Mangakas que já fizeram Tracing: Isso é Trapaça ?

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Tracing no desenho é uma coisa mais comum do que as pessoas imaginam, vamos ver hoje alguns casos de artistas que fizeram tracing em suas obras e debater se isso é certo ou errado.
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Комментарии
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Eu ilustro
considero tracing tanto uma forma de aprendizado como uma forma de ilustrar também e isso varia de pessoa pra pessoa
porém, entretanto, contudo e todavia, utilizar uma coisa que é extremamente importante "O bom Senso".
Eu na maioria das vezes utilizo tracing nas minhas artes, varias vezes fiz de mim msm fazendo poses pra poder criar um personagem, já peguei poses do pinterest, que inclusive existe MUITOS modelos que tiram fotos pra justamente as pessoas fazerem tracing
SÓ QUE utilize o bom senso

tracing é ótimo pra economizar tempo
as vezes você faz vários rascunhos de uma pose que você quer e tenta tirar da mente e tudo mais e fazer tracing ajuda bastante, tanto que existem venda no mercado de figures articulados, com gestos de mão, armas, tripé para o figure, alguns vem com expressões e outros vem com nada no rosto para você tirar uma foto e ter uma referencia pra sua criação, você vai estar basicamente pegando poses, ideias, na hora que você mexe com isso você vai estimulando ainda mais a criatividade do que voce quer criar
considero Tracing uma tecnica
nãoconfundam tracing com plágio

tracing como ja diz o nome significa rastreamento, voce ter uma base, refecencia, ate msm ideia!
voce literal pegar, pose, rosto, item, cabelo, cor e fazer mudanças MINIMAS voce nao fez tracing, você só copio o desenho de outra pessoa

oque basicamente o rapaz mostra no video ta mais com cara de um fodendo plágio do que tracing

fontenele
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Enquanto a gente discute no âmbito amador, se é certo ou não usar tracing, os profissionais sempre usaram e sempre vão usar essa técnica, acredito que se for para poses e cenário, não tem problema algum , o problema mesmo é quando existe um plágio na cara dura, mas tirando isso, tracing faz parte do ofício do desenho.

RaphaRodriguess
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Acho que tracing de modelo 3D é o menos grave de longe, acho que nem problema chega a ser, ainda menos se for como os modelos do ClipStudio, a pessoa ainda vai ter que ajustar a pose e o do ClipStudio é praticamente um manequin vazio.

Tracing de fotos no caso de lugares não é nada demais, até porquê não é algo que tá ferindo alguém, a maior parte desses lugares são públicos, ninguém está sendo ferido por isso, embora dar os créditos aos fotógrafo não vá machucar. De pessoas pode variar.

Agora tracing de outras ilustrações sim é uma coisa grave e beira o totalmente imoral, copiar por cima o trabalho de outra pessoa e dizer que é seu é errado demais.

dga
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Geralmente, esses mangaká usam tracing para facilitar na hora de desenhar no digital, pois economiza tempo, principalmente quando envolve cenário real, nessa parte é compreensível, porque como eu disse poupa tempo, mas no caso do GAME NO LIFE é abusivo comparado ao SLAM DUNK, que o autor precisa pegar fotos de jogadores reais para criar quadros dinâmico, realista e natural, como vocês sabem vida de mangaká não é uma das sete maravilhas.

Johnundetalebr
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Araki faz isso com as poses de JoJo, pegando fotos de revistas famosas de moda pra fazê-las. Mas nesse caso é mais uma referência mesmo, já que o mangá dele é literalmente uma revista de moda disfarçada.

cultistadomedo
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Não sei se o Araki de jojo vai estar na lista, mas as homenagens e arte dele são perfeitas

heikosobrera
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Eric, eu indico fazer um vídeo sobre a arte de Shuumatsu no Valkyrie, que aparentemente está na metade do mangá, fala os pontos altos e baixos. Há alguns quadros bonitos, e alguns designs marcantes, como o do Jack. Até pela riqueza em detalhes, a Netflix teve dificuldade na adaptação, tendo uma animação estática e pouco fluída. Se puder, seria interessante!

zugatakaizo
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Os tracings de slam dunk (pelo menos os que tu mostrou) me soam muito mais como homenagens do que cópias, mano

alguem
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Pelo que pesquisei, a referência do Togashi em Hunter x Hunter Vol. 11 foi da edição de 1998 da revista Mr. High Fashion. O estilo em específico é chamado de Visual Kei.
Sobre a questão do tracing, acho natural que referências sejam usadas. Wally Wood, um dos mais importantes desenhistas de histórias em quadrinhos dos EUA dizia que "Nunca crie o que você pode copiar". Concordando ou não, a prática facilita o processo de produção e até mesmo dinamiza as ilustrações. No entanto, o Wood viveu e trabalhou em uma época que as leis e o próprio senso de direitos autorais não eram bem desenvolvidos.
Outro artista que usa um artifício parecido é o Quentin Tarantino, que frequentemente usa ângulos de câmera, montagens e até cenas inteiras copiando filmes antigos ou mais "underground". Essa prática torna todo o trabalho dele mais interessante do ponto de vista cinematográfico. Por exemplo, no seu filme Django Livre (2012), há uma cena em que um personagem toma um tiro no peito, e o sangue escorre do buraco que a bala formou, bem no meio de uma flor branca pendurada no seu paletó. A câmera dá um close na flor e depois no rosto do personagem, que morre logo em seguida, um paralelo com o filme Os Violentos Vão Para o Inferno (1968), em que a mesma cena ocorre, exatamente como descrevi. Uma nota importante a se fazer é que o Tarantino é profundo conhecedor do cinema underground, e o mesmo admite que "rouba" essas referências para incrementar no próprio trabalho. De mesmo modo, o Yoshihiro Togashi acompanhava moda masculina, com o intuito de trazer os elementos exponenciais que mais o chamavam atenção para usar em suas obras. E isso não é mérito próprio do Togashi, dezenas de outras mangakas fazem o mesmo. Mas seria tênue a linha do que é "roubar artisticamente" e usurpar o trabalho de outros artistas? Essa polêmica caiu sobre o desenhista Greg Land, pego no pulo literalmente copiando poses, quadros e até páginas inteiras de outros artistas, e até mesmo de sei mesmo, em trabalhos passados. Acontece que o cara nem é tão bom, inequiparável em termos de talento e habilidade ao Yoshihiro Togashi, ou ao Quentin Tarantino (mesmo em mídias diferentes). Tampouco usa como meios de destacar seu trabalho. Ele só faz o tracing pra copiar e poupar esforço mesmo.
Trouxe apenas alguns exemplos fáceis, mas o "copia e cola" está presente na história da arte desde tempos imemoriais, e foi usado para múltiplos objetivos. Como lição, deixo um: "Se é pra copiar, que seja bem feito!"

joaobosco.
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O rei mundial do tracing deve ser o Greg Land, com vários trabalhos pra Marvel.

Ele começou fazendo capas realistas, mas conforme ele começou a ser um artista regular do conteúdo interno das revistas, veio a proporção que praticamente tudo dele é desenhado por cima de fotos, inclusive muitas de conteúdo p*rnô.

Aí que ao invés de parar, ele tornou isso uma marca

yurigoncalves
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Eu não curto muito tracing e grade também, mas geralmente o que eu faço é pegar uma foto da internet (pessoa real), reproduzi-la no meu estilo e se eu postar essa arte um dia eu coloco a foto que eu peguei de exemplo Junto com a postagem, geralmente fazia isso com Bleach mas mudando um pouco a posição dos personagens, eu meio que me obrigava a deixar menos estático as poses mas ainda sim não perdendo a essência :b

Chamadark
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Faz um vídeo sobre o hirohiko araki e como ele usa a vida real como referência para a pose dos seus desenhos :)
Acho muito foda isso.

TheBoredYuu
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O tracing é bem polêmico mesmo kk, eu usei poucas vezes na vida, mas talvez dê pra usar em algumas coisas que sejam úteis e corretas, tipo o modelo 3D como você falou ai, kk

Hakaymoto
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Amei o canal, gostaria de ouvir mais exemplos de artistas profissionais que fizeram tracing em suas obras.

Weydson-Silva.
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O tracing pode ser ótimo se usado de maneira inteligente, se vc usa ele para práticar ou para fazer uma cena complexa, tipo envolvendo muita perspectiva ou muitos elementos na tela, o tracing é ótima para poupar tempo, além do fato que vc nunca terá um resultado ruim, se a sua lineart for boa é claro, mas se vc usar muito tracing, pode ficar dependendo muito dele, tipo comigo, eu desenho no celular, e embora nunca tivesse essa chance, eu acredito que desenhar em um tablet ou iPad é muito melhor do que um celular, por conta disso eu utilizava o tracing como forma de práticar, mas com o tempo eu fui dependendo muito dele, e eu não conseguia desenhar sem tracing, então eu decidi fazer desconstrução de modelos 3d para conseguir fazer algo com que seja bom ao meus olhos mas que não seja tracing, eu ainda sou bem iniciante nos desenhos, só entendo do básico do básico mesmo, mas os vídeos do Eric me ajudam a entender de arte e me motivar, é muito bom que tenhamos canais de desenho que ajudam pessoas que querem desenhar,

nicollaseduardo
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Acho que quando o cara usa as próprias foto não é considerado tracer porque ele que é o autor das fotos, ele tem os direitos dela e pode usar como bem quiser (eu me lembro que tem um desenhista incrível na Marvel ou DC que contrata atores para se vestir como os heróis pra ele poder tirar fotos e desenha o mais realista possível)
E a parte dos japoneses serem doido por direito autorais, na verdade eles são EXTREMAMENTE perfeccionista, eles não aceitam esse tipo de ref mesmo que seja a mais boba porque pra eles é uma imperfeição (ate porque se eles fossem assim com direito autoral não ia ter quase nenhum doujhin ou obras fanmade que são vendidos entre os fans)

nothinghere
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Eric Artem, primeiramente parabéns pelo vídeo.
Segundo, tem outro fator que faz traicing ser algo meio complicado, é a cultura do artista.
Enquanto há culturas que ver cópia como uma coisa, tem cultura que ver cópia como outra coisa.

gamont
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Em casos como das referências de Araki ou do togashi, não acredito ter problema.

AnarkusTK
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No caso de alguns aí, como o Inoue, acredito que seja fotos pra referência, o que é mais do que aceitável, já que o manga slam Dunk faz homenageia os jogadores famosos dos anos 90 e por aí vai, nesse caso ou do Boichi, é mais uma base mesmo pra cena, assim como o Alex Ross mostra nos bônus de algumas de suas obras.
Já o togashi, tbm acho que é apenas referência, seria meio estranho ele copiar por cima sendo que consegue fazer aquilo sem essa prática.

ovfilho
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Eu acho (na minha opinião) que usar uma foto de pessoa real pra desenhar em um ângulo especifico é totalmente valido, mas basicamente desenhar por cima é uma baita de uma safadeza quando fazem isso em um mangá que é pago (a menos que seja uma foto que você tirou ou um modelo 3D que você criou). Já no caso de cenário eu até sou a favor de usarem fotos de lugares reais (desde que sejam locais públicos).

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