ТЫ ДОЛЖЕН ЭТО ЗНАТЬ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ОТПРАВИШЬСЯ В ТУМАННЫЕ ЗЕМЛИ VALHEIM | ГАЙД

preview_player
Показать описание
12 вещей узнав которые, ты точно не умрешь в туманных землях. Гайд на туманные земли в Valheim. Обновление Туманные земли уже вышли в публичное бета тестирование.
_____
_____
_____
_____
🖥 Связь со мной
Основные:
Остальное:
_____
⛄️Теги: вальхейм,valheim,saiman black, новости valheim, туманные земли, valheim гайд
_____
📫 Email:
Спасибо за просмотр!
#valheim #saimanblack #вальхейм #стрим #valheimновости
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Где-то в густом тумане нового биома:
- *жучиный крик*
- Welcome to the club buddy!

harper
Автор

Тут можно очень долго дополнять и даже исправлять некоторые вещи из гайда.
По личному опыту прохождения туманных земель могут отметить следующее:

1. Минимальное требование для биома - 10 чёрного металла для экстрактора и переработчика (для магического стола нужно ещё 10).
Также нужен топор из чёрного металла (но дерево за вас может сломать и искатель-солдат). Необязательно убивать Яглута, если вы не мечник. Мечника рекомендую для последнего меча обязательно заранее его убить. В туманах есть зоны без тумана и около данжей обычно туман тоже рассеян.

2. Броня - Стоит отыгрывать от вашего личного стиля.
Я крайне рекомендую корневой нагрудник, как основу любого сета, потому что в туманах много противников имеют колющий урон (все удары искателей, кроме одновременных ударов двумя лапками и из полёта - наносят колющий урон, дверг-с-арбалетом стреляет колющими болтами, но также и бьёт тупым в ближнем, также КЛЕЩИ наносят колющим)
Далее после корневой - самый лучший шлем по броне, потому что шлемы не замедляют вас. Штаны на выбор - либо тяжёлые с броней, либо фенриса. Стоит обратить внимание на слабость корневого нагрудника - огонь, вино будет в самый раз.

3. Еда. Наверное самый важный пункт во всём.
Вы уже должны будете иметь все улучшения для котелка, которые позволяют вам делать пирог из быкоящера. Улучшение из туманных земель делается из чёрного мрамора (как его просто добыть - позже). Все улучшения позволяют вам делать мясную нарезку и блюдо из зайчатины - крайне мощная еда на здоровья, одни из самых лучших в игре. Поэтому вам надо убивать зайцев и убивать много - бомбы отлично подойдут на первых этапах.

4. Чёрный мрамор. Очень связано с третьим пунктом, потому что позволяет это сделать даже особо не исследуя туманные земли. В туманах много построек из чёрного металла (старые акведуки, просто камни, "предбанники" данжей, аванпосты двергов). Так как это постройки - их можно будет разобрать с помощью камнереза (нужно будет 2 железа). Поэтому вовсе необязательно делать кирку из чёрного металла для добычи мрамора.

5. Цель исследования. Самая главная первоочередная задача - найти данжи, а в них уже найти чёрные ядра. Их нужно минимум 5. После нахождения пяти уже можно начать добывать этир и делать лучшее снаряжение. (данжи проблема данного биома, даже с виспом. Можете прописывать /printseeds в чате при поисках, чтобы вам показывало расстояние до ближайших данжей, очень помогает понять, чтобы понять, что искать надо где то рядом, работает даже в мультиплэере)

6. Дверги. От них вам нужна только одна вещь - штык для добытчика этира (также можно залутать на первое время мягкую ткань из ящиков) Просто так они его не отдают, их постройки защищает тотем и если начать ломать всё, то они становятся враждебными, поэтому лучше устранить первым ударом одного из магов и потом плясать с ними. Три мага: огонь, лёд, поддержка. Маг огня - медовуха от огня, не такой большой урон, можно дождаться дождя и тогда биться. Но если рядом есть маг льда - то осторожнее, в сыром состоянии лёд смертелен. Да и вообще маг льда крайне опасен. Маг поддержки просто неприятен, потому что хилит союзников и бафает их. Дверг-арбалетчик не сильно опасен. Любой дверг маг со звездой крайне опасен.

7. Оружие. Наверное туманные земли это биом для применения всего оружия, потому что все враги не имеют определённых слабостей или ярких сопротивлений. В видео говорится про ледомор, но ледомор не станит и наносит урон на уровне серебра. Меч из чёрного метала, шипастая дубина, волчье копьё - то, что у вас лучше прокачено, то и берите. Те же алебарды неплохо зайдут.

8. Лодка. Туманные земли бывает генерируется в виде архипелага, поэтому можно проводить разведку на лодке. Некоторые данжи спавнятся прямо на уровне моря и их можно заметить с моря (также крайне эффективно с командой printseeds)

9. Метал. Есть старые мечи великанов и их шлемы, которые можно переплавить в железо и медь.

mr.maxnard
Автор

самое классное в туманных землях это плащ из перьев. Прыгаешь с самой высокой скалы и ПАРИШЬ! Никакого урона от падения

rulhfzk
Автор

Первая высадка в Туманные Земли. В топовой броне и с топовым оружием, с медовухой, и всем необходимым для постройки аванпоста (портал, верстак, кузня, камнерез, камни для земляной стены и кирка для копания рва), вышел на берег, где меня горячо встретила толпа жуков. Да так встретила, что пришлось сразу отступать, хилиться, юзать "массу костей" и снова вступать в бой, а после боя прыгать в воду за обломками разбитого драккара, (который жуки сгрызли за секунды) + груз, в т.ч и слитки.
Минут 15 строил себе аванпост под постоянными атаками жуков, а позже и одного Гьялля. Строил только для того, чтобы пройдя 30 метров по берегу в сторону увидеть башню двергов + пристань для драккара, словом, идеальный и уже готовый аванпост.
Увидев двергов подумал что это враги, сходу начал их стрелять - в итоге началась гачи-борьба с двергами, где я выживал на волоске, отстреливался из лука, кидался бомбами (брал один стак "на всякий случай"), потом рукопашная; пил лечебную медовуху как не в себя, но в итоге всё-таки зачистил башню и захапал её себе, отремонтировал и обустроил, назвав "Цитаделью".
После передышки, пошёл вглубь Туманных Земель, и наткнулся на заброшенную шахту. Там я по достоинству оценил башенный щит из чёрного металла, а также Ледомор который поначалу недооценивал и взял "на всякий случай". Показал жукам, кто тут %master% этого %dangeon%, нашёл чёрные ядра, полетел домой и построил чёрную кузницу. Скрафтил себе арбалет и двуручный меч Кром. Арбалет мне пришёлся по вкусу : в кой-то веке нашёл применение костям скелетов, коих скопилось три сундука.
Кром оказался шикарным оружием на Равнинах, а вот в Туманных Землях меня с ним загрызли жуки, едва я вышел с аванпоста.

qzwuqht
Автор

Надеюсь, создатели игры продолжат делать столь же качественные обновления.

nikg
Автор

только готовлюсь идти в туман, так что интересно было глянуть что меня ждет. Но честно сказать, если следовать всем советам, половину инвентаря можно смело вычеркивать. Аналогично, смотрел гайды про болота и равнины, где тоже каждый на каждый шаг по 10 лайфхаков, однако оказалось всё гораздо проще. так что пойду по привычке, без излишеств. Лук, меч и щит.

alexeyi
Автор

Уже исследовал все важные моменты в туманных землях, так что дух первооткрывательства не потерять с просмотром гайда)
Вот совет с бомбами прям топ, спасибо. Я так зачищал башни с гоблинами, но про жуков даже и не подумал, хотя в подземельях же и правда за лианами искатели не могут до тебя добраться, да и криты вне боя летят только так

IamFoxySmile
Автор

Отличная игра! Прекрасный ролик! Наконец-то пущу в дело башенный щит, который долго валялся в сундуке.

ZarakiKenpachi
Автор

Кст минус смотреть гайды это ты меньше эмоций испытываешь сам при открытии новых вещей. Я например случайно открыл происхождение Мягких Тканей. Решил пофармить черный мрамор с черепа и каково же было моё удивление. Не передать словами. Плюс там фармится на много больше чем с ящиков двергов

Max
Автор

Хороший гайд

Я в своём прохождении использовал Потрошители плоти aka когти. Хорошего в них то, что особая атака может открывать для добивания многих врагов. *Даже солдат-искатель оказывается открыт как парированием, если ударить его по брюшку сзади.* Также у них нет штрафа к скорости перемещения при экипировании, поэтому подвижность на высоком уровне даже для тяжелых сетов брони

На мой взгляд, в Туманных землях мастхев — это нагрудник корневой брони. Идея в том, что подавляющая часть мобов биома обладает колющим типом урона, а корневая броня, несмотря на низкий показатель брони, уменьшает в х0.5 входящий урон

Колющим типом урона обладают:

— Искатели (кроме атаки обеими лапами, это дробящий тип урона; на колющий приходится 2 из 3 паттернов атак)
— Клещи
— Выводок искателя
— Дверги-разбойники (для стрельбы; удар прикладом — дробящий)

Из-за особенностей расчета итогового урона, сперва считается множитель. А после урон снижается броней (информацию о двух формулах расчета можно найти на тематической вики игры в разделе "Броня")

На практике в улучшенных Обитой броне и в связке с Корневым нагрудником даже клещ с двумя звездами не будет наносить 10 урона за тик, что позволяет комфортно проходить данжи и биомы, не опасаясь этих мобов. Подобное можно наблюдать и для двергов с арбалетами

Основная проблема Корневого нагрудника — уязвимость к огню. Всегда должно быть использовано вино для огнестойкости при любом намеке на огненного моба. Иначе, например, одно попадание Гьялля aka дирижабля вас убьёт

Как и все жду скорого выхода Пепельных земель. Всех с наступающим!

crystrash
Автор

крутые советы... после просмотра еще больше захотелось поиграть)

ChelovekCheburek
Автор

Перевели на русский язык Туманки. Значит скоро выйдет на паблик, круто!

aragami
Автор

Класс! Только бомбы не глинистые, а гнилостные)

jnqpknc
Автор

Хороший гайд. Туманные мы уже посещали. Много умирали. Про уязвимые места жукозавров - разобрались на месте. Без них вообще нереально их убивать.
По поводу двергов: Изначально всё было мирно. Нашли аванпост, пробежались.А дальше что-то пошло ОЧЕНЬ не так и не туда. Откуда-то сбоку выползло два солдата-искателя в режиме нападателя. Начали их нарезать, и вероятно задели что-то в радиусе оберега. Дверги тупо разложили нас в спину, пока мы с жукамии разбирались. Вещи кое-как забрали. Вот и вопрос: Как и чем лучше зачистить аванпост? Стоит ли включить скилл Яглута, чтоб от магов не нахвататься? Или башенные щиты и засрать их гнилостными?

yuluslvenkov
Автор

решил без гайда ворваться в эти земли как папа решала, показать какой я блатной в последнем прокаченном шмотье с топором, щитом и дикобразом в руках... Как на здрасте мне сразу же выпали под очи мои эти гномы дверги.... тююю подумал я, и это всё? пффф, какие то недоноски колпачки бегают, сейчас накидаю им чепалахов по башке, заберу их шляпы и сделаю своими в итоге отгрёб ну просто, просто реальных пиз....й.... моего перса, которого звать ТОР, опустили всеми доступными и не доступными образами ещё сверху обоссали. А после пнули в зад со словами " сьё...бы..вай отсюда нах.ой". Забрать весь шмот было то ещё развлечение. Вообщем уж как я ненавидел болота, то теперь оказалось, что эти болота лишь детские шалости. Решил всё таки пальнуть пару видосов про туманные земли, где увидел коммент, что туманные земли это детский сад, ты еще не видел пепельные земли😁, и тут как то даже и играть сразу перехотелось. 😁
От некой злости пошел на луга, выхватил самого первого Грейлинга, который осторожно гулял возле леса, навешал ему, самоутвердился и решил таки вновь подумать о продолжении игры.

LutyiBugor
Автор

Передаю лайкос и коммент за проезд, надеюсь сам скоро окажусь в Туманках)

oldgamer
Автор

Почти прошел игру, а несколько твоих советов узнал впервые! Спасибо!!

_knstryktr
Автор

Моё знакомство с туманными землями началось очень интересно, плыть до края карты в вольчей броне, а потом голым т.к. тебя убил жук, только из-за того что Матерь решила жить там, оооочень весело и приятно.

bfmxqoc
Автор

Бодрый видос, спасибо 👍
Ждём обнову)

megakolobash
Автор

Я один смотрю видос, потому что у меня жопа сгорела умирать в туманных землях?

dragonheart