НОВЫЕ ФИШКИ 3DS MAX 2022 | ОБЗОР НОВЫХ ФУНКЦИЙ

preview_player
Показать описание
Всем привет! Меня зовут Семен Грек и в этом видео я покажу обновления 3Ds Max 2022, покажу новые функции моделирования, интерфейса и модификаторов!

👍 Ставьте палец вверх
✉ Делитесь своим мнением в комментариях

#3dsmax2022 #визуализация #archviz #render #vizsualization
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

с буленом вообще топчик придумали, блин, чисто из-за нового эдит поли хочется перейти на 22 макс, но терзают сомнения по поводу имеющихся плагинов, точнее их отсутствия

TEREX
Автор

сделай ролик про глюки и баги 22-го макса. при использовании инструмента кат макс виснит с ошибкой не отвечает и вылетает на рабочий стол а также не работает привязка а лишь имитация работы

antonmercer
Автор

сначала все так и работало, но потом возникли разногласия между модификаторами, и стала понятна разница между ними ( если честно не замечал раньше )

maxterious
Автор

Подскажите, где можно скачать описание всех модификаторов? (как работает каждый из них).

alln
Автор

В новой версии 2022 есть различия между Editable poly и Edit poly, последний работает, как на видео, а editable poly проходит на сквозь, очень интересно рассмотреть ваше видение? изменения новые и полезные, пока заметил только в editable poly, если нужна привязка к поверхности при выдавливании в ( editable poly ), то надо поверх наложить Edit poly

maxterious
Автор

Школа дизайна и архитектуры ГРАФИУМ
Здравствуйте, вопрос:
у меня Мах 2022.1 с выделением сторон или рёбер и точек происходит странное. Не выделяет всё то, что рамкой захватил. Только частично. Или хаотично. Или каждое, например, ребро отдельно нужно выделять. Не проверяли? Может нужно что-то в настройках установить?
Если да, то где?
Или это глюк?

gamelfamel
Автор

странно... у меня 2022 макс, но способы проделывания отверстий без булиана и пробулиана не работают от слова совсем, просто объект уходит в другой объект без всяких отверстий(

ZEN_da_BAD
Автор

Классный макс, очень понравился. Пошел я работать на своей 2016.

D_Emergency
Автор

как всегда в общем....новая версия это та же старая, но еще плюс 2 - 3 модифера

Gerion
Автор

Здравствуйте ребят я только начал изучать 3 дмакс . и у меня такая проблема нет стрелки!3Ds Max 2022 года ! на ютубе есть решения только на более поздние версии помогите пожалуйста ! o:)

ynlzyub
Автор

Мать моя женщина.... єто просто нечто!

itstep
Автор

А почему сетки нет в перспективе? Это нормально? Извините за глупый вопрос, только начинаю, раньше не имел дела с 3D.

brodyaga
Автор

Куда в 2022 версии дели вкладку keyboard, как теперь горячие клавиши назначать?

poxymanpoxyer
Автор

Привет. 3 ds max 2022 есть ошибка системни. Не толка 2022 верси и дуригих 2021, 2020, 3ds max 2023 тоже. Я проверал всех. Например создайте вокс перспективним виде и делаяти exstrud несколка раз штоби дилина бокса был болше. Патом смотрите грани обекта увиличив вы увидите безобразия точкий он как будта поварачиваетса. Никто не обрашал на ету виниманиа

nailenurehmedova
Автор

Как отключить этот автобулеан? Раздражает ужасно. Пытаешься сделать объект из нескольких элементов, а макс их сваривает в единый меш и редактировать такую геометрию потом невозможно. Пример. Полки в шкафу и его стенки это отдельные элементы, но один объект. Удобно, что можно по элементам каждую полочку выделить и передвинуть или удалить или поменять форму, если на них накинуть чемфер, то он срезает фаску внутрь делая небольшой зазор между стенкой и полкой. Но теперь макс автоматом сваривает стенку с полкой и проблема не только в фаске в обратную сторону, но и когда нужно переместить или удалить полку, появляются проблемы, сетка портится и поменять быстро геометрию уже не получается, проще сделать с нуля и так при каждом изменении приходится половину переделвать из-за того, что макс сварил полигоны где не нужно. + к тому он это делает максимально странно и одни полигоны свариваются, а другие нет. Хелп

alexandr
Автор

послушал таких как вы и решил что макс 22 стоящее обновление. Очень большая ошибка работы в 22 версии. Ужасные глюки с симметрией. Если не сколапсить стэк и оставить крайним Edit Poly то всю геометрию превращает в жуткую форму при новом открытии сцены. А это вроде как одни из главных работ в моделировании?!

medlenen
Автор

Луп полигонов не срабатывает через шифт в 22 версии. У меня одного так?

Inquirro
Автор

Тормозит этот 2022 как гадина последняя. Ryzen7 GF1080 DDR4 16gb /// и тормоза как будто у меня Селерон 2000 стоит. Что только не делал от переустановки макса до последних драйверов, ничего не помогает, тормоза во вьюпорте в 5-10 фпс максимум. Что делать?

sergeysergeev
Автор

Самое смешное все говорят макс отстой тем временем все работают в максе . Топчик видос !

oleginpro
Автор

Не пойму, а разве нельзя было эти функции включить в 21-ую версию как билд? Неужели нужно выпускать новую?

magmcenli