ПРАВИЛЬНАЯ НАСТРОЙКА ПРИЦЕЛА | VALORANT

preview_player
Показать описание
Руководства, советы и хитрости которые ты можешь использовать прямо сейчас!

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Я НЕ УВЕРЕН ЧТО ПОРЯДОК ПРАВИЛЬНЫЙ, Я НЕ ИМЕЮ ВОЗМОЖНОСТИ ПРОВЕРИТЬ И ПОПРОСИЛ ЧЕЛОВЕКА СКИНУТЬ В ТОЧНОМ ПОРЯДКЕ! ЕСЛИ ВДРУГ ЧТО-ТО НЕ ТАК, ТО ПИШИТЕ!!

КОДЫ ПРИЦЕЛОВ:

Прицел «Мясник» -
Прицел «Мастер» -
Прицел «Иерихон» -
Прицел «Цитадель» -
Прицел «Оверлорд» -
Прицел «Редстоун» -
Прицел «Разлом» -
Прицел «Орк» -
Прицел «Перебежчик» -
Прицел «Пробуждение» - 0;P;d;1;z;3;0b;0;1b;0

zeppwave
Автор

Человек который старался над *крутыми* прицелами заслуживает больше подписчиков

Baqiling
Автор

Вопрос Зеп будет ли 2 часть подборки прицелов? (на самом деле мне она не особо нужна, но вдруг что то найду)

Baqiling
Автор

Я поставил вроде бы стремный прицел для улучшения аима, от одного стримера, очень помогает при зажиме. Но выглядит конечно кринжово, но быстро привыкаешь.

MultiKayler
Автор

лучший прицел это точка, сам играю на желтой точке без контуров

din
Автор

Что такое "приоритет смещения прицела над смещением из-за ошибки стрельбы"?

mupqimkffcz
Автор

ДЛЯ УДОБСТВА!

1. Прицел «Мясник» - выключаем почти всё кроме внутренних линий и выставляем параметры 1 – 4 – 2 - 2

2. Прицел «Мастер» - включаем контуры и оставляем там всё на единице, далее выключаем всё кроме внешних линий и выставляем значения 1 – 2 – 1 – 3

3. Прицел «Иерихон» - включаем контуры и ставим значение прозрачности на 0, 21 а толщину оставляем на единице, далее всё выключаем кроме внутренних линий и ставим параметры 1 – 5 – 2 – 0

4. Прицел «Цитадель» - включаем точку в центре и ставим значения непрозрачности на единицу а радиус точки на 4, после чего выключаем всё кроме внутренних линий, там мы ставим значения 1 – 4 – 2 – 2

5. Прицел «Оверлорд» - выключаем всё кроме внутренних линий и ставим значения
1 – 6 – 3 - 0

6. Прицел «Редстоун» - включаем контуры, прозрачность 0, 5 и толщину оставляем на единице, далее выключаем всё кроме внутренних линий, устанавливаем значения
1 – 4 – 1 – 2

7. Прицел «Разлом» - включаем контуры, прозрачность 0, 5 и толщину оставляем на единице, далее включаем внутренние линии и ставим значения 1 – 1 – 5 – 1 и включаем внешние линии, а там устанавливаем 1 – 2 – 1 – 1

8. Прицел «Орк» - выключаем всё кроме внутренних линий и выставляем значения
1 – 1 – 6 – 3

9. Прицел «Перебежчик» - включаем контуры, прозрачность 0, 5 и толщину оставляем на единице, устанавливаем точку в центре и выставляем всё на единицу. Далее включаем внутренние линии с значениями 1 – 2 – 1 – 0, ошибку передвижения и стрельбы так-же включаем, но это больше по желанию!

10. Прицел «Пробуждение» - включаем контуры, прозрачность 0, 5 и толщину оставляем на единице, устанавливаем точку в центре с значениями 1 - 3, всё остальное кроме контуров и прозрачности должно быть выключено.

zeppwave
Автор

А в чем собственно смысл подбирать прицел? Помимо цвета

msqrgmj