby móc podjąć tę decyzję. Co prawda nie daje ona dużo, ale taka niewielka zachęta chociaż, żeby wziąć te Maritime xD

NekuPL
Автор

Infuence Idea są również dobre do podbijania Chin jako Qing, Manchu, Japonią czy Koreą żeby zrobić sobie wasali i później zjadać ich

towarzyszherbata
Автор

Maritime może się też pewnie przydać pod Sailor Mon
achievement na Pegu

wojciechdrewing
Автор

mało kto o tym wie albo mowi jednakprzy Teokracji obok ostatniej reformy dajacej nam bonus do -30% kosztu prowincji jest inna niepozorna reforma -40% do zmiany religji krajom z innom wiara jednak daje nam ona swietne cb działajaca praktycznie jak imperjalizm (+200prestizu jedyna roznica ) co moze byc przydatne przed imperializmem . nie dam sobie reki uciac ale chyba to CB ma tez 50% agresywnej mniej

xDomox
Автор

Taki pytanko; kiedy bardziej opłaca się wydawać punkty na rozwijanie prowincji a kiedy oszczędzać na technologie? Pomijam fakt, gdy jest się do przodu z technologią.

xmikaz
Автор

Maritime ideas obowiązkowe przy robieniu achivmentu traditional player Niewiem jak inaczej miałbym utrzymać 90 naval tradition :DDDD

bartekkrzysik
Автор

El Lookas nagraj więcej Stelaris na Kanał proszę

kolegaautobusy
Автор

Nagraj obiecany poradnik o przywilejach które są ok które nie.

Mikelson
Автор

Czy przypadkiem idee naval i evonomic nie dają +5procent goods produkt modifire

ukaszzacharewicz
Автор

Jakie dla osmana będą najlepsze? Wiem, granie osmanem ale się uczę dopiero

zwykyczowiek
Автор

Hmm a maritime na Kongo to miało sens na MP

BorusinskiTomasz
Автор

A bonus od dyplomatycznych działa też na eventy?

wixoo
Автор

Stwórz poradnik o państwach afrykańskich

zaskroniec_polaczycowy
Автор

Trade są op w late gamie bo z handlu większosc kasy łykasz

antekjonczyk