Лекция Александра Кочнева 'Level Design для чайников'

preview_player
Показать описание
19 марта в 16:00 состоялась лекция Александра Кочнева "Level Design для чайников"

Александр Кочнев — геймдизайнер, работал над такими проектами как "Watty AR: Виртуальный питомец"(Junior game designer), "Egress" (Game designer), "Lunch hero" (Senior level designer), "Rasty rangers" (Game/Level designer).

В лекции раскрываются основы левел дизайна, которые могут помочь начинающим разработчикам больше понимать индустрию, а продвинутым разработчикам может помочь вдохновится на создание и улучшение игрового пространства в своих играх.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Он точно из гейм индустрии? Смотреть не возможно) жаль людей который заплатили за это

gamover