В разработке: как создавался звук

preview_player
Показать описание
Как создавались новые звуки в танках? Сколько это заняло времени?
И почему надо было сменить звуковой движок? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте в новом выпуске передачи "В разработке".
Приятного просмотра!

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Всем привет! Как создавались новые звуки? Зачем нужно было менять звуковой движок? Настало время это узнать. Смотрите новый выпуск передачи "В разработке"

MirTankovOfficial
Автор

Низкий поклон вам за такую работу, звуки действительно божественные, спасибо.

TitanGames
Автор

То чувство когда Разброс Зрачков у арт-директора настораживает больше чем новые звуки...

TheZ
Автор

Лайк если не из стада и не хейтишь всё подряд!

ЕвгенийСеманов-яч
Автор

Звуки огонь! Звуковики молодцы! Продолжайте работать в том же духе! WoT - бессмертен! Пока вы продолжаете работаете над ним - мы будем продожать играть! Спс, с увлажнением)

rus
Автор

Ребята отличная работа двигаетесь в нужном направлении! У меня много пожеланий для исправления! Одно из важных это сделать отдельный сигнал для включения авто прицела потому как ждать и слушать голос очень долго, Играю на лт и игра не успевает среагировать звуком, много раз получается снять, включит прицел. Так что желательно сделать бип перед голосом. Слушал стрим о обновлении 9.15 там затронули тему гимна игры так вот считаю что его надо ставить не в старт игры а в момент ожидания боя он будет слышен и запомнен для меня самая запоминающаяся мелодия начало боя на Малиновки, И попробуйте привязать в мелодию отсчет будет точно в тему звук метронома его все игроки слышат чаше всего, О выстрелах и информативности, К сожаления пока разница от попаданий не очень слышна желательно включить отдельные звуки информирования так чтобы рикашет и пробитее отличалось однозначно а не оттенками. Очень надеюсь что появится больше второстепенных звуков для наполнения, понравились птички вылетающие из кустов хотя видно что этот звук еще на доделан, А так шуршание листьев, вода, грозовые раскаты все будет очень дополнять игру! ДА И ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ игра про взрывы, а это все в басовом диапазоне и он получается перегружен информацией нужно больше других звуков сломанных заборов птичек и желательно для каждой карты свои особенности например в Топь хорошо впишутся лягушки в степи цикады или суслики в городе хорошо подойдут собаки , а вот котята уж больно жаласлево, Наиграл 32000 боев вся ветка СССР в ангаре. играю на 5 разных системах наушники, ноутбучные динамики маленькие колонки стерео система с диаппазоном 35000-40гц и 5.1 с саб буфером, Играю на чистом клиенте. Ой да надеюсь что баг с наложением и не отключением звука захвата базы исправлен пока не попадался в 9.15. Живу в Питере и пушку на Петропавловке слушаю каждый день такой звук не повторить мощи не хватит у колонок.Так что больше галивудчины не стесняйтесь. И как не странно немного про МС-1 до обновы звук двигатель был как на маленькой газоно косилки или культиватора очень забавный и веселый, а после стал реалистичней но скучней хоть танку сделали отличную модель но убрали звук и пушку жаль веселый танчик был, но про баланс и графику буду писать к другим видео чтоб было в тему, СПАСИБО ЗА РАБОТУ ИГРА ОТЛИЧНАЯ

andreyegorov
Автор

Стараетесь, разрабатываете, что-то меняете к лучшему. Завидую даже. Спасибо.
А недовольные будут всегда.

KJlADEHELL
Автор

Чисто моё субъективное мнение это - звук не обязательно должен совпадать на 100% с настоящим, он скорее должен быть "кинотеатральным", красивым, заставляющим содрогнуться. Например очень нравится звук больших калибров, вот все остальные звуки в игре должны быть такими "эпичными" и тогда атмосфера боя (особенно на хороших аудио системах) даст еще больше ощущений от игры! Верим в то, что вы сможете изменить игру в лучшую сторону!

IIoJIboBaTeJIb
Автор

Теперь езжу без звука. Спасибо за работу!

НиколайМарченко-цл
Автор

да ну на видео четко слышно, как звучит техника и как она звучит в игре, да и вообщем так понятно, что на мопедах ездием))P.S надеемся доработаете)Удачи!!!

ccherokee
Автор

Помимо звуков следует рассмотреть еще ряд проблем. Следует доработать стрельбу по движущимся мешеням, враг по которому ты стреляешь, особенно который находится в далеке в движении, не плавно едет, а какими то рывками непонятными, проблем с интернетом нету, пк тянет хорошо. Ещё не нравится когда кусок башни противника либо союзника может проникать как в стены, так и в сам танк, как то не совсем реалистично.. коль взялись за реалистичность звуков, так не упустите и такие неприятные моменты. хоть я и не писать и журналист, но думаю моя мысль дошла до вас. Спасибо.

TheDjplaneta
Автор

Звуки очень "сухие".. Нет бассового жира. Вот что печалит.
Корабельные бабахи не зря так называют.

Yosheek
Автор

Разработчики звуков молодцы! Все хорошо сделали! Появилась такая виртуальная реальность, что ты реально ощущаешь ТЫ НА ТАНКЕ!!!

АнтонГусаров-рш
Автор

Я любитель поиграть на ЛТТБ...И после патча 0.9.15 звуки выстрелов...просто шедевральные)))...Спасибо разработчики...теперь ище больше кайфую от игры на етом танке))

iknowicanfly
Автор

очень понравилось видео, спасибо за рассказ о вашей работе, это достаточно интересно. проделана огромная работа в игре, но звуки шикарные. Спасибо разработчикам за звуки!

КорчагинАндрей-лх
Автор

Сделайте звуки попадания как раньше, по количеству урона, а не по % от хп танка, потому что на разных танках звук попадания одного орудия может различаться

Ferapon
Автор

Спасибо за вашу работу, ребят.
А она значительна и качественна. Идеального продукта сразу не бывает. Да и не нужен он, идеальный)

marvin_v
Автор

Вот в 0.9.15 мне очень понравились звуки. Играю и на 2.1 системе и в наушниках. Звуковая карта Asus Dx (немного лучше встроенного звука). Нравятся звуки крупных калибров, нравятся звуки некоторых двигателей (пока больше всех Центурион 7\1; Е75 так же по звуку приятен), отличная идея об звуковом оповещении прилетевшей плюхи (особенно когда БЛ10 в тебя попала). Ещё очень понравилось звуковое сопровождения подрыва бк у пулемётных танков - такой фейерверк (тут и анимация классная) . Из того что не понравилось: в 0.9.15 ввели звук взлёта птиц. Услышал его два-три раза - устал от него. У меня ещё и попугай живёт (какаду), звук взлёта сильно отличается в пользу попугая) Хотелось бы или отключить или сделать тише. Так же звук использования аптечки не очень понравился - похож на звук скотча на широкой ленте. В остальном понравилось.
P.S. Когда вернут собаку в будку?

Pobedaru
Автор

Звуки шикарны, это большая работа, ребята молодцы!

_heavy_rain_
Автор

За такие видео, однозначный лайк. Разработчикам нужно чаще объяснять, что как и когда они делают. А то из за невединья появляется ворох слухов, ожиданий которые не всегда сбываются, и это вызывает дикий батхёрт.

mogun