Нахождение указателей при помощи опции Cheat Engine Трассировка

preview_player
Показать описание
Само собой опцию "Трассировка" можно использовать не только для этого. :)

Зы: Кто будет пробовать и не получиться - смотрите некоторые ответы на форуме здесь -
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Микрофон ужасный, ушам больно, но урок дико полезный.
Я давно понял сам принцип, но не знал, как пользоваться инструментом.

Спасибо огромное.

sivkaother
Автор

СПАСИБО!!! Долго мучался со сканером указателей, пробовал даже через отладчик, но не получалось, а ты подсказал как искать нужно и всё получилось. От души брат<3

Зы. Можно и без трассировки, так даже меньше времени тратиться(но это если функа не оч большая).

timukys
Автор

вот это молодец, доходчиво и понятно, лайк.
ну а для ленивых там есть такая штука как "pointer scan for this address" которая ищет автоматически указатели на нужный адрес)
в ряде случаев с трассировкой можно остаться ни с чем, когда сильно обильное обращение к функции, есть например mmorpg у которых проверка состояния игрока, она же тут же и за анимацию отвечает и прочее, трассировать там можно реально облезть, поэтому проще автоматом вычислить)

kisskiller
Автор

Нихрена не понятно, но очень интересно ESI

andrewsv
Автор

Для пользователей Ютюба:

Само собой все смещения могут не находиться в одной функции (а точнее 100 % не находиться).

Для этого и нужен будет стек. Как мы знаем в начале функции вверху стека будет лежать адрес откуда игра прыгнула на эту функцию.

поэтому переходим на тот Call, далее снова в начало функции и продолжаем. искать.

Хотелось бы тоже видео по этому комментарию . Спасибо!

dardreams
Автор

Метод крутой. Но как я выяснил идеального метода нет. На террарии один адрес найти не получилось, я простой фильтр ставил. Надо на более простом адресе попробовать, к примеру здоровье) Как всегда спасибо.

scalesair
Автор

Спасибо большое. По факту говоря данный способ называется back tracing'ом получается ?

kirillkirillov
Автор

А что делать, если это реальная игра и после трассировки банально нет адреса с твоим mov[esi+18], eax ?

ermite
Автор

в туториале получилось а в сталкере на прижок нет только 2 смещение есть и все дальше кончаются адреса в верху

ЛАГАРИУМ
Автор

Нихрена не понял из этого всего. Что такое трассировка? Что за смещение и где его вообще смотреть? Какой 14 и 0С? Как вообще найти значение чтобы оно не менялось при перезагрузке? Вообще, что вы там делали на видео с каким-то дизассемблером?

ИванЕрохин-ск
Автор

надо попробывать а то автоматический не всегда находит

eagleeye
Автор

нифига не понял. сложно очень объясняете. почему никто не сделал гайд по обучалке именно как там. у меня проблема, я не могу совместить что бы было указатель-указатель и т. д.

deceitcheats
Автор

А обязательно должен быть регистр esi, а не ebx например?
А то я трассировку сделал, а esi не изменяется, а ebx изменяется (и в брейкпоинте там была команда fstp dword ptr [ebx+358])

graphicsh
Автор

А как сделать указатели на динамический адрес? Я искал указатели, всё работало, но при перезапуске игры эти указатели не работают.

shevajr
Автор

Нихуя не понял, но очень интересно. Вообще не то, что мне нужно.

DarkHacker
Автор

Много воды, херовый микрофон, а так норм, спс

Drds
Автор

Спасибо всё получилось но не с первого раза был не внимателен

ЮрийПетров-юб
Автор

Ничего не понял. Почему мы берем ESI? Что это? Почему мы выбрали именно это? Что означают другие? У меня такого вообще нет. У меня 3 инструкции в списке, а не одна.. Максимально не понятный ролик.

AchieveVibes
Автор

необычный способ и хер знает почему ставить именно туда трасировку, обьяснил супер вообще

alexanderalexandrov
Автор

так много слов, движений мишкой, открытий окон и тд... я поплыл

Дениспадалко-жы