Как этот баг вообще нашли?!

preview_player
Показать описание
Геймеры прошлого удивляли интуицией и упорством — они находили баги там, где казалось бы это невозможно! Больше об истории багов — в полном видео.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Игра маленькая, ей 40 лет и она сверх популярна. Было бы удивительно если бы его не нашли)))

ArtemyArtemy
Автор

я в конце подумал что мне в фанпее написали

noname-yjjx
Автор

Пояснительная бригада:
Да, есть практика оставлять недоделанные уровни, но в случае с SMB экономия памяти была буквально везде (1985 год, до введения "банок" памяти, расширяющий возможности игр), поэтому недоделанных миров быть не может.
А "минусовой мир" - банально ошибка трактовки, поскольку уровень называется "⬛-1" (то есть 36-1).
Более того, можно при помощи редактирования памяти спровоцировать появление на других мирах (например 0-1 или 9-1).
Большая часть миров не представляет интереса, а уровни типа T-1 - банально мусорные непроходимые (хоть и уникальные уровни).
Да и остальные миры - это мусор, который игра берёт для построения уровня (поэтому замок может быть затоплен водой, а замок боузера будет выглядеть как обычный подземный тунель).
А "минусовой мир" - буквально копипаста уровня 2-2/7-2.
Набор уровней сильно зависит от региона картриджа, соответственно мусор для построения уровня берётся другой (в версии для FDS берётся наземные уровни, а третий "финальный" - подземный замок боузера с кальмарами, на которые можно прыгнуть, и они дадут 1000 очков).
А почему известный "минус мир" зациклен - просто скрипты для перемещения на другие локации сломаны, а если будет подземный мир с головоломкой - можете упереться в стену, если выберете неправильный выход.

АлексейФилиппов-ки
Автор

Всего в Марио уровней "31000+"

IXTU_XD
Автор

Мир -1 вобще не запланирован это просто баг его недолжно быть ни кто его не

ЛевшуклинПупкин