Как начать делать игры? Интервью с экспертами из геймдева | ЦОПРИ ФПМИ МФТИ

preview_player
Показать описание
Должности, таймтеги и полезные материалы ниже.

Сегодня мы записали 3 интервью с экспертами из игровой индустрии с разным бэкграундом. Сотрудники игровых компаний рассказали о том, чем они занимаются, как попали в геймдев и дают советы будущим разработчикам игр

Наши гости:
Олег Доброштан - директор по развитию и обучению в 101XP
Роман Козак - программист\физик-математик в Banzai Games, преподватель курса Физика в играх
Сергей Иванов - старший программист в компании Улитка (компьютерная графика и спец. эффекты), семинарист на курсе "компьютерная графика".

Тайм-коды:
00:00 - Intro
01:32 - Участники представляются
02:48 - Бекграунд спикеров, как пришли в геймдев
09:09 - Проекты участников
13:41 - Какие знания и навыки нужны разработчику игр
32:44 - Советы для тех, кто только хочет начать развиваться в геймдеве
45:31 - Про подкаст "Хочу в геймдев"
45:58 - Визуальный пример работы по игровой анимации
54:10 - Как выгоднее преподнести любовь к играм
55:35 - Про геймдев в целом - Олег Доброштан
57:20 - Сколько зарабатывают в геймдеве?
59:43 - Про отличия индустрии разработки игр - Сергей Иванов
01:03:52 - Презентация магистратуры Технологии Программирования игр

Полезные ссылки:

Подписывайтесь на канал и на группу магистратуры ФПМИ, чтобы оставаться в теме!
Рекомендации по теме