СТАНОВИТСЯ ХУЖЕ | Cities: Skylines #13

preview_player
Показать описание
Привет! 13-я серия игры в Cities: Skylines уже на моем канале! В этой серии мы увидим как постепенно новый район будет эпицентром новой болезни, след которой кажется приведет к сносу всего района! Но не факт! Также в этой серии я построю метро, дабы наши жители быстрее добирались туда, куда им нужно. Как всегда жду твои советы и подсказки! Подписывайся, ставь лайк, комментируй! Приятного тебе просмотра!
----------------------------------------------------------------------------------
#citiesskylines
#cabbagepie
----------------------------------------------------------------------------------

----------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Привет! 13-я серия игры в Cities: Skylines уже на моем канале! В этой серии мы увидим как постепенно новый район будет эпицентром новой болезни, след которой кажется приведет к сносу всего района! Но не факт! Также в этой серии я построю метро, дабы наши жители быстрее добирались туда, куда им нужно. Как всегда жду твои советы и подсказки! Подписывайся, ставь лайк, комментируй! Приятного тебе просмотра! 👍😀

CABBAGEPIE
Автор

Обычные водоочистные станции не полностью очищают воду (это делают станции из дополнения green cities), поэтому рядом с водонасосными станциями их не стоит ставить.

Xannix
Автор

Вновь привет) по поводу метро, тебе нужно делать более плавные кривые, работать с инструментом "кривая/изогнутая дорога", по поводу больного нового района, скорее всего там все заболели из-за шума от дороги, на которой вечная пробка, не нужно делать районы с одним въездом-выездом. Вообще, по поводу дорог нужно четко разделять для себя приоритеты, но в целом, в жилом районе можно делать хоть квадраты со стороной 10Х10, в низкой плотности проблем от этого не будет, а высокую плотность продумывать системы общественного транспорта и велодорожек. А вот в промзонах нужно серьезно продумывать систему движения, возможно даже почаще использовать односторонние дороги. Вообще странно работает этот подсчет скорости движения, у меня в городах пробки получались в наиболее загруженных местах, весь остальной город зеленый, но при этом среднюю скорость показывало гораздо ниже, чем у тебя, так что тут скорее ориентироваться не по цвету надо, а приближать и реально смотреть, что на дорогах творится. Не обратил внимание, есть ли у тебя ассиметричные дороги, но вроде с последним длс они всем должны были добавиться, в общем неплохо на т- и х-образных перекрестках концы дорог делать ассиметричными, чтобы с одной полосы допустим поворот был, а с другой либо прямо и поворот, либо только прямо. Прости, что каждый раз пишу такие простыни)

Phil
Автор

если тебе нужны грамотные советы, то свяжись со мной. я почти гуру в этой игре, кроме некоторых длс, которых осталось единицы, что не покорил ещё

BAHEC