ComfyUI: SDXL Control Nets | Stable Diffusion | Deutsch | Englische Untertitel

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Willkommen zu meinem neuesten Video! In dieser Folge möchte ich euch in die faszinierende Welt der Control Nets von SDXL entführen. Control Nets sind trainierte neuronale Netzwerke, die speziell dafür entwickelt wurden, Stable Diffusion Models zu kontrollieren. Klingt kompliziert? Keine Sorge, ich zeige euch Schritt für Schritt, wie ihr diese Control Nets anwenden könnt.

Im Video gehe ich detailliert darauf ein, wie diese Control Nets funktionieren und welche Möglichkeiten sie bieten. Wir beginnen mit einer Einführung in die Grundlagen und gehen dann in die Praxis über. Ich zeige euch, wie ihr die verschiedenen Control Nets anwendet, angefangen bei MIDAS für die Arbeit mit Tiefeninformationen von Bildern bis hin zu Canny Edge für die Kontrolle von Bildern basierend auf Umrandungslinien.

Besonders spannend wird es, wenn wir uns den Colorizer ansehen. Mit diesem Tool können wir Schwarzweiß-Bilder oder Zeichnungen mit Farbe füllen, um atemberaubende Ergebnisse zu erzielen. Ich zeige euch, wie ihr die verschiedenen Control Nets in euren Projekten verwenden könnt und gebe hilfreiche Tipps zur Optimierung eurer Ergebnisse.

Außerdem erkläre ich, wie ihr die erforderlichen Modelle und Nodes installiert, damit ihr sofort mit dem Experimentieren loslegen könnt. Ich teile meine eigenen Erfahrungen, zeige euch mögliche Anwendungsbeispiele und gebe Einblicke in die verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten.

Begleitet mich auf dieser Entdeckungsreise durch die Welt der SDXL Control Nets und erfahrt, wie ihr eure kreativen Projekte auf ein neues Level heben könnt. Lasst gerne eure Fragen, Anregungen und Erfahrungen in den Kommentaren da – ich freue mich auf den Austausch mit euch!

Vergesst nicht, den Kanal zu abonnieren, um keine spannenden Inhalte zu verpassen, und lasst mir einen Daumen nach oben da, wenn euch das Video gefallen hat. Viel Spaß beim Anschauen und Experimentieren!

Wichtige Links:

Installierte Custom Nodes:

0:00 Intro
1:38 Control Nets
3:11 Custom Nodes Installation
6:20 MiDaS Depth
14:40 Canny Edge
21:26 Recolor
27:50 Revision
35:30 Tipps & Tricks
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Комментарии
Автор

Swarm benutzt ComfyUI als Backend, Swarm kommt direkt von Stability, der Dev von ComfyUI ist Mitarbeiter Stability und ComfyUI wird hausintern bei Stability benutzt (siehe Videos von Scott Derweiler). Der Code von Automatic1111 ist die reinste Müllhalde und kurz gesagt ein totes Pferd. Mir fehlt lediglich besseres Inpainting in ComfyUI (inpaint only masked), dann kann ich Automatic von der Platte werfen. SDXL ControlNet kommt genau zur richtigen Zeit (hatte nach Canny nur noch auf Depth/NormalMap und OpenPose gewartet).
Zur richtigen Zeit kommt auch dein Video, Danke für die Überstunden ^^

frankmuller
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Schöne Tutorials. Danke.
Ein Tipp: Wenn beim Verbinden der Nodes das Zielnode nur einen möglichen Eingang hat, muss man nicht direkt auf den Port treffen, sondern einfach irgendwo auf dem Node loslassen, dann wird der Port automatisch gefunden.

matze
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Sie machen das toll! Ich hoffe, du gewinnst bald mehr Abbonents

paulorodrigobeck
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Vielen Dank, da hab ich mir ne Menge Nachlesen "erspart".

Ein Hinweis noch. Das Refiner-Model reicht mit ca. 20% der Steps vom Hauptmodel. (Spart Zeit, bei quasi gleichem Ergebnis) Hab das bei mir mal über ne Formel gelöst. Oder mit den Searge Custom Nodes, die sind für SDXL richtig gut. Erklärung und super Workflows findet man bei CivitAi unter Others...

Viele Grüße

murphylanga
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Ein Nachteil, den ich bei A1111 und ComfyUI sehe, ist, dass bei der Benutzung von Inpainting mit sd-v1-5-inpainting.ckpt in Photos, nicht nur der markierte Teil verändert wird, sondern auch der Rest des Bildes verschlechtert wird. In ComfyUI ist die Verschlechterung noch schlimmer, da das Bild an Schärfe, Details und Kontrast verliert, das Rauschen wird erhöht und auch die Farben verändert werden. Gibt es andere Möglichkeiten Inpainting zu benutzen ohne diese Nachteile ?
Danke für die Videos

RSV
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Thank you, but Pastebin Workflow Error, can't download

jjhon
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AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'shape'. When I'm working on the depth map

hsc
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Hi, mir ist aufgefallen, dass du bei deinen Video-Überschriften immer "Englische Untertitel" hinzufügst.
ich denke, es wäre hilfreicher, wenn du es auf Englisch schreiben würdest "english subtitles" (da es ja für Englisch sprechende Leute gedacht ist).

baronFalke