Blender. Управление движением частиц с помощью ключевых объектов

preview_player
Показать описание
В этом уроке мы познакомимся с интересным способом управления системой частиц. С его помощью, можно добиваться оригинальных анимационных эффектов, например, заставить искры от костра принять форму человеческой фигуры.

Поддержать развитие канала (по желанию)
Webmoney WMR 343886908195
Яндекс Деньги 410011101074488
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Отличные у Вас уроки, однозначно подписка!!!

EricCartman
Автор

Владимир, день добрый!!! С Новым Годом вас!!! Очень приятно смотреть ваши уроки спасибо вам за такое грамотное и понятное пояснения. Можете смоделировать автомобиль, любой, очень интересно именно ваш подход к нелегкой Спасибо вам еще

lexandrareninov
Автор

А можно-ли как-то уменьшить скорость частиц, у которых нет гравитации? Только без уменьшения фпс

diatopik
Автор

Здравствуйте. Есть такой вопрос - Как сделать скин для персонажа? (Т.е. импортирум модель персонажа из Makehuman и поверх этой модели создать допустим шлем. Но как сделать так чтоб модель персонажа не затрагивалась при действиях но при этом работа велась непосредственно на нем? В Zbrash это вроде как реализовано точно не знаю но мне Блендер ближе.)

ПищащийГолландец
Автор

Версия 2.81 . Не подскажете, как сделать видимость частиц при рендере ?

misakosolap