КАК ПРИВЯЗАТЬ КАМЕРУ К ГЛАВНОМУ ПЕРСОНАЖУ В UNITY 2D | КОРОТКИЙ ТУТОРИАЛ

preview_player
Показать описание
В этом ролике я привязал камеру к персонажу. Реализовал движение камеры за игроком! Всё легко и быстро, для начинающих разработчиков.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

как же я обожаю таких людей которые объясняют очень понятно и самое главное что коротко. Спасибо тебе за объяснение!

supergalaxy
Автор

Харош продолжай делать видосики ты оказываешь неоценимую помощь начинающим и новичкам

cannibal
Автор

спасибо большое, долго мучался, и только щас вышло благодаря коду из видео!

yerow
Автор

давольно очень быстро и без воды
спасибо

ifthrvn
Автор

спасибо тебе огромное, ты очень крут. пожалуйста, только не уходи никуда с ютуба... продолжай в том же духе, у тебя крутой канал, бро. лайк, подписка. ещё и друзьям расскажу.

sanji
Автор

респекет тебе, без воды быстро, четко и понятно

gedz
Автор

Можешь подсказать что то я набокапорил появилась ошибка с камерой как её устранить ? вот что пишет
is being called outside camera rendering scope.
(int, intptr, bool&), от этого все детали стали розовыми

Dubstep
Автор

Круто! Только начал искать как это сделать. Боже.... столько гайдов где пишут десятки строк кода, а мне нужно было всего 2-3. Почему некоторые в ГАЙДАХ ДЛЯ НОВИЧКОВ пытаются сделать что-то супер пупер крутое и по итогу ничего не понятно и куча воды:(

lex-xvik
Автор

Если у вас вдруг пропадает картинка после всего этого, значит у вас, наверное, как у меня персонаж привязан к оси z) Что бы решить проблему, добавьте в код temp.z = -10. Или уберете привязку к оси)

tapti
Автор

Что делать если пишет "Gameobject []" не содержит transform и не удалось найти доступный метод расширения transform принимающий тип Gameobject [] в качестве первого аргумента (возможно пропущены директивы using или ссылка на сборку)

Shonk
Автор

Супер спасибо большое получилось, а как на Андроиде управления делать

design_art_style
Автор

Почему у тебя место знака равно дефис?

Gorky_tip
Автор

Не робит скрипт, лучше скинь сам скрипт, пишет ехендет

ThrillNightSlava
Автор

Спасибо, но вы можете так далеко не отдалять код? он у вас занимает 1/4 экрана...

Kohiko
Автор

Я добавил скрипт на камеру, но пишет:all compiler errors have to be fixed before you can enter play mode. Что делать?? Помогите!!!

mr.cheeze
Автор

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class puk : MonoBehaviour
{
private Transform player;

void Start()
{
player =
}

void LateUpdate()
{
Vector3 temp = transform.position;
temp.x - player.position.x;
temp.y - player.position.y;

transform.position - temp;
}
}

ошибки - 17, 9): error CS0201: Only assignment, call, increment, decrement, await, and new object expressions can be used as a statement
18, 9): error CS0201: Only assignment, call, increment, decrement, await, and new object expressions can be used as a statement
20, 9): error CS0201: Only assignment, call, increment, decrement, await, and new object expressions can be used as a statement

dedokdied
Автор

Я В ШКОЛЕ ПРОСТИ, НА ПРОТЯЖЕНИИ ВСЕГО ВИДЕО ОСКОРБЛЯЛ ТЕБЯ И ДУМАЛ ТАКОЙ СКРИПТ ФИГ СРАБОТАЕТ ОО ВСЕ СРАБОТАЛО!! СПАСИБОО thank you very much

unwise
Автор

когда скрипт включен игрок не двигается а когда выключен двигается что делать?

univity
Автор

Ах пачиму у меня пишет ощибка в 17 и 22 там всё тоже самое

tepixez
Автор

А не проще ли поместить камеру под игрока в иерархии

gerknis