filmov
tv
В. Лошкарев. Часть 3. ВР в кино, телевидении, мультипликации
Показать описание
В третьей части лекции к.т.н., руководитель компании SVGA Владимир Лошкарев рассказывает о применении технологий захвата движения в кино, телевидении и мультипликации; останавливается на задачах использования ВР (создание анимации и VFX эффектов, превизуализация и виртуальная студия, "оживление" персонажей); комментирует новый способ производства в реальном времени (online virtual production) и приводит несколько наглядных примеров (виртуальные телеведущий и модель, мультфильм "Маша и медведь").