Gaming als Beruf: Traum oder Albtraum?

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Viele Menschen träumen davon, ihr Hobby Gaming zum Beruf zu machen. Es klingt verlockend, aber oft ist es schwieriger als gedacht. In der Spielebranche gibt es mehr Bewerber als freie Stellen, und die Arbeitsbedingungen können hart sein: Überstunden, hoher Stress und manchmal geringe Bezahlung. Als Angestellte hat man vielleicht mehr Sicherheit, aber weniger kreative Freiheit. Als Indie-Entwickler ist man unabhängig, trägt jedoch finanzielle Risiken. Erfolg ist nicht garantiert—ein Beispiel ist der Entwickler von "Paint Warfare". Trotz vieler Downloads hat er kaum Geld verdient und zeigt damit, wie unsicher der Weg als unabhängiger Entwickler sein kann. Bevor man seinen Traum verfolgt, sollte man sorgfältig überlegen, was einem wichtig ist und welche Herausforderungen auf einen warten.

Wir bringen euch jede Woche ein neues Essay auf Deutsch zu verschiedensten Gaming und Esport Themen. Du wünschst dir ein Thema brennend oder hast einfach eine Idee? Hinterlass gerne einen Kommentar. Wir lesen alles!

Deutsch / German Video Essays. Jede Woche neu bei Hit oder Shit!
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Erik Thieme

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Комментарии
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Du hast so ne coole und angenehme Stimme!

lunadelinte
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Ich finds echt cool, dass Du Dich vor der Kamera zeigst! Auch um ein Gesicht zur Erzählerstimme zu haben. Jedoch reißt es mich immer wieder aus dem Flow des Videos raus. Wenn du nur am Anfang und am Ende zum Fazit umblenden würdest, würde es mir persönlich mehr zusagen.

QuintFoxGPT
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Ich bin aktuell dabei seit fast einem Jahr mein erstes eigenes kommerzielles Spiel zu entwickeln. Nebenbei arbeite ich in Teilzeit, in einem komplett anderen Bereich.
Über die letzten 3 Jahre habe ich immer wieder bei Game Jams mit gemacht und ~11 kleine Spiele veröffentlicht. Game Development macht mir sehr viel Spaß und ich lerne immer mehr. Nur was Marketing angeht, habe ich wenig Ahnung, obwohl dieser Bereich (je nach dem, was man erwartet) sehr wichtig ist.
Wie dem auch sei, ich habe freue am Entwickeln und bin gespannt, wie es wird, wenn das Spiel veröffentlicht ist.

NowKnownMAWO
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So wie du Danke für das Wort "Microtransactions" sagtest, sage ich hier danke für das Video 🙂

DustinKrachar
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das gesicht zur stimme ! endlich haben wir die ehre ! <3

tnk
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Ich bin gerade auf dem Weg zur Anwendungsentwicklerin und tatsächlich spiele ich mit dem Gedanken, es später auch mit meinem eigenen kleinen Spiel zu versuchen. Die Idee fürs Spiel geistert schon ewig durch meinen Kopf und ich muss diese iwann einfach umsetzen. Getreu dem Motto: was habe ich zu verlieren, außer Zeit :)
Ich wünsche jedem kleinen Indie-Entwickler den größten Erfolg. Für mich halten diese den Markt am laufen. Publisher wie, UbiSoft und Bethesda sowie andere große Marken, liefern für mich schon lange keine brauchbaren Sachen mehr ab.

giftfeeart
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Ich entwickle mein Spiel einfach in meiner Freizeit als Hobby. Das dauert zwar "ewig", aber niemand spricht mir ein und ich habe keinen Druck von außen. Da ich einen normalen Angestelltenjob habe, habe ich auch finanzielle Sicherheit.

TiberiumPkm
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dann werde ich mich mal wieder meinem Projekt widmen welches ich zuletzt vor 2 Monaten am entwickeln war.
danke für das Video, das gibt mir wider etwas mehr Motivation.

annonym
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Als Indie Entwickler liebe ich es Videospiele zu machen :) würde später auch gerne mehr in die Branche einsteigen ^^
Es ist aber wirklich schwer ohne großen Publisher überhaupt irgendeine Aufmerksamkeit zu kriegen, selbst wenn das Spiel Qualität hat.

divisionsoftware
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Ich hatte auch schon von jungem Alter an den Wunsch mal ein eigenes Game zu programmieren, hatte aber nie wirklich Motivation dazu. Jetzt, da ich endlich die finanziellen Mittel habe, Online Kurse zum Thema programmieren zu machen, will ich aber unbedingt, wenn auch langsam und stück für Stück und dann auch noch neben der Hauptarbeitsstelle, irgendwann was eigenes progarmmieren. Solche Videos sind da einfach immer top, damit man auch mal die Wirtschaftliche Sicht hinter der ganzen Sachen erkennen kann! Super Video, vielen Dank dafür!

littleicebornfox
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Danke für das Video. Schaue mir deine Videos gerne an und muss sagen: Top Qualität, sowohl in Sachen Moderation, als auch in Sachen Audio, Recherche, etc., passt Alles. Angenehme Stimme ist das Sahnehäubchen. Beste Grüße!

etwasmerkwurdig
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Sehr gutes Video! Goldene Informationen um sich mal orientieren zu können. Ein nices Backgroundsetup hinter der Facecam wär noch die Kirsche auf der Sahne, aber das ist kein gemecker sondern nur gut gemeintes feedback

marzixd
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Maschine. Feiere deine Videos mega. Hoffe dein Channel wird noch bekannter. Sind mega gut aufgebaut und es macht spaß die anzuschauen.

sergeantgurke
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bin schon gamedev, mache das so manchmal seit 10 monaten. Geld? Ich hab sie nichtmal veröffentlicht. Trotzdem bringte es mir sehr viel spaß es zu programmieren und die Erfahrung ist wirklich gut. Der bananadev weis wovon er redet und ich werde programmieren wahrscheinlich nicht als job haben, auch wenn es mein traum ist, da AI mich ersetzen würde und ich bin kein Profi mit Jahrelanger erfahrung oder habe einen finnanziellen start womit ich ein spiel erstellen könnte.

Es ist schon traurig wie schwer es ist, aber so ist es nun halt. Falls ihr fragt wie alt ich bin, 14, ich tue das nebenbei in meiner freizeit und ich bin auch stolz darauf. Nächstes jahr will ich sogar ein spiel machen und es auch veröffentlichen, hypen und alles. ob es was wird, unwahrscheinlich.

WatzenSD
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Dachte erst, in dem Video geht's um Gamer auf YouTube... aber auch interessant.

axelforster
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Ich hatte immer den Traum ein Spiel zu entwickeln, was ein Mix aus Zelda Ocarina of Time und Majoras Mask ist. Viele, schöne, atmosphärische Tempel, viele Masken mit Funktionen, NPCs mit festem Tagesablauf, evtl auf eine Woche gezogen, kein Zeitdruck ala "der Mond fällt auf die Erde"... aber in der 3D-Designer Ausbildung wurde einem die Branche damals vor 20 Jahren schon als ein extrem hartes Pflaster beschrieben und ich hatte auch Wünsche wie eine Familie und eben auch Zeit für diese zu haben, also habe ich einen anderen Weg eingeschlagen und gehofft, dass jemand anderes eine ähnliche, oder die gleiche Vision hat und es umsetzen kann.
Leider haben sich Games allgemein ganz anders entwickelt, als ich es mir jemals gewünscht hätte.

oklolmann
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Danke für das Video und cool das man dich in und wieder im Video sieht.👌🏻

simpsonsfan
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Kleiner Tipp für Playstation4/5 besitzer: Dreams

Wird zwar leider nicht mehr weiterentwickelt und die Speicherkapazitäten wurden etwas gekürzt dennoch eine sehr tolle Möglichkeit auf der Konsole Spiele, kleine Filme, Musik oder sonstiges zu erstellen.
Es ist eine vollwertige engine sogar mit VR support.
Aber ich erwähne es noch mal, leider gibt es dafür kein Support mehr.😢
Gleichzeitig aber ist es auch eine spielebibliothek von allen entwickelern auf dieser Plattform inklusive Musik kleine Filme die alle damit erstellt wurden.
Und noch ein Tipp, es wird dort ein Avatar Herr der Elemente Fan Game erstellt, mit den original Englisch synchronsprechern. Man kann den netten Herren auch auf YouTube finden oder Twitch
Nein ich bin es nicht 😂

einfachanwesend
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Ich habe auch schon so einiges an "Karrieren" versucht, "Künstler, " VFX artist, content creator... Leider überschneiden sich der Teil des Hobbies der einem Spaß macht und der Teil der am Ende die Kohle einfährt eher selten. Zudem macht man sich die ganze Experimentierfreude kaputt, weil man nur noch nach Schema F vorgeht, sobald man was gefunden hat, das funktioniert.

Mein Vater hat auch immer gesagt "kein _richtiger Job™_ macht Spaß." Gut, der Mann war Dachdecker, da würde ich sogar zustimmen.

KiffgrasConnaisseur
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Ich mag deinen kanal sehr. Wirklich ❤

Aber...

das beispiel-game ist mMn nen extremes beispiel.

Wer games alleine entwickeln will, sollte dies nicht für PC-Games machen. Mobile-Games sind, hinsichtlich profitabeles Auskommen, the way to go.

Micro transactions sind dort nämlich viel niedrigschwelliger.

Gibt auch einige gute beispiele dafür auf YouTube zu finden.

Unterm Strich dennoch ein gutes Video ❤ weiter so

innicovativ
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