filmov
tv
[LetsDev #7] Технические особенности левел-дизайна VR игры
![preview_player](https://i.ytimg.com/vi/iNUgI8CvTjY/maxresdefault.jpg)
Показать описание
Представляю вашему вниманию новый учебный цикл, в ходе которого будет разработана VR игра. Седьмой урок посвящен техническим особенностям разработки игр в виртуальной реальности.
[LetsDev #7] Технические особенности левел-дизайна VR игры
[LetsDev #5] Создание растительности для VR игры
[LetsDev #10] Тонкости оптимизации графики в VR игре
[LetsDev #6] Подготовка графического контента для VR игры
[LetsDev #8] Финализация графики VR игры
[LetsDev #4] Создание террейна для VR игры
[LetsDev #2] Концепция прототипа VR игры
Основы левел дизайна (практика №1)
[LetsDev #3] Поиск графического контента для VR игры
Основы левел дизайна (лекция №2)
Level Design in Unity 3D - #6 Focal points (точки интереса)
[showcase] robber's camp level
SZA mod. Левел дизайн от участников.
Теория физического шейдинга (PBS)
UE4 Media Player to Render a Media Texture [TUTORIAL]
5. Дмитрий Трубицин, игры Mail.Ru | Особенности дизайна VR игр | GeekWeek2016...
Bullet Train – Техно-демка Unreal Engine 4 от Epic Games для шлемов VR
ТехноLive - Технические основы создания игр (Александр Помосов, Сергей Рыбалкин)...
Технологии освещения в современных играх
5 самых крутых VR гаджетов для видеоигр и их создания!
Unreal Engine как инструмент геймдизайна | Технострим
Материалы с особыми свойствами
Auto-Rig Pro: Export as Mannequin for Unreal [v3.25]
Комментарии