filmov
tv
Лекция Александра Кочнева 'Level Design для чайников'
Показать описание
19 марта в 16:00 состоялась лекция Александра Кочнева "Level Design для чайников"
Александр Кочнев — геймдизайнер, работал над такими проектами как "Watty AR: Виртуальный питомец"(Junior game designer), "Egress" (Game designer), "Lunch hero" (Senior level designer), "Rasty rangers" (Game/Level designer).
В лекции раскрываются основы левел дизайна, которые могут помочь начинающим разработчикам больше понимать индустрию, а продвинутым разработчикам может помочь вдохновится на создание и улучшение игрового пространства в своих играх.
Александр Кочнев — геймдизайнер, работал над такими проектами как "Watty AR: Виртуальный питомец"(Junior game designer), "Egress" (Game designer), "Lunch hero" (Senior level designer), "Rasty rangers" (Game/Level designer).
В лекции раскрываются основы левел дизайна, которые могут помочь начинающим разработчикам больше понимать индустрию, а продвинутым разработчикам может помочь вдохновится на создание и улучшение игрового пространства в своих играх.
Лекция Александра Кочнева 'Level Design для чайников'
Работа в gamedev Профессия Level Designer!Чем занимается левел дизайнер/Художник уровней как стать?...
Как стать левел-дизайнером для AAA-проектов? Путь, фишки, сложности....
Лучший level дизайн в мире
Level Design. Как получить работу в CG-индустрии
CG НАИЗНАНКУ | Level Designer | Edgar Demechyk
Почему меня всё ещё не взяли на левел-дизайнера? Василий Скобелев, Pixonic...
Level design is kinda fun!
Хочу создавать игры, кем стать? #mshp
7 Days to Die | Level Design
The Level Design of Limbo
Game Developer | Junior Level | Основы работы в UE4 | Лекция #1
Как сделать тематический уровень (левелдизайн ледяных, огненных, водных уровней)...
Левел дизайн гоночной трассы (Level design of the race track) № 1
Level Design Cover 101 - Placement & Mindset
Левел дизайнер об основах дизайна уровней
How to Create Game Environment - Fantasy Level Design - Isometric Location - 3D Art Outsourcing
Как делают окружение в играх. Lead Level Artist Ярослав Карпенко. Подкаст «Сделай мне красиво!» #2...
Левел дизайн. Как я создаю свои уровни?
Лекция ATLAS «Информационный дизайн и его междисциплинарность» | запись стрима hsedesign@vk...
Школа GameDev. Основы левел-дизайна. Часть 1 @ KL10TCH
Системный дизайн
CGMA Week 10 Level Design - Dmytro Nesterenko
Thomas PRETAT Junior Level Designer - Demo Reel
Комментарии